ENG Новый сайт

Расширенный поиск

[ Новые сообщения · Пользователи · Правила ]
Страница 2 из 2«12
Форум » SpaceEngine » Проблемы и их решения » Spaceengine и Linux
Spaceengine и Linux
equeimДата: Среда, 22.01.2014, 21:29 | Сообщение # 16
Космический пилот
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 94
Награды: 1
Статус: Offline
Цитата Ben-zin ()
equeim, не изменятся ли приоритеты, если из valve поторопят? SteamOS же у них намечается, всё такое.

SteamOS пока значительно хуже чем просто Steam, установленный на обычном линуксе. Да и не думаю, что они будут требовать порт. Деньги для них все же важнее.
cheburatorДата: Четверг, 31.07.2014, 15:43 | Сообщение # 17
Нет аватара
Наблюдатель
Группа: Новички
Российская Федерация
Сообщений: 1
Награды: 0
Статус: Offline
Цитата
Эх... Граждане, пишите с ориентацией на кроссплатформенность с самого начала работы!


как насчет Lightweight Java Game Library? Хотелось бы услышать мнение автора. Минекрафт же на этой библиотеке работает. Я бы подключился


Сообщение отредактировал cheburator - Четверг, 31.07.2014, 15:45
SpaceEngineerДата: Четверг, 31.07.2014, 20:27 | Сообщение # 18
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 54
Статус: Offline


Nikita11Дата: Четверг, 31.07.2014, 21:09 | Сообщение # 19
Строитель Миров
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 762
Награды: 4
Статус: Offline
SpaceEngineer, а картинка-то с фэндома поней smile
LaggerFromRussiaДата: Суббота, 02.08.2014, 07:55 | Сообщение # 20
Наблюдатель
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 12
Награды: 0
Статус: Offline
Цитата cheburator ()
как насчет Lightweight Java Game Library? Хотелось бы услышать мнение автора. Минекрафт же на этой библиотеке работает. Я бы подключился

SE и без этого толстоват в плане нагрузки на систему. Java подойдёт только для разработки игр на android, а для серьёзных игр с требованиями к выч. части лучше использовать C++, ибо он шустрый на эти самые вычисления. А минекрафт, будь написан не на джаве, мог бы выдавать трижды больший FPS. Даже клон на FreeBasic`е в разы оптимизированнее (только жаль проект FbCraft заброшен... вроде)
И да, уже поздно что либо предлагать в плане движка, т.к. переписывать весь код - ненужный геммор
-----
Копирайт поняктора порадовал)))


Сообщение отредактировал LaggerFromRussia - Суббота, 02.08.2014, 07:57
a3d2Дата: Вторник, 13.01.2015, 01:30 | Сообщение # 21
Нет аватара
Наблюдатель
Группа: Новички
Российская Федерация
Сообщений: 6
Награды: 0
Статус: Offline
Кто новую версию под linux, wine пробовал ? Фигня выход вот такая: http://spaceengine.org/forum/5-746-26847-16-1421101283
ArXen42Дата: Понедельник, 09.03.2015, 17:30 | Сообщение # 22
Нет аватара
Наблюдатель
Группа: Новички
Российская Федерация
Сообщений: 3
Награды: 0
Статус: Offline
Не подскажите, что нужно поставить, чтобы под вином работала? Сейчас у меня вылетает при запуске. ArchLinux, Wine 1.7.38, PlayOnLinux, 32 bit (64 тоже не работает).
HarunagaДата: Понедельник, 12.10.2015, 10:37 | Сообщение # 23
Наблюдатель
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 19
Награды: 0
Статус: Offline
У меня 0.973 в вайне тоже не запускается
i880169Дата: Вторник, 17.11.2015, 08:10 | Сообщение # 24
Нет аватара
Наблюдатель
Группа: Новички
Пират
Сообщений: 1
Награды: 0
Статус: Offline
Так что в итоге, будет версия под Linux?
SpaceEngineerДата: Вторник, 17.11.2015, 13:20 | Сообщение # 25
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 54
Статус: Offline
Будет конечно.

olevenets2Дата: Суббота, 14.05.2016, 02:41 | Сообщение # 26
Нет аватара
Наблюдатель
Группа: Новички
Пират
Сообщений: 1
Награды: 0
Статус: Offline
Версия 0.9.7.3 "ошибка загрузки шейдера генератора текстур". Если нажать "да", а затем запустить планетарий выбрасывает ошибку и закрывает программу sad Может кто-нибудь подскажет как его запустить? Slackware linux current, wine 1.9.9. Очень хочется поиграть!
Форум » SpaceEngine » Проблемы и их решения » Spaceengine и Linux
Страница 2 из 2«12
Поиск:

>