ENG Новый сайт

Расширенный поиск

[ Новые сообщения · Пользователи · Правила ]
Страница 16 из 32«1214151617183132»
Форум » SpaceEngine » Обратная связь и предложения » Предложения по интерфейсу (внешний вид, функциональность, прочее)
Предложения по интерфейсу
Dizel777Дата: Суббота, 19.05.2012, 22:01 | Сообщение # 226
Строитель Миров
Группа: Модераторы
Российская Федерация
Сообщений: 800
Награды: 4
Статус: Offline
Вот архив, там в папках каждому присвоил имя, чтоб было легче ориентироваться по названиям, но от туда лучше не берите, т.к. в отдельном фотошопском файле с разметками я их немного изменил
Прикрепления: 9492277.rar(246Kb)


Win 7 Ultimate 64-bit SP1
AMD Phenom II X4 945 Processor
4GB RAM, NVIDIA GeForce GTS 250
mindstalkerДата: Воскресенье, 20.05.2012, 03:44 | Сообщение # 227
Космический пилот
Группа: Команда SE
Российская Федерация
Сообщений: 96
Награды: 0
Статус: Offline
Dizel777, поскольку я сам иконки рисую не очень хорошо, остается только высказывать критику и предложения wink

Собственно, вот они:

1, 2 - не слишком разборчиво, но метафора понятна
3, 4 - хорошо

6 - В принципе, дело привычки, но может, механические часы со стрелками, направленными по окружности по часовой и против часовой будут понятнее?
(Вообще, лучше сделать переключатель, а не кнопку. Тогда можно сделать часы со стрелкой по окружности, направленной против часовой)

Хотя, такие часики с обратной стрелочкой могут восприниматься, как значок отмены.

9 - Может, лучше стандартный треугольник "play"?

12 - галактику лучше спиралевидную и одну

13, 26, 27, 28 - ИМХО, четырехлучевые звезды лучше ассоциируются с космосом.

14 - все сливается. лучше меньше, но более крупных звезд (как в правом верхнем углу). Главное - расположить их так, чтобы не ассоциировались с созвездиями.
15 - в качестве метафоры, туманность конская голова хороша, но изображение все-же мелковато

17 - астероид совершенно неузнаваем. можно попробовать сделать из фотографии, например, этой

40, 16 - иконки планет и лун слишком похожи.
40 - планету лучше одну

19 - атмосфера неузнаваема (но опять, же - дело привычки). Можно попробовать тонкую линию вокруг планеты.
20 - облака не очень узнаваемы - лучше более привычные, как в прогнозах погоды

21 - Неплохо, но можно поискать и другие варианты, например, H2O

41 - хорошо

22 - сетку можно попробовать не кривую и/или без перспективных искажений

23 - зависит от формы указателей в самой игре

29, 30 - может, лучше стандартное солнышко яркости

31, 32, 33 - хороши

34, 35 - слишком похожи
34 - можно попробовать что-то вроде 37, но не к поверхности, а к точке

37 - другие варианты: стрелочка вниз и горизонтальная линия; узнаваемый посадочный модуль (например, аполлона)

38, 39 - из альтернатив: восходящая и нисходящая стрелочки; V+, V-
Прикрепления: 6820197.png(1Kb)


Windows 7 x64; Core i5-2500K (3.3 Ghz); 8Gb RAM; Radeon HD 6950 2Gb
SpaceEngineerДата: Воскресенье, 20.05.2012, 16:55 | Сообщение # 228
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 54
Статус: Offline
иконка галактик - спиральная галактика
иконка звёзд - просто кусочек звёздного поля
иконка звёздных скоплений - рассеянное скопление с плотным ядром (как хи и h Персея)
иконка туманностей - лучше что-то процедурное, ведь Конскя Голова ещё не реализована в SE
иконка планеты - сатурн
иконка луны - полумесяц
иконка атмосферы - можно попробевать вид планеты с низкой орбиты на закате
иконка облаков - кучевое облако с плоской подошвой
иконка воды - волны (волнистая линия с острыми загнутыми макушками)

