ENG Новый сайт

Расширенный поиск

[ Новые сообщения · Пользователи · Правила ]
Страница 47 из 51«1245464748495051»
Форум » SpaceEngine » Проблемы и их решения » Разные ошибки, баги, глюки (Обсуждение ошибок в работе программы и путей их решения)
Разные ошибки, баги, глюки
SpaceEngineerДата: Четверг, 07.04.2011, 00:41 | Сообщение # 1
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 54
Статус: Offline
Пишите сюда про обнаруженные баги и глюки.

Но перед этим прочитайте про известные ошибки и способы их устранения.

Формат сообщения об ошибке:

1) Словесное описание ошибки и ситуации, при которой она возникла.
2) Характеристики вашей системы: процессор, ОЗУ, видеокарта и объём её памяти.
3) Прикреплённый к сообщению лог-файл. Он находится в папке программы и называется se.log

Вопросы типа "прога не запускается, винда 7, что делать!" не принимаются, т.к. не несут никакой полезной информации. Вопросы без лог-файла не принимаются.


AerospacefagДата: Суббота, 08.12.2012, 16:05 | Сообщение # 691
Строитель Миров
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 1019
Награды: 3
Статус: Offline
Опция "реальная яркость планет", по-видимому, влияет только на текстуры планет, но когда планета удаляется на расстояние, которое сжимает ее до размера точки, ее яркость, видимо, перестает соответствовать реальной. То же, возможно, касается всех остальных объектов, которые светятся не собственным, а отраженным светом.

По крайней мере этот скриншот хорошо иллюстрирует эффект - справа вверху располагается Уран, а яркие точки вокруг - его спутники. Вблизи эти спутники резко теряют в яркости, превращаясь в более темные изображения, как, например, тот что в самом центре экрана.

На более высокой экспозиции, тем не менее, эффект менее заметен.
Прикрепления: 0506641.jpg(48Kb)


Win7
Intel Core i5-2310 2.9 Ghz
4 Gb DIMM DDR3
Asus GeForce GTX760, 2 Gb GDDR-5


Сообщение отредактировал Aerospacefag - Суббота, 08.12.2012, 16:29
saneckДата: Воскресенье, 09.12.2012, 00:38 | Сообщение # 692
Космический пилот
Группа: Пользователи
Украина
Сообщений: 133
Награды: 0
Статус: Offline
Об этом уже спрашивали?
Прикрепления: 9767518.jpg(144Kb) · 2562852.jpg(146Kb)


NEMESISДата: Воскресенье, 09.12.2012, 01:22 | Сообщение # 693
Исследователь
Группа: Пользователи
Турция
Сообщений: 240
Награды: 0
Статус: Offline
Всё заново переустановил дравера видюхи - Ноль! Нифига не помогло... angry
Сейчас только из-за этого форматну комп... Надеюсь поможет... happy

SpaceEngineer, скиньте скрин "Ледяной мир", у меня они как шарики гладкие и покрытые текстурой как бы...

С такими же глюками не только я один оказывается... И никто не пишет насчёт этого! dry


Windows 7 Ultimate x64 SP1
Intel Core i5 750 2.67 GHz
12 Gb 1333 MHz DDR3 RAM
ASUS P7P55D PRO
Sapphire HD7850 O.C. Edition 2 GB GDDR5 vRAM
SpaceEngineerДата: Воскресенье, 09.12.2012, 02:21 | Сообщение # 694
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 54
Статус: Offline
Quote (Aerospacefag)
Опция "реальная яркость планет", по-видимому, влияет только на текстуры планет, но когда планета удаляется на расстояние, которое сжимает ее до размера точки, ее яркость, видимо, перестает соответствовать реальной.

Наоборот, яркость точек реальная, точнее почти реальная, она логарифмируется. Яркость дисков планет тоже логарифмируется, но не так как точек, плюс не учитывается альбедо (считатется что у иемных планет сама текстура будет темной), отсюда несоответсвие.

Quote (saneck)
Об этом уже спрашивали?

Да, орбиты рисуются на заднем плане, это не глюк, просто так сделано. Рисовать их правильно пока слишком сложно.

Quote (NEMESIS)
SpaceEngineer, скиньте скрин "Ледяной мир", у меня они как шарики гладкие и покрытые текстурой как бы...

biggrin





Прикрепления: 0867166.jpg(130Kb) · 4168629.jpg(587Kb) · 2428545.jpg(262Kb)


BamBamДата: Воскресенье, 09.12.2012, 05:09 | Сообщение # 695
Исследователь
Группа: Пользователи
Украина
Сообщений: 177
Награды: 1
Статус: Offline
2 и 3 скриншоты шиикарны wacko утянул себе на обои happy

когда придумывал ник моя фантазия умерла
SpaceEngineerДата: Воскресенье, 09.12.2012, 06:24 | Сообщение # 696
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 54
Статус: Offline
Лови еще biggrin Та же планета кстати.



