ENG Новый сайт

Расширенный поиск

[ Новые сообщения · Пользователи · Правила ]
Страница 36 из 51«1234353637385051»
Форум » SpaceEngine » Проблемы и их решения » Разные ошибки, баги, глюки (Обсуждение ошибок в работе программы и путей их решения)
Разные ошибки, баги, глюки
SpaceEngineerДата: Четверг, 07.04.2011, 00:41 | Сообщение # 1
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 54
Статус: Offline
Пишите сюда про обнаруженные баги и глюки.

Но перед этим прочитайте про известные ошибки и способы их устранения.

Формат сообщения об ошибке:

1) Словесное описание ошибки и ситуации, при которой она возникла.
2) Характеристики вашей системы: процессор, ОЗУ, видеокарта и объём её памяти.
3) Прикреплённый к сообщению лог-файл. Он находится в папке программы и называется se.log

Вопросы типа "прога не запускается, винда 7, что делать!" не принимаются, т.к. не несут никакой полезной информации. Вопросы без лог-файла не принимаются.


ZIHAMMER1411Дата: Суббота, 16.06.2012, 17:49 | Сообщение # 526
Нет аватара
Звёздный Инженер
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 1220
Награды: 8
Статус: Offline
Quote (mosse)
видеокарта GeForce 630M GT (2000мб)

В логе написано, что используется встроенная в процессор видеокарта Intel® HD Graphics Family.
SpaceДата: Суббота, 16.06.2012, 17:52 | Сообщение # 527
Нет аватара
Космический турист
Группа: Пользователи
Украина
Сообщений: 36
Награды: 0
Статус: Offline
А вот вопрос а какая требуется видеокарта для нормальной загрузки текстур
ZIHAMMER1411Дата: Суббота, 16.06.2012, 17:56 | Сообщение # 528
Нет аватара
Звёздный Инженер
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 1220
Награды: 8
Статус: Offline
C 512мб виделпамяти на борту.

Добавлено (16.06.2012, 17:56)
---------------------------------------------
mosse, Обновите драйвера GeForce и он заработает.

Добавлено (16.06.2012, 17:56)
---------------------------------------------
http://www.nvidia.ru/Download/index.aspx?lang=ru

SpaceДата: Суббота, 16.06.2012, 18:03 | Сообщение # 529
Нет аватара
Космический турист
Группа: Пользователи
Украина
Сообщений: 36
Награды: 0
Статус: Offline
Драйвер уже установлен и видеокарта 512мб nvidia geforge 8gt и игра работает я просто спросил какая лучше подойдет видеокарта чтобы текстур загружались в одну секунду и не тормозили?
ZIHAMMER1411Дата: Суббота, 16.06.2012, 18:09 | Сообщение # 530
Нет аватара
Звёздный Инженер
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 1220
Награды: 8
Статус: Offline
Quote (Space)
Драйвер уже установлен и видеокарта 512мб nvidia geforge 8gt

Я просил mosse
Quote (Space)
чтобы текстур загружались в одну секунду и не тормозили?

Самая навороченная GF690GTX и то текстуры за 1сек не грузит.
Quote (Space)
я просто спросил какая лучше подойдет видеокарта

Чем мощнее видеокарта и чем больше видеопамяти, тем лучше. Radeon 7970 X2, Radeon 7990(не вышла) или GeForce 690GTX.
SpaceEngineerДата: Суббота, 16.06.2012, 18:15 | Сообщение # 531
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 54
Статус: Offline
Quote (mosse)
Здравствуйте, у меня проблема с быстродействием, fps держится около 5. Ноутбук asus x53SM, процессор intel Core i7 - 2670QM 2.2GHz (4 ядра) , видеокарта GeForce 630M GT (2000мб), 4гб оперативной памяти.

Обновите драйвера, и потом настройте их так, чтобы SpaceEngine.exe работал на NVidia, а не на Intel HD.


