ENG Новый сайт

Расширенный поиск

[ Новые сообщения · Пользователи · Правила ]
Страница 49 из 90«1247484950518990»
Форум » SpaceEngine » Архив » Состояние разработки и публичный бета тест 0.9.7.4
Состояние разработки и публичный бета тест 0.9.7.4
HyperCOGENTДата: Пятница, 12.02.2016, 08:55 | Сообщение # 721
Нет аватара
Наблюдатель
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 12
Награды: 0
Статус: Offline
SpaceEngineer, ну когда будет химический состав атмосфер? Интересно посмотреть на него, я так понимаю, дорабатывается, но с открытым тестом можно добиться отладки более большего количества багов.

Сообщение отредактировал HyperCOGENT - Пятница, 12.02.2016, 08:55
SpaceEngineerДата: Воскресенье, 14.02.2016, 22:05 | Сообщение # 722
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 54
Статус: Offline
Небольшой апдейт рендера в проекции рыбий глаз. Теперь её можно настроить для сферического зеркала. Правда, я не уверен, что уравнения преобразования правильные - у меня нет проектора со сферическим зеркалом, чтобы проверить.



RomFilДата: Понедельник, 15.02.2016, 00:51 | Сообщение # 723
Нет аватара
Строитель Миров
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 706
Награды: 2
Статус: Offline
SpaceEngineer, а что насчёт яркости-контрасности думаешь как на скрине выше? и как вообще определяется реальная яркость планет в астрономии? плюс там ещё анимация атмосферы такая ну это надо видеть
SpaceEngineerДата: Понедельник, 15.02.2016, 01:04 | Сообщение # 724
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 54
Статус: Offline
Релиз кандидат 01
Это не патч, а полная версия в zip-архиве. Распакуйте её в какую-нибудь папку и запускайте (лучше не на диск C:, во избежание проблем с правами доступа).
Скачать:
Yandex Disk
FTP

Ченджлог после патча 08:

Changes:
- Improved asteroid surface color shader
- Suppressed mountains generation in impact bassins
- Music player working in a separate thread
- Chemical composition of planetary atmospheres
- Colorization of atmosphere rendering
- Option to display radius instead of diameter for the selected object
- Fixed unrealistic rings in binary planet systems
- Updated generation of procedural accretion disks, limited their temperature
- Ability to change some HUD colors in skins
- Added detail-less gas giants like Uranus
- Updated giant stars surface shader
- Customizable HUD font colors (via interface skins)
- New Pluto, Charon and Ceres textures
- New Saturn rings texture
- Integrated Bambusman's nebulae models
- Intergated Cirax's black holes, neutron stars and brown dwarfs catalogs
- Ability to choose pressure unit
- Reduced luminosity of procedural star clusters
- Updated open clusters size and star statistics

Bugfixes:
- Fixed star counter in galaxies
- Fixed camera speed display
- Fixed distance to PSR B1957+20
- Fixed accretion disk parameters export
- Fixed hyperbolic moons bug
- Fixed Neptune orbit
- Fixed ship engines effect rendering in a 3D modes and Oculus
- Fixed VSync in main menu
- Fixed bug with clouds height of catalog stars
- Fixed white dwarf gravity lensing
- Fixed dithering
- Fixed bug with broken Milky Way model
- Fixed bug with wrong ships positions after restart of SE
- Fixed brown dwarf illumination by other stars in a system
- Fixed comet tile cutoff
- Fixed object name text goes outside preview window in Wiki
- Fixed bug with wrong generation of a star rotation period in multiple catalog systems
- Fixed incorrect saving of rendering options when exit program while Chart Mode is opened
- Fixed ship auto fly when time flow is accelerated a lot
- Fixed bug with catalog stars not being properly overwritten by new entries
- Fixed bug with wrong galaxy sysmodel loading after cache clearing
- Fixed bug with no procedural nebulae generated in Irr galaxies
- Fixed sudden appear/disappear of nebula model when distance changed
- Fixed camera motion direction after using of tracking
- Fixed "invisible wall" collision detection bug
- Fixed offset between terrain texture and mesh, gaps in terrain on small bodies
- Fixed opacity of the interface in Fish eye mode
- Fixed bug with name of barycenter of binary planet
- Fixed bug with ability to select "invisible" stars and planets in the star clusters