BamBamДата: Воскресенье, 09.12.2012, 13:46 | Сообщение # 697
Исследователь
Группа: Пользователи
Украина
Сообщений: 177
Награды: 1
Статус: Offline
Quote (SpaceEngineer)
Лови еще biggrin Та же планета кстати.

и видео тоже утащил себе на хард smile


когда придумывал ник моя фантазия умерла
CrabДата: Воскресенье, 09.12.2012, 15:25 | Сообщение # 698
Первооткрыватель
Группа: Модераторы
Российская Федерация
Сообщений: 444
Награды: 1
Статус: Offline
Вот чего не хватало ледяным мирам)) Теперь и они стали интересными для изучения))

Windows 8 x64
Intel Core2 Duo CPU E7500 2.93GHz.
4 GB RAM.
Nvidia GeForce 550Ti 1024mb.
AtillaДата: Воскресенье, 09.12.2012, 23:04 | Сообщение # 699
Космический пилот
Группа: Пользователи
Украина
Сообщений: 140
Награды: 0
Статус: Offline
заметил такой глюк с кораблями и кольцами планет, может уже было. плиз обратите внимание.
во време полета по небольшой орбите в частности ниже орбиты колец в режиме обзора при направлении вида - когда корабль и кольца на одной линии, получается что кольца налаживаются и перекрывают корабль и создается впечатление что корабль находится выше кольцами...вообщем возникает наложение
сделал четыре скрина чтобы было понятнее.

может быть это у меня только.
параметры моей системы.
процессор Атлон Х3 3 Гц. 6 Гб DDR3, ATI Radeon 4850HD 1Гб..

пс. проявляется не всегда. обычно когда свет от род. звезды направлен в камеру и когда кольца расположены прямо вверху корабля (то есть смотрим снизу вверх) вообщем как то так нада крутить.
надеюсь помог. smile
Прикрепления: 0153334.jpg(320Kb) · 8739344.jpg(312Kb) · 4053651.jpg(307Kb) · 9649682.jpg(295Kb) · 9589208.jpg(267Kb)
saneckДата: Понедельник, 10.12.2012, 17:58 | Сообщение # 700
Космический пилот
Группа: Пользователи
Украина
Сообщений: 133
Награды: 0
Статус: Offline
Невероятная плотность звёзд
с неравномерным распределением
Прикрепления: 5056400.jpg(565Kb)


ZIHAMMER1411Дата: Понедельник, 10.12.2012, 18:03 | Сообщение # 701
Нет аватара
Звёздный Инженер
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 1220
Награды: 8
Статус: Offline
Quote (saneck)
Невероятная плотность звёзд

Походу это нормально, т.к. такие скопления достаточно часто встречаются,
Quote (saneck)
с неравномерным распределением

а это баг.


Сообщение отредактировал ZIHAMMER1411 - Понедельник, 10.12.2012, 18:04
saneckДата: Понедельник, 10.12.2012, 19:16 | Сообщение # 702
Космический пилот
Группа: Пользователи
Украина
Сообщений: 133
Награды: 0
Статус: Offline
Quote
Походу это нормально, т.к. такие скопления достаточно часто встречаются,

это да, но не бывает же "кубических" скоплений =)


ZIHAMMER1411Дата: Понедельник, 10.12.2012, 19:54 | Сообщение # 703
Нет аватара
Звёздный Инженер
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 1220
Награды: 8
Статус: Offline
Quote (ZIHAMMER1411)

Quote (saneck)

с неравномерным распределением

а это баг.

Это я про кубы говорил.


Сообщение отредактировал ZIHAMMER1411 - Понедельник, 10.12.2012, 19:54
saneckДата: Понедельник, 10.12.2012, 21:44 | Сообщение # 704
Космический пилот
Группа: Пользователи
Украина
Сообщений: 133
Награды: 0
Статус: Offline
Quote
я про кубы говорил.

тогда извеняюсь


BlackPhoenixДата: Вторник, 11.12.2012, 19:10 | Сообщение # 705
Космонавт
Группа: Пользователи
Украина
Сообщений: 47
Награды: 0
Статус: Offline
Мне попадался такой вот глюк: http://i.imgur.com/YLArO.png

Это галактики. Почему-то несколько кубов с галактиками не сгенерировались - а соседний куб был почти без галактик.

И вообще, вся вселенная куб со стороной 10 ГПк, даже не сфера... http://i.imgur.com/LpKkc.jpg
Форум » SpaceEngine » Проблемы и их решения » Разные ошибки, баги, глюки (Обсуждение ошибок в работе программы и путей их решения)
Страница 47 из 51«1245464748495051»
Поиск:

>