ENG Новый сайт

Расширенный поиск

[ Новые сообщения · Пользователи · Правила ]
Страница 1 из 11
Форум » SpaceEngine » Обратная связь и предложения » Можно ли управлять с джойстика?
Можно ли управлять с джойстика?
DreamДата: Воскресенье, 19.08.2012, 21:08 | Сообщение # 1
Нет аватара
Наблюдатель
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 7
Награды: 0
Статус: Offline
Здравствуйте,
Отличный космический симулятор, но самого главного не могу найти... Как управлять полётом с джойстика?
Там есть режимы полёта, но джойстик не реагирует... А то мышкой летать вообще ни в какие ворота...))
DJDrugsounDДата: Воскресенье, 19.08.2012, 21:10 | Сообщение # 2
Нет аватара
Наблюдатель
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 19
Награды: 0
Статус: Offline
Dream, не всё сразу, терпение

Космический портал http://space2portal.ru/
DreamДата: Воскресенье, 19.08.2012, 22:03 | Сообщение # 3
Нет аватара
Наблюдатель
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 7
Награды: 0
Статус: Offline
Ну тогда это я считаю нужно в первую очередь делать. Ведь управлять то космическим кораблём это самое главное в симуляторе. Да и желательно чтобы можно было изменять процент вектора тяги двигателей и зависать на месте (как это сделано в x-plane и orbiter). Хотя это касается только полётов по планете, но тем не менее.
AerospacefagДата: Воскресенье, 19.08.2012, 22:25 | Сообщение # 4
Строитель Миров
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 1019
Награды: 3
Статус: Offline
Dream, по моему опыту Orbiter, джойстик в космическом полете не нужен. Единственное, для чего он может пригодиться, это посадка в атмосфере, когда тебя постоянно болтает в воздухе.

Все остальное вполне легко и куда удобнее решается с клавиатуры - ты просто регулируешь положение аппарата небольшими толчками, постоянно следя за циферками на экране, так что он летит туда, куда надо. Если все делать правильно, постоянной коррекции курса не понадобится. Я помню свою посадку на базу на Фобосе, с помощью DGIV, там было достаточно направить нос га площадку, поддать газу и сближаться, постепенно снижая скорость, так что аппарат оказывается зависшим над поверхностью метрах в 30. Затем ориентируем его несколькими импульсами параллельно плоскости и даем гравитации сделать свое дело.

В принципе, конечно, в настоящем космосе джойстики используются при маневрах сближения, но только и исключительно для идеальной подгонки маневра, когда любая ошибка исключается. В Орбитере можно втараниться в станцию на скорости почти метр в секунду и ничего страшного не случится.


Win7
Intel Core i5-2310 2.9 Ghz
4 Gb DIMM DDR3
Asus GeForce GTX760, 2 Gb GDDR-5
DreamДата: Вторник, 21.08.2012, 01:55 | Сообщение # 5
Нет аватара
Наблюдатель
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 7
Награды: 0
Статус: Offline
Aerospacefag, Нет, я всё таки без джойстика не представляю управление кораблём. В том же орбитере не будь там джойстика (а лучше поддержки одновременно сразу двух джойстиков), чтобы можно было управлять всеми осями двумя руками, то вообще не представляю как можно было бы управлять. А так одно удовольствие летать вокруг космической станции и стыковаться с ней. Не говоря уже об входе в атмосферу и полёте по планете. Тут без джоя ну никак нельзя обойтись. Так что это я считаю наиважнейшая часть, если вы делаете космический симулятор.

Второе для меня по важности это виртуальная 3д кабина, пусть с минимумом приборов, а ещё лучше целиком трёхмерный корабль, чтобы можно было гулять по отсекам. Но это уже так, мечты...)) Хотя в принципе это думаю не так уж и сложно сделать по меркам того, что уже сделано в Space Engine!