KludДата: Понедельник, 15.02.2016, 02:51 | Сообщение # 725
Космический пилот
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 117
Награды: 4
Статус: Offline
Вот отлично ! Спасибо!
yahorizon2011Дата: Понедельник, 15.02.2016, 04:10 | Сообщение # 726
Строитель Миров
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 793
Награды: 2
Статус: Offline
Юхху! Класс! Я Инженера ни в чем не подгонял, терпеливо ждал. И впредь будет так.
Упс! А почему целый архив, а не патч? surprised


Phenom IIx6 3870 МГц; Radeon HD 7870 OC 2048 Мб; RAM 6 Гб; Win 7 64, видеодрайвер Radeon 16.4.1

"И страшным, страшным креном
к другим каким-нибудь
неведомым вселенным
повернут Млечный Путь."


Сообщение отредактировал yahorizon2011 - Понедельник, 15.02.2016, 04:12
erajzaonДата: Понедельник, 15.02.2016, 05:29 | Сообщение # 727
Первооткрыватель
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 413
Награды: 2
Статус: Offline
SpaceEngineer, Мы тут по быстрому посмотрели несколько газовых гигантов (Кстати они стали выглядеть определённо лучше, более толстые и насыщенные атмосферы, определённо выглядит суперски), собственно всё хорошо, но в предыдущих патчах у "поверхности" давление доходило до ~100 тысячь атмосфер, а сейчас снова не больше тысячи как в 972 было если не ошибаюсь, вот скрины: 1 2 3 4

Собственно были бы рады если бы вы снова прибавили бы пару порядков к давлению happy (Или пояснили почему всё таки верно именно такое давление, какое сейчас если оно всё таки верно wink )

И ещё.. появились новые дугообразные обрезы циклонов biggrin



Какие бы вы миры не создавали в своём воображении, реальность всегда подкидывает вам идеи...
erajzaonДата: Понедельник, 15.02.2016, 05:37 | Сообщение # 728
Первооткрыватель
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 413
Награды: 2
Статус: Offline
yahorizon2011, что бы народу больше не надо было скачивать вначале 0.972, потом 0.973, потом уже 0.974 для ЛЛ (Лиги Лени) кароче специально lol Не чего удивительного в принципе нет... dry

Какие бы вы миры не создавали в своём воображении, реальность всегда подкидывает вам идеи...
yahorizon2011Дата: Понедельник, 15.02.2016, 06:20 | Сообщение # 729
Строитель Миров
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 793
Награды: 2
Статус: Offline
Вот нашел ПАРОВАРКУ, спутник планеты-гиганта. На Венеру похожа чем-то. Высадился, стою и смотрю на солнце. Звезда, кстати, дает такое же освещение, как и земное светило. Температура 517 по Цельсию, атмосферное давление в месте посадки - 2000 атмосфер. Че-то в чреслах сдавило, а не почешешь... Что мы видим? Мы видим перед собой пелену перегретого водяного пара - такого густого, что даже солнца не видно! Парилка! Все океаны испарились... Мы слишком долго летели, опоздали...


---------------------
А вот разлохмаченные циклоны



---------------------------

С такими дикими артефактами на луне никакой дизеринг не справится, хоть и включен!



Кстати, на лунах пропали атмосферы. smile
С химией становится видно, насколько агрессивны к человечеству планеты! Куда ни прилетишь, нечем дышать простому человеку! Раньше об этом не задумывался, играясь с SE.
Прикрепления: 8346831.jpg(305Kb) · 5755719.jpg(277Kb) · 3290712.jpg(202Kb) · 0934931.jpg(450Kb)


Phenom IIx6 3870 МГц; Radeon HD 7870 OC 2048 Мб; RAM 6 Гб; Win 7 64, видеодрайвер Radeon 16.4.1

"И страшным, страшным креном
к другим каким-нибудь
неведомым вселенным
повернут Млечный Путь."
erajzaonДата: Понедельник, 15.02.2016, 06:42 | Сообщение # 730
Первооткрыватель
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 413
Награды: 2
Статус: Offline
Гхм, конечно возможно у автора SE свои предпочтения к генезу вселенной, мне Rattus просто очень подробно объяснял где и почему жизни быть не может, а где может, собственно мы малость в шоке, от того как что то может летать ещё и много клеточное, ПРИ ТАКОМ G!!! surprised surprised surprised wacko

Какие бы вы миры не создавали в своём воображении, реальность всегда подкидывает вам идеи...
yahorizon2011Дата: Понедельник, 15.02.2016, 06:43 | Сообщение # 731
Строитель Миров
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 793
Награды: 2
Статус: Offline
С переброской музыки на второй поток, а по факту по всем пяти свободным ядрам, загрузка на основном ядре, где сидит SE стала около 50%. А раньше была 100%. Загрузка этого релиза от щелчка по ярлыку до экрана входа в SE - 2 секунды.

Неплохо бы добавить фичу, показывающую вымороженные атмосферные газы. Или я что-то пропустил?..


Phenom IIx6 3870 МГц; Radeon HD 7870 OC 2048 Мб; RAM 6 Гб; Win 7 64, видеодрайвер Radeon 16.4.1

"И страшным, страшным креном
к другим каким-нибудь
неведомым вселенным
повернут Млечный Путь."


Сообщение отредактировал yahorizon2011 - Понедельник, 15.02.2016, 06:45
erajzaonДата: Понедельник, 15.02.2016, 07:06 | Сообщение # 732
Первооткрыватель
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 413
Награды: 2
Статус: Offline
Нашли ещё газовый гигант с сверх сильной гравитацией и жизнью, правда тут она одноклеточная dry Пока искали увидели в списке пару десяток газ гигов с жизнью, часть из них с много клеточной, правда там всё таки гравитация была 1-1.5 G а не как у этих двух 19-20... surprised Всё в пределах области в 100 световых лет.

Какие бы вы миры не создавали в своём воображении, реальность всегда подкидывает вам идеи...
yahorizon2011Дата: Понедельник, 15.02.2016, 07:08 | Сообщение # 733
Строитель Миров
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 793
Награды: 2
Статус: Offline
Какой-то глюк с Гигеей. Че-то мне не нравится...

Прикрепления: 3711581.jpg(492Kb)


Phenom IIx6 3870 МГц; Radeon HD 7870 OC 2048 Мб; RAM 6 Гб; Win 7 64, видеодрайвер Radeon 16.4.1

"И страшным, страшным креном
к другим каким-нибудь
неведомым вселенным
повернут Млечный Путь."
erajzaonДата: Понедельник, 15.02.2016, 07:22 | Сообщение # 734
Первооткрыватель
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 413
Награды: 2
Статус: Offline
Забыл добавить, первый газ гиг вращался вокруг белого карлика с аккреционным диском, а второй вокруг белого карлика без диска. (Как эту жизнь рентгеном не поджарило) dry wacko

Какие бы вы миры не создавали в своём воображении, реальность всегда подкидывает вам идеи...
yahorizon2011Дата: Понедельник, 15.02.2016, 09:10 | Сообщение # 735
Строитель Миров
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 793
Награды: 2
Статус: Offline
Почему-то не все планеты отрисовываются в обозревателе системы...
Охренеть, какие хвосты испаряющихся планет стали! surprised На них, кажется, не влияет автоэкспозиция.



А вот хвост одной планеты, наблюдаемый с другой планеты. Просто суперкомета!

Прикрепления: 8635815.jpg(303Kb) · 3656703.jpg(270Kb)


Phenom IIx6 3870 МГц; Radeon HD 7870 OC 2048 Мб; RAM 6 Гб; Win 7 64, видеодрайвер Radeon 16.4.1

"И страшным, страшным креном
к другим каким-нибудь
неведомым вселенным
повернут Млечный Путь."


Сообщение отредактировал yahorizon2011 - Понедельник, 15.02.2016, 09:26
Форум » SpaceEngine » Архив » Состояние разработки и публичный бета тест 0.9.7.4
Страница 49 из 90«1247484950518990»
Поиск:

>