Состояние разработки и публичный бета тест 0.9.7.4
|
HyperCOGENT | Дата: Пятница, 12.02.2016, 08:55 | Сообщение # 721 |
Наблюдатель
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 12
Награды: 0
Статус: Offline
| SpaceEngineer, ну когда будет химический состав атмосфер? Интересно посмотреть на него, я так понимаю, дорабатывается, но с открытым тестом можно добиться отладки более большего количества багов.
Сообщение отредактировал HyperCOGