ENG Новый сайт

Расширенный поиск

[ Новые сообщения · Пользователи · Правила ]
Страница 2 из 3«123»
Форум » SpaceEngine » Обратная связь и предложения » MACOSX? (Macintosh)
MACOSX?
NuclearCHEДата: Понедельник, 14.04.2014, 18:04 | Сообщение # 16
Первооткрыватель
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 435
Награды: 0
Статус: Offline
SHW, да не сопоставимы они пока даже с компьютерами 7 летней давности.

Config: Gigabyte GTX 770 (2048 MB/256 bit) , Intel Core i5 2400 3,1GHz, 8Gb DDR3, W10 x64
zaz98Дата: Понедельник, 14.04.2014, 20:53 | Сообщение # 17
Космонавт
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 53
Награды: 0
Статус: Offline
Цитата Yuri-R ()
версия для яблочных устройство была бы очень кстати у меня например нет ни одного компа с виндой чтобы покрутить новую версию движка. а на планшете или ноутбуке было бы интересно. к тому же для яблочных устройств есть централизованный магазин откуда можно начинать продажи уже сейчас и лицензия недорогая.

Yuri-R, вы зажрались раз компы ток на Mac os biggrin
Yuri-RДата: Понедельник, 14.04.2014, 22:22 | Сообщение # 18
Нет аватара
Наблюдатель
Группа: Новички
Российская Федерация
Сообщений: 6
Награды: 0
Статус: Offline
NuclearCHE, а вы тоже программист как и автор SE?
zaz98, да просто винда не нужна, так и получилось что нет компов с ней smile
space_dudeДата: Понедельник, 14.04.2014, 22:30 | Сообщение # 19
Нет аватара
Космический пилот
Группа: Пользователи
Украина
Сообщений: 104
Награды: 1
Статус: Offline
винду поставить - пол часа, можно даже специальный ноутбук купить для винды (ну а што, раз есть деньги на яблоки...)
темболее есть повод smile
кстати поинтересуюсь, если не секрет, сколько у вас компов, ноутов и планшетов? biggrin
zaz98Дата: Понедельник, 14.04.2014, 22:57 | Сообщение # 20
Космонавт
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 53
Награды: 0
Статус: Offline
Yuri-R, винда сама по себе гавно система и я это признаю, но зато на ней много чего идёт в отличии от "яблочной" операционки
Yuri-RДата: Понедельник, 14.04.2014, 23:44 | Сообщение # 21
Нет аватара
Наблюдатель
Группа: Новички
Российская Федерация
Сообщений: 6
Награды: 0
Статус: Offline
space_dude, у меня много работы и маленький ребенок, поэтому нет времени искать винду, кряк, искать место для нее на винте, искать и делать загрузочную флешку, искать драйверы, все это устанавливать и постоянно перезагружаться. года полтора назад, когда было больше времени я собрал комп для игр на винде и хорошо помню этот квест, включая звонки в микрософт за активацией. геморой это все, потом я просто заменил его на консоль. а что касается тех железок, что у меня есть, то мне хватает smile

zaz98, это конечно смотря чем пользоваться.
SHWДата: Вторник, 15.04.2014, 11:03 | Сообщение # 22
Строитель Миров
Группа: Команда SE
Нидерланды
Сообщений: 618
Награды: 10
Статус: Offline
Цитата NuclearCHE ()
SHW, да не сопоставимы они пока даже с компьютерами 7 летней давности.

Ну вот конкретные цифры:

NVidia TEGRA K1 - топовый мобильный процессор с быстрым GPU, производительность - 365 GFLOPS (пруф)
Что примерно соответствует производительности:
NVidia GeForce 9600GT 6-ти летней давности - 312 GFLOPS (пруф)
или
NVidia GeForce 8800 GTS 8-ми летней давности - 345.6 - 403.2 GFLOPS (пруф)

На обеих карточках SE работает без проблем.

PS: у моей 9800GT производительность всего в 1.4 раза выше (504 GFLOPS), а жрёт она почти в 50 раз больше Тегры.


Win7 Pro x64
Intel Core2Quad 2.5GHz 4GiB RAM
NVidia GForce 9800 1 GiB


Сообщение отредактировал SHW - Вторник, 15.04.2014, 11:19
equeimДата: Вторник, 15.04.2014, 19:53 | Сообщение # 23
Космический пилот
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 94
Награды: 1
Статус: Offline
SDL2 (небольшая OpenGL-библиотека для кроссплатформенности) поддерживает также iOS и Android. Даже интерфейс изменять не обязательно (по крайней мере на первое время), к планшету успешно подключаются мышь и клавиатура. Так что это вполне возможно.
NuclearCHEДата: Среда, 16.04.2014, 12:44 | Сообщение # 24
Первооткрыватель
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 435
Награды: 0
Статус: Offline
SHW, TEGRA K1(штука прорывная, да) ещё нигде не используется, вроде.

Config: Gigabyte GTX 770 (2048 MB/256 bit) , Intel Core i5 2400 3,1GHz, 8Gb DDR3, W10 x64
KillerДата: Четверг, 17.04.2014, 23:41 | Сообщение # 25
Нет аватара
Наблюдатель
Группа: Новички
Украина
Сообщений: 1
Награды: 0
Статус: Offline
Блин, народ... я попытался открыть эту программу через Wine, а оно мне ошибку выдает :

Unhandled exception: page fault on write access to 0x00000008 in 32-bit code (0x00601325).
Register dump:
CS:001b SS:0023 DS:0023 ES:0023 FS:1007 GS:000f
EIP:00601325 ESP:0033fa5c EBP:0033fa64 EFLAGS:00010246( R- -- I Z- -P- )
EAX:00000000 EBX:00000001 ECX:00000000 EDX:006fc33c
ESI:00000000 EDI:fffffffe
Stack dump:
0x0033fa5c: 006fc33c 00000000 0033fa8c 00603a75
0x0033fa6c: 00000000 0033fca4 00404e45 00000001
0x0033fa7c: 00000000 006fc300 0033fd14 0133fa94
0x0033fa8c: 0033fda8 0053d73e 00000000 0033fca4
0x0033fa9c: 0d9fd4d0 0033fb1c 0033fb1c 0033fb38
0x0033faac: 0033fb38 0033fb54 0033fb54 0033fb70
0200: sel=1007 base=7ffc0000 limit=00000fff 32-bit rw-
Backtrace:
=>0 0x00601325 in spaceengine (+0x201325) (0x0033fa64)
1 0x00603a75 in spaceengine (+0x203a74) (0x0033fa8c)
2 0x0053d73e in spaceengine (+0x13d73d) (0x0033fda8)
3 0x0053ddc3 in spaceengine (+0x13ddc2) (0x0033fdd4)
4 0x0053e0c7 in spaceengine (+0x13e0c6) (0x0033fde0)
5 0x006177f3 in spaceengine (+0x2177f2) (0x0033fde8)
6 0x00600c09 in spaceengine (+0x200c08) (0x0033fe40)
7 0x00442435 in spaceengine (+0x42434) (0x0033fed0)
8 0x7b8476ac in kernel32 (+0x376ab) (0x0033fee8)
9 0x7b849f7f in kernel32 (+0x39f7e) (0x0033ff28)
10 0x7bc5f9fc (0x0033ff38)
11 0x7bc61b8c (0x0033ffb8)
12 0x7bc5f9c2 (0x0033ffd8)
13 0x7bc40cc4 (0x0033ffe8)
0x00601325: movl %ecx,0x8(%eax)
Modules:
Module Address Debug info Name (33 modules)
PE 340000- 347000 Deferred vorbisfile
PE 350000- 35d000 Deferred ogg
PE 360000- 372000 Deferred zlib1
PE 400000- f74000 Export spaceengine
PE f80000- 1072000 Deferred vorbis
PE 10000000-100e3000 Deferred openal32
PE 404f0000-404f4000 Deferred version
PE 42a10000-42a14000 Deferred dsound
PE 42a60000-42a64000 Deferred mmdevapi
PE 42a90000-42acb000 Deferred user32
PE 42bd0000-42bd7000 Deferred gdi32
PE 42d20000-42d24000 Deferred advapi32
PE 42d90000-42eee000 Deferred shell32
PE 42fc0000-42fc8000 Deferred shlwapi
PE 43050000-43054000 Deferred opengl32
PE 43120000-43196000 Deferred winmm
PE 431e0000-431e8000 Deferred ole32
PE 43310000-43314000 Deferred rpcrt4
PE 433a0000-433a9000 Deferred msacm32
PE 433c0000-433c4000 Deferred msvcrt
PE 43460000-4346b000 Deferred msvfw32
PE 43490000-434bf000 Deferred comctl32
PE 43590000-4359d000 Deferred avifil32
PE 435e0000-435e4000 Deferred msvcr80
PE 43610000-43614000 Deferred msvcr100
PE 438e0000-438e3000 Deferred winemac
PE 46590000-46594000 Deferred uxtheme
PE 47f10000-47f13000 Deferred winecoreaudio
PE 49430000-49438000 Deferred oleaut32
PE 686c0000-686e4000 Deferred jpeg62
PE 6fd80000-6fde1000 Deferred libtiff3
PE 7b810000-7b9ab000 Export kernel32
PE 7bc10000-7bc14000 Deferred ntdll
Threads:
process tid prio (all id:s are in hex)
0000000e services.exe
0000001c 0
0000001b 0
00000014 0
00000010 0
0000000f 0
00000012 winedevice.exe
00000020 0
00000018 0
00000017 0
00000013 0
00000019 plugplay.exe
0000001e 0
0000001d 0
0000001a 0
00000021 explorer.exe
00000022 0
00000029 (D) C:\Games\SpaceEngine 0.971\system\SpaceEngine.exe
0000002e 15
0000002d 15
0000002b 0
0000002a 0 <==
System information:
Wine build: wine-1.7.16
Platform: i386
Host system: Darwin
Host version: 13.1.0

что мне делать(???
SpaceEngineerДата: Четверг, 17.04.2014, 23:59 | Сообщение # 26
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 54
Статус: Offline
Поставить винду.

ADMIN2101Дата: Пятница, 30.05.2014, 05:41 | Сообщение # 27
Нет аватара
Наблюдатель
Группа: Новички
Пират
Сообщений: 2
Награды: 0
Статус: Offline
SpaceEngineer, Относительно поддержки OS X, да и инициализации окна в целом, вопрос не совсем этичный, учитывая выши навыки и знания, так что заранее извиняюсь, заодно и за поднятие пыльной темы. Но в дальнейшем вам возможно это поможет.

Вы инициализируете окно с core context'ом, или без каких либо хинтов?

Для нормальной работы OpenGL под маком (тут свои особенности с проблемным компатибилити контекстом в маке, так что проблема специфична только для него), необходимо инициализировать окно с core_profile'ом, и только с ним, если вы не используете compatibility mode нигде.

В дополнение, на заметку к вашим будущим релизам, когда дойдет дело до портирования под OS X, даже зная, что оно произойдет не скоро, в glut есть специальный флаг GLUT_3_2_CORE_PROFILE, который, не смотря на описание, инициализирует последний доступный core profile, в данном случае 4.1 core profile.



Сообщение отредактировал elmon - Пятница, 30.05.2014, 11:54
SpaceEngineerДата: Пятница, 30.05.2014, 14:23 | Сообщение # 28
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 54
Статус: Offline
SpaceEngine всё ещё использует compatibility контекст (GL 3.2), и даже в следующей версии будет использовать. До полного перехода на core ещё много всего переделывать надо. А glut вообще не используется.

elmonДата: Пятница, 30.05.2014, 18:21 | Сообщение # 29
Нет аватара
Наблюдатель
Группа: Новички
Пират
Сообщений: 2
Награды: 0
Статус: Offline
SpaceEngineer, большое спасибо за оперативный ответ. В таком случае можете официально написать в FAQ, в темах, посвященных OS X (а также закрыть эти темы) о том, что на OS X SpaceEngine будет работать исключительно в BootCamp'е, так как Mac, а соответственно и все реализации виртуальных машин на OS X, не поддерживают 3.0 compatibility profile, который используется в SpaceEngine.

Когда SpaceEngine перейдет на core profile полностью, я готов написать гайд по установке его на эти системы, и, если позволят возможности, даже предоставлю .app (который можете проверить Вы, да и кто угодно).


Сообщение отредактировал elmon - Пятница, 30.05.2014, 18:24
SpaceEngineerДата: Суббота, 31.05.2014, 02:45 | Сообщение # 30
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 54
Статус: Offline
Я вообще был не в курсе что на маках есть проблемы с запуском SE из-под эмулятора. Я вообще никогда не пользовался маком)

Форум » SpaceEngine » Обратная связь и предложения » MACOSX? (Macintosh)
Страница 2 из 3«123»
Поиск:

>