Вот бы авторам скооперироваться с создателями других авиа и космических симуляторов... Это было бы нечто... С торговлей и полётам по звёздам и планетам. Исследование новых звёздных систем и планет, а-ля к/ф "Чужой", стыковка в космосе с космическими станциями, с другими кораблями и исследование их громадных интерьеров, небольшие челноки для отстыковки от больших кораблей и спуска на планеты, квесты итд. Да столько всего можно было бы сделать, если бы был полноценный движок. Все существующие игры затмили бы...) Уже совсем немного осталось. Желаю авторам больших успехов в этом деле! smile
slicemДата: Среда, 29.08.2012, 19:57 | Сообщение # 6
Нет аватара
Космонавт
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 64
Награды: 0
Статус: Offline
Мой большой опыт летания на всяком, говорит что джойстик крайне необходим в атмосфере, в первую очередь на посадке, а вот в космосе заруливает мышь+клавиатура, кроме, опять таки стыковки. Вот такой дуализм.
Nikita11Дата: Среда, 29.08.2012, 20:05 | Сообщение # 7
Строитель Миров
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 762
Награды: 4
Статус: Offline
У меня джойстика нет, и ради одной игры (даже ради SpaceEngine) покупать не собираюсь.
А вообще, при пряморуких настройках можно управлять и мышью
DreamДата: Четверг, 02.01.2014, 20:47 | Сообщение # 8
Нет аватара
Наблюдатель
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 7
Награды: 0
Статус: Offline
Пожалуйста сделайте уже возможность управления с джойстика. Там нужно то всего добавить чуть-чуть кода чтобы команды можно было забить не с только с клавиатуры и мышки, но и с джойстика. А то уже и интерфейс есть и корабли есть, физика есть, но управлять ими с клавиатуры и мышки это вообще ужас... В идеале лучше сделать сразу возможность управления с нескольких usb-джойстиков одновременно + педали. Я так и летаю в Orbiter. Очень удобно и можно виртуозно управлять кораблём в любой плоскости в невесомости. Почему говорю про несколько джойстиков, потому что зачастую бывает в играх распознаётся только один джой и летай как хочешь, либо с одними педалями, либо с одним джойстиком. Очень жду!

Сообщение отредактировал Dream - Четверг, 02.01.2014, 20:50
SpaceEngineerДата: Четверг, 02.01.2014, 22:21 | Сообщение # 9
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 54
Статус: Offline
Цитата Dream ()
А то уже и интерфейс есть и корабли есть, физика есть,

Более-менее вменяемые корабли появились в последней версии, т.е. неделю назад. Так что, как уже сказали, терпение, не всё сразу. Я же человек, а не робот, не могу всё и сразу мгновенно делать smile


DreamДата: Пятница, 03.01.2014, 01:00 | Сообщение # 10
Нет аватара
Наблюдатель
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 7
Награды: 0
Статус: Offline
Да, я представляю сколько работы было проделано. Ну хорошо что хотя бы планируется сделать управление. Мне кажется это нужно делать сейчас в первую очередь. Благо космос и планеты уже выглядят и работают хорошо. Теперь самое время сделать управление кораблями с джоя. Могу быть тестером если понадобится.

Ну а на будущее ещё бы самую примитивную виртуальную кабину кораблю какому-нибудь. Чтобы было ощущение полёта из кабины. Но это уже если останется время. smile
equeimДата: Пятница, 03.01.2014, 19:08 | Сообщение # 11
Космический пилот
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 94
Награды: 1
Статус: Offline
Dream, кстати говоря, поддержка джойстиков начиная с $6000
Есть повод профинансировать biggrin
BenderДата: Четверг, 20.03.2014, 03:14 | Сообщение # 12
Космонавт
Группа: Пользователи
Украина
Сообщений: 60
Награды: 0
Статус: Offline
Грядущий "Стим Контроллер" вызвал в моем разреженном мозгу едва уловимую волну изобретательности. wacko И тут я с мокрыми от энтузиазма глазами cry регистрируюсь в стиме, дабы написать на форуме свой отзыв. Но видимо в связи с усилившеюся бурей, мой единственный почтовый голубь опять потерял свой компас, и по этой нелепой причине не сумел добраться до пункта назначения:
Прикрепления: 7046403.png(27Kb)


AMD FX-6300 3.5GHz
Radeon RX 480 8GB GDDR5 (256bit)
DDR3-1333 2x4GB
Windows 10 Professional 64-bit


Сообщение отредактировал Bender - Четверг, 20.03.2014, 03:43
Форум » SpaceEngine » Обратная связь и предложения » Можно ли управлять с джойстика?
Страница 1 из 11
Поиск:

>