ENG Новый сайт

Расширенный поиск

[ Новые сообщения · Пользователи · Правила ]
Страница 81 из 90«1279808182838990»
Форум » SpaceEngine » Архив » Состояние разработки и публичный бета тест 0.9.7.4
Состояние разработки и публичный бета тест 0.9.7.4
SpaceEngineerДата: Воскресенье, 19.06.2016, 19:39 | Сообщение # 1201
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 54
Статус: Offline
0.974 RC3. Разработку нового останавливаю до релиза (буду только баги исправлять). Релиз состоится после того, как переводчики обновят локализации.

Скачать:
Зеркало 1
Зеркало 2
Зеркало 3
Зеркало 4

Лог изменений после 0.974 RC2 (полный список изменений после 0.973 см. в начале темы):



i240586649Дата: Воскресенье, 19.06.2016, 20:46 | Сообщение # 1202
Нет аватара
Космический пилот
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 130
Награды: 2
Статус: Offline
спасибо, Инженер.
Новые текстуры облаков и циклонов на планетах понравились, стали на порядок натуральнее.
Новые текстуры газовых гигантов и циклонов.. мм, что-то новое, наверное нужно привыкнуть, надеюсь работа над ними будет вестись в будущих версиях.
Вулканы определенно стали лучше.
И вот такая тень от спутника газового гиганта (извиняюсь если проблема известна):


Использую закрытую бету в стиме, но, видимо, общедоступная версия с ней идентичны.
Прикрепления: 9488514.jpg(166Kb) · 4623789.jpg(185Kb)


#СпасибоЗаSpaceEngine!

Сообщение отредактировал i240586649 - Воскресенье, 19.06.2016, 21:30
lexancccpДата: Воскресенье, 19.06.2016, 21:52 | Сообщение # 1203
Нет аватара
Исследователь
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 268
Награды: 0
Статус: Offline
обнова шик. вопрос на засыпку, а как осветить планемо? wacko это ж мои любимые объекты, там ни шыша не видно cry включите свет!!
терры качественно круто изменились и аля поверхности на газовых теперь нет ограничение на погружение, хардкор!
косяк с отображением грузового корабля, создаю корабль, а его не видно, научный например норм отображается и базовый тоже гуд


Сообщение отредактировал lexancccp - Воскресенье, 19.06.2016, 22:20
i240586649Дата: Воскресенье, 19.06.2016, 22:16 | Сообщение # 1204
Нет аватара
Космический пилот
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 130
Награды: 2
Статус: Offline
Цитата lexancccp ()
а как осветить планемо

если экспозицию задрать по самое не хочу?


#СпасибоЗаSpaceEngine!
SpaceEngineerДата: Воскресенье, 19.06.2016, 22:22 | Сообщение # 1205
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 54
Статус: Offline
Цитата lexancccp ()
обнова шик. вопрос на засыпку, а как осветить планемо? это ж мои любимые объекты, там ни шыша не видно включите свет!!

[Shift]-[,] и [Shift]-[.]


lexancccpДата: Воскресенье, 19.06.2016, 22:27 | Сообщение # 1206
Нет аватара
Исследователь
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 268
Награды: 0
Статус: Offline
Цитата i240586649 ()
если экспозицию задрать по самое не хочу?

бесполезно.
хыыы фонарика нет на эти планемо sad
наконец то корабли правильно на орбитах себя ведут в режиме автопилота.
lexancccpДата: Воскресенье, 19.06.2016, 22:29 | Сообщение # 1207
Нет аватара
Исследователь
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 268
Награды: 0
Статус: Offline
Цитата SpaceEngineer ()
[Shift]-[,] и [Shift]-[.]

ооо спасибо, видимо чего то не дочитал
RutkovichДата: Воскресенье, 19.06.2016, 22:55 | Сообщение # 1208
Нет аватара
Космонавт
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 77
Награды: 0
Статус: Offline
Ошибка загрузки генератора текстур
Прикрепления: 7631740.log(15Kb)


Сообщение отредактировал Rutkovich - Воскресенье, 19.06.2016, 23:02
lexancccpДата: Воскресенье, 19.06.2016, 23:05 | Сообщение # 1209
Нет аватара
Исследователь
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 268
Награды: 0
Статус: Offline
попытался закрашить симуль Warp_ship_ixs_Enterprise корабликом, RC2 падала на раз при переключении на корабль с поверхности планеты например, а тут все стабльно smile . наверно этот кораблик стоит внести в SE на ПМЖ, очень уж толковый бублик, разве оптимизировать его немного надо наверно.

мандраж кораблей перекочевал и в эту версию
SarvoksДата: Воскресенье, 19.06.2016, 23:15 | Сообщение # 1210
Нет аватара
Наблюдатель
Группа: Новички
Российская Федерация
Сообщений: 3
Награды: 0
Статус: Offline
Ну что ура товарищи ждём локализацию и релиз =)
delorean9841Дата: Воскресенье, 19.06.2016, 23:45 | Сообщение # 1211
Наблюдатель
Группа: Новички
Пират
Сообщений: 2
Награды: 0
Статус: Offline
как-то вулканов многовато...
SpaceEngineerДата: Понедельник, 20.06.2016, 00:40 | Сообщение # 1212
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 54
Статус: Offline
Цитата Rutkovich ()
Ошибка загрузки генератора текстур


Аддоны удали, пока авторы не обновят их:

Цитата
[MT] Loading shader "addons/V0.6RC2.pak/shaders/tg_sun_height.glsl"
[MT] ERROR: Compiling shader "#/shaders/tg_sun_height.glsl":


lexancccpДата: Понедельник, 20.06.2016, 01:04 | Сообщение # 1213
Нет аватара
Исследователь
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 268
Награды: 0
Статус: Offline
ох и суровые места эти планемо, аж не по себе
KexittДата: Понедельник, 20.06.2016, 01:08 | Сообщение # 1214
Первооткрыватель
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 359
Награды: 7
Статус: Offline
Галактики в ВИКИ отображаются неправильно

http://kexitt.deviantart.com/
KexittДата: Понедельник, 20.06.2016, 01:24 | Сообщение # 1215
Первооткрыватель
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 359
Награды: 7
Статус: Offline
Когда включаешь ВИКИ о чёрной дыре, автоэкспозиция начинает хаотично включаться

http://kexitt.deviantart.com/
Форум » SpaceEngine » Архив » Состояние разработки и публичный бета тест 0.9.7.4
Страница 81 из 90«1279808182838990»
Поиск:

>