GatesofAmalgamДата: Суббота, 16.06.2012, 19:40 | Сообщение # 532
Исследователь
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 158
Награды: 0
Статус: Offline
Quote (Space)
А вот вопрос а какая требуется видеокарта для нормальной загрузки текстур

Да по барабану практически. Если планируется использовать большие текстуры, то , понятно, нужна видяха с памятью побольше. А вот скорость загрузки будет упираться в скорость жесткого диска. Тут наверное мог бы помочь твердотельный накопитель с поддержкой сата3 и соответствующей скоростью чтения. Или, если совсем уж разгуляться, то PCI-E SSD какое-нибудь, со скоростью пара гигабайт в секунду.


i5 [email protected] - 24гб RAM - GTX 570, 1280мб - SSD 240гб Intel 520 - Win7x64

Сообщение отредактировал GatesofAmalgam - Суббота, 16.06.2012, 19:40
mosseДата: Суббота, 16.06.2012, 19:56 | Сообщение # 533
Нет аватара
Наблюдатель
Группа: Новички
Российская Федерация
Сообщений: 2
Награды: 0
Статус: Offline
SpaceEngineer, ZIHAMMER1411, большое вам спасибо, всё заработало.
SpaceДата: Суббота, 16.06.2012, 20:13 | Сообщение # 534
Нет аватара
Космический турист
Группа: Пользователи
Украина
Сообщений: 36
Награды: 0
Статус: Offline
GatesofAmalgam спасибо а насчет драйверов я бы ещё раз обновил та только диск C переплнен все смотрел ничего ненашол
SpaceEngineerДата: Суббота, 16.06.2012, 20:32 | Сообщение # 535
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 54
Статус: Offline
Quote (GatesofAmalgam)
Да по барабану практически. Если планируется использовать большие текстуры, то , понятно, нужна видяха с памятью побольше. А вот скорость загрузки будет упираться в скорость жесткого диска. Тут наверное мог бы помочь твердотельный накопитель с поддержкой сата3 и соответствующей скоростью чтения. Или, если совсем уж разгуляться, то PCI-E SSD какое-нибудь, со скоростью пара гигабайт в секунду

С жёсткого диска загружаются только текстуры Земли и других реальных планет. Процедурные планеты к жёсткому диску не имеют отношения, скорость их генерации напрямую зависит от скорости видеокарты.


GatesofAmalgamДата: Суббота, 16.06.2012, 20:48 | Сообщение # 536
Исследователь
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 158
Награды: 0
Статус: Offline
Понимаю, мой ответ Space'у касался загрузки текстур, не генерации.
Quote (Space)
GatesofAmalgam спасибо а насчет драйверов я бы ещё раз обновил та только диск C переплнен все смотрел ничего ненашол

Однако, рекомендуется не переполнять C:. Файлу подкачки будет некуда деваться, да еще фрагментация тормозов накинет.


i5 [email protected] - 24гб RAM - GTX 570, 1280мб - SSD 240гб Intel 520 - Win7x64
KiraДата: Вторник, 19.06.2012, 23:07 | Сообщение # 537
Нет аватара
Наблюдатель
Группа: Новички
Молдова
Сообщений: 4
Награды: 0
Статус: Offline
проблема OpenGl, раугается на старую версию. Драйвер видео карты обновил, стоит последняя версия.
GeForce 7800GTX, 3гб оперативной памяти, 3.2ггц. ХП 3

пробовал игнорить ошибку в main меняя значение на true, но при этом игра начинала грузится и в итоге она просто закрывалась.
Прикрепления: 4419795.log(1Kb)


Сообщение отредактировал Kira - Четверг, 21.06.2012, 15:27
SpaceEngineerДата: Среда, 20.06.2012, 00:54 | Сообщение # 538
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 54
Статус: Offline
Quote (Kira)
проблема OpenGl, раугается на старую версию. Драйвер видео карты обновил, стоит последняя версия. GeForce 7800GTX, 3гб ОЗУ, 3.2ггц. ХП 3 пробовал игнорить ошибку в main меняя значение на true, но при этом игра начинала грузится и в итоге она просто закрывалась.

Судя по логу, GF 7800 поддерживает GL 2.1 (что-то не верится, точно драйвера самые свежие?) Минимальная версия чтобы SE запустился - 3.0


KiraДата: Среда, 20.06.2012, 13:24 | Сообщение # 539
Нет аватара
Наблюдатель
Группа: Новички
Молдова
Сообщений: 4
Награды: 0
Статус: Offline
драва действительно самые свежие. Версия 301.42
я понимаю что gl должен быть 3.0, но он у меня почему-то 2.1.2
NeeskДата: Среда, 20.06.2012, 14:10 | Сообщение # 540
Космонавт
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 44
Награды: 0
Статус: Offline
Quote (Kira)
драва действительно самые свежие. Версия 301.42 я понимаю что gl должен быть 3.0, но он у меня почему-то 2.1.2

Ты это делал:
Прикрепления: 6652574.png(87Kb)
Форум » SpaceEngine » Проблемы и их решения » Разные ошибки, баги, глюки (Обсуждение ошибок в работе программы и путей их решения)
Страница 36 из 51«1234353637385051»
Поиск:

>