Состояние разработки и публичный бета тест 0.9.7.4
|
yahorizon2011 | Дата: Вторник, 23.02.2016, 16:07 | Сообщение # 796 |
Строитель Миров
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 793
Награды: 2
Статус: Offline
| Цитата mrwaterfag (  ) текстурки не прогрузились Всё прогрузилось. Посмотри в правый верхний угол.
Phenom IIx6 3870 МГц; Radeon HD 7870 OC 2048 Мб; RAM 6 Гб; Win 7 64, видеодрайвер Radeon 16.4.1
"И страшным, страшным креном к другим каким-нибудь неведомым вселенным повернут Млечный Путь."
|
|
| |
|
yahorizon2011 | Дата: Вторник, 23.02.2016, 16:08 | Сообщение # 797 |
Строитель Миров
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 793
Награды: 2
Статус: Offline
| Цитата yahorizon2011 (  ) Результат выветривания Возможно, это следы от самодвижущихся камней в пустыне...
Phenom IIx6 3870 МГц; Radeon HD 7870 OC 2048 Мб; RAM 6 Гб; Win 7 64, видеодрайвер Radeon 16.4.1
"И страшным, страшным креном к другим каким-нибудь неведомым вселенным повернут Млечный Путь."
|
|
| |
|
Pashi | Дата: Вторник, 23.02.2016, 16:36 | Сообщение # 798 |
Исследователь
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 183
Награды: 2
Статус: Offline
| Залетел в эту планету. Стыки и правда видны.
Инопланетяне почитали земные форумы и поняли, что с людьми на связь лучше не выходить.
|
|
| |
|
yahorizon2011 | Дата: Вторник, 23.02.2016, 17:20 | Сообщение # 799 |
Строитель Миров
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 793
Награды: 2
Статус: Offline
| Цитата Pashi (  ) Залетел в эту планету. Стыки и правда видны. Проблема снимается. Инженер уже пофиксил швы.
Phenom IIx6 3870 МГц; Radeon HD 7870 OC 2048 Мб; RAM 6 Гб; Win 7 64, видеодрайвер Radeon 16.4.1
"И страшным, страшным креном к другим каким-нибудь неведомым вселенным повернут Млечный Путь."
|
|
| |
|
GarFels | Дата: Вторник, 23.02.2016, 17:48 | Сообщение # 800 |
Наблюдатель
Группа: Новички
Пират
Сообщений: 1
Награды: 0
Статус: Offline
| :( https://www.youtube.com/watch?v=5OZsVEGnLz0
Сообщение отредактировал GarFels - Вторник, 23.02.2016, 17:48 |
|
| |
|
yahorizon2011 | Дата: Вторник, 23.02.2016, 17:53 | Сообщение # 801 |
Строитель Миров
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 793
Награды: 2
Статус: Offline
| Все верно. Это труба Красникова!
Phenom IIx6 3870 МГц; Radeon HD 7870 OC 2048 Мб; RAM 6 Гб; Win 7 64, видеодрайвер Radeon 16.4.1
"И страшным, страшным креном к другим каким-нибудь неведомым вселенным повернут Млечный Путь."
|
|
| |
|
EchoTango | Дата: Вторник, 23.02.2016, 22:51 | Сообщение # 802 |
Исследователь
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 238
Награды: 4
Статус: Offline
| Баги: линии орбит изменяют цвет звезды: в цвет звезды добавляется зелень орбит близких планет.
|
|
| |
|
EchoTango | Дата: Вторник, 23.02.2016, 22:54 | Сообщение # 803 |
Исследователь
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 238
Награды: 4
Статус: Offline
| Баги: включение маркеров затемняет источники света. Тупо гасит свет звезды. Включил маркер, и снизил светимость светила. Баг? Думаю да.
|
|
| |
|
EchoTango | Дата: Вторник, 23.02.2016, 23:22 | Сообщение # 804 |
Исследователь
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 238
Награды: 4
Статус: Offline
| Что нравится: появились маркеры аоапсиса, периапсисаа и узлов (восходящего и нисходящего). Начал ломать голову: а как рассчитать изменение орбиты от одного небесного тела к другому. И вдруг попробовал нажать кнопку "Go to"":
Вау! Мой корабль сначала затормозил движение, а потом начал разгон к цели. На полпути к цели корабль развернулся, и начал торможение. На траверзе торможение было закончено. Я вмешался и вывел корабль на стабильную орбиту вокруг небесного тела.