иконка настроек - может шестерёнка будет лучше
иконка указателя - как сейчас в SE, перекрестье вокруг выделенного объекта
иконка яркости - да, лучше стандартное "солнышко", + больше лучей, - меньше
иконка звёздной величины - аналогично, только звезда вместо солнышка, 4 или 6 лучей (5 лучей это какое-то M-TV)


FrancДата: Воскресенье, 20.05.2012, 17:29 | Сообщение # 229
Исследователь
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 239
Награды: 1
Статус: Offline
Dizel777 - Классно получается! А можешь нарисовать в такой стилистики? Было бы круто!
Прикрепления: 9047610.jpg(654Kb)
SpaceEngineerДата: Воскресенье, 20.05.2012, 18:31 | Сообщение # 230
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 54
Статус: Offline
Ещё одно - размер иконок 32*32 пикселя - в самый раз. Все иконки надо расположить ровными рядами на текстуре, 512*256 думаю хватит.

FrancДата: Воскресенье, 20.05.2012, 20:26 | Сообщение # 231
Исследователь
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 239
Награды: 1
Статус: Offline
SpaceEngineer - советую делать иконки большого размера,люди по разному видят и было бы удобно менять их размер в SE, кому как удобней.
Dizel777Дата: Воскресенье, 20.05.2012, 22:34 | Сообщение # 232
Строитель Миров
Группа: Модераторы
Российская Федерация
Сообщений: 800
Награды: 4
Статус: Offline
Quote (SpaceEngineer)
Ещё одно - размер иконок 32*32 пикселя - в самый раз. Все иконки надо расположить ровными рядами на текстуре, 512*256 думаю хватит.

Извиняюсь конечно, но Franc прав; даже на мониторе 1990*1080 развалившись на диване иконки 32*32 слишком маловаты dry .
Надо сделать функцию масштабирования иконок, реально удобнее будет smile

Ну вот немного исправил иконки:
Прикрепления: _v2.psd(1250Kb)


Win 7 Ultimate 64-bit SP1
AMD Phenom II X4 945 Processor
4GB RAM, NVIDIA GeForce GTS 250
SpaceEngineerДата: Воскресенье, 20.05.2012, 23:14 | Сообщение # 233
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 54
Статус: Offline
Dizel777, ну давай тогда 64*64. Сейчас у тебя вообще непонятный размер - 58*59. Сможешь растянуть, или пикселы полезут? Рисунок растровый или векторный?

Астероид и туманность надо тогда тоже изобразить стилизованно, а не фотографично, раз остальные кнопки такие.
Кнопки инфо, поиска и режимов полёта может лучше без глобуса? Кнопка перелёта (G) - без буквы G, с такой же толщины (прямой) стрелкой, как на кнопке приземления, указывающую на точку.
Кнопки маркеров и меток не понятные, надо что-то другое придумать, но в голову пока ничего не лезет.

PS: а старая кнопка смены направления времени мне больше нравилась smile


SpaceEngineerДата: Понедельник, 21.05.2012, 00:21 | Сообщение # 234
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 54
Статус: Offline
Кнопки 32x32

HD (1280x720)



Full HD (1920x1080)

Прикрепления: 9093684.jpg(161Kb) · 4355185.jpg(232Kb)


Dizel777Дата: Понедельник, 21.05.2012, 00:28 | Сообщение # 235
Строитель Миров
Группа: Модераторы
Российская Федерация
Сообщений: 800
Награды: 4
Статус: Offline
Ладненько), я уже начал рисовать по новой в 64*64, оставим кнопку смены направления времени как есть)

Win 7 Ultimate 64-bit SP1
AMD Phenom II X4 945 Processor
4GB RAM, NVIDIA GeForce GTS 250
SpaceEngineerДата: Понедельник, 21.05.2012, 01:43 | Сообщение # 236
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 54
Статус: Offline
Постарайся уместить все иконки в текстуре 512x256 (это 8х4 иконок 64х64)- столько места для них будет в текстуре GUI.

SpaceEngineerДата: Понедельник, 21.05.2012, 02:02 | Сообщение # 237
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 54
Статус: Offline
Да, забыл ещё про кнопки локаций (F6), журнала полёта (Tab) и менеджера кораблей. На первой можно нарисовать флажок, на второй - раскрытую тетрадь (или что там ассоциируется с бортовым журналом), на третьей - мазершип и рядом шаттл.

Да, похоже уже и так больше 32 иконок, так что можно ещё два ряда занять - 6х8 штук, текстура 512x384. Чтобы понятно было, вот с чем я сейчас работаю:



Это текстура 512х512, врехняя часть занята обычными элементами GUI, там даже её есть место (пока что). Нижняя часть 512x256 - под иконки, но если их сделать 64х64, им явно не хватит места, поэтому придётся занять ещё место под элементами GUI (512x128, всего получится 512x384)
Прикрепления: 6127377.png(42Kb)


mindstalkerДата: Понедельник, 21.05.2012, 09:07 | Сообщение # 238
Космический пилот
Группа: Команда SE
Российская Федерация
Сообщений: 96
Награды: 0
Статус: Offline
Вспомнил, где я видел иконку часов, идущих назад:


По поводу иконки яркости: может, лучше с отдельными лучиками (чтобы со звездами не спутать)?
что-то вроде этого:
или

Шестеренка тоже слишком на звезду похожа...
Может, зубчиков маловато? Или их сделать покороче, а центральное отверстие побольше? Или вообще две сцепленных шестеренки?


Облако можно попробовать сделать более схематичным:


Галактика. Насколько я понимаю, у большинства спиральных галактик, только два основных рукава:



Вода: Может, волны в форме трохоиды (или, на крайняк, циклоиды)?


Windows 7 x64; Core i5-2500K (3.3 Ghz); 8Gb RAM; Radeon HD 6950 2Gb

Сообщение отредактировал mindstalker - Понедельник, 21.05.2012, 09:27
GV_FiQstДата: Понедельник, 21.05.2012, 17:21 | Сообщение # 239
Строитель Миров
Группа: Команда SE
Украина
Сообщений: 1062
Награды: 3
Статус: Offline
Quote (mindstalker)
6 - В принципе, дело привычки, но может, механические часы со стрелками, направленными по окружности по часовой и против часовой будут понятнее? (Вообще, лучше сделать переключатель, а не кнопку. Тогда можно сделать часы со стрелкой по окружности, направленной против часовой) Хотя, такие часики с обратной стрелочкой могут восприниматься, как значок отмены.

Может так лутше?

Добавлено (21.05.2012, 17:21)
---------------------------------------------
А как насчет такой композиции: Когда время включено в обичный режим то кнопка инвертации времени будет как обичные механические часы с стрелкой которая направлена против часовой стрелки, и как только мы нажимаем на нее она меняется на такую же только стрелка будет в обратную сторону. Сейчас сделаю илюстрацию

Прикрепления: 3167146.png(2Kb)


AMD Phenom II X2 555 3200 MHz;
RAM 4GB 1333 Hz;
ATI Radeon HD 5670 1024 Mb;
ОС Win 7 tabulorasa edition 32 bit


Сообщение отредактировал GV_FiQst - Понедельник, 21.05.2012, 17:16
GV_FiQstДата: Понедельник, 21.05.2012, 17:43 | Сообщение # 240
Строитель Миров
Группа: Команда SE
Украина
Сообщений: 1062
Награды: 3
Статус: Offline
От Илюстрация как моего концепта:
Когда время течет как обычно то кнопка инвертации будет такой:

А когда синвертировано то такая
Прикрепления: 0208057.jpg(85Kb) · 3013016.jpg(85Kb)


AMD Phenom II X2 555 3200 MHz;
RAM 4GB 1333 Hz;
ATI Radeon HD 5670 1024 Mb;
ОС Win 7 tabulorasa edition 32 bit
Форум » SpaceEngine » Обратная связь и предложения » Предложения по интерфейсу (внешний вид, функциональность, прочее)
Страница 16 из 32«1214151617183132»
Поиск:

>