Вау! Что сказать? Я впечатлен! Нет, об экономии энергии или рабочего тела, речь не идет. Но это здорово! Корабль сам двигается к выбранному небесному телу!
Очень хорошо. Здорово!
|
|
| |
|
EchoTango | Дата: Вторник, 23.02.2016, 23:25 | Сообщение # 805 |
Исследователь
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 238
Награды: 4
Статус: Offline
| Подумал, что мечта сбылась... но...
Попробовал перелететь к другой звезде.
Любой другой звезде. Краш. Программа крашится, и все. Мечта, свернутая в трубочку, откладывается на верхнюю полку.
|
|
| |
|
Pashi | Дата: Среда, 24.02.2016, 14:51 | Сообщение # 806 |
Исследователь
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 183
Награды: 2
Статус: Offline
| Да нет, почему же, летает к другой звезде. В каком режиме, без гиперспейса? С Варпом улетает, и даже иногда синхронизирует скорость с планетой прибытия) Но не всегда)
Инопланетяне почитали земные форумы и поняли, что с людьми на связь лучше не выходить.
|
|
| |
|
amd | Дата: Среда, 24.02.2016, 18:12 | Сообщение # 807 |
Наблюдатель
Группа: Пользователи
Беларусь
Сообщений: 17
Награды: 0
Статус: Offline
| Все прекрасно летает к другим звездам как в варпе так и без, если у вас крашится то это похоже ваша проблема...
[email protected]/GTX580/12Gb DDR3-1600/W7 Ultimate x64
|
|
| |
|
lexancccp | Дата: Среда, 24.02.2016, 20:50 | Сообщение # 808 |
Исследователь
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 268
Награды: 0
Статус: Offline
| есть момент где крашится сим, этот попытка стыкануть челнок с основным кораблем путем кнопочки "аля состыковать сейчас". с планетами конечно ужос что творится, поэтому вынужденно откатился на up 8.
|
|
| |
|
yahorizon2011 | Дата: Четверг, 25.02.2016, 02:15 | Сообщение # 809 |
Строитель Миров
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 793
Награды: 2
Статус: Offline
| Раз попробовал на дрындолете перелететь к другой звезде на варпе - и SE упал. Видимо, невозможно все-таки превысить световой барьер даже во Вселенной SE.
Phenom IIx6 3870 МГц; Radeon HD 7870 OC 2048 Мб; RAM 6 Гб; Win 7 64, видеодрайвер Radeon 16.4.1
"И страшным, страшным креном к другим каким-нибудь неведомым вселенным повернут Млечный Путь."
|
|
| |
|
SpaceEngineer | Дата: Четверг, 25.02.2016, 17:36 | Сообщение # 810 |
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 54
Статус: Offline
| Цитата EchoTango (  ) Подумал, что мечта сбылась... но... Попробовал перелететь к другой звезде. Любой другой звезде. Краш. Программа крашится, и все. Мечта, свернутая в трубочку, откладывается на верхнюю полку.
Цитата yahorizon2011 (  ) Раз попробовал на дрындолете перелететь к другой звезде на варпе - и SE упал. Видимо, невозможно все-таки превысить световой барьер даже во Вселенной SE.
Подтверждаю баг - краш при выборе звёздной системы как цели. Пока что варпайтесь не к звезде, а к какой-либо её планете, либо к самой звезде, а не к системе (нажать F2 и выбрать звезду).
А вообще, я реализовал физику двигателя Алькубьерре, так что варп теперь будет не такой аркадный. Перед включением варп-двигателя надо будет повернуть вектор абсолютной скорости в сторону цели, в полёте следить, чтобы он не отклонялся сильно, и успеть вовремя отключить варп-двигатель, чтобы не пролететь мимо. Автопилот всё это уже умеет.
Старый аркадный варп остался для целей дебага, используется вместе с чит-кодом "UFO".
|
|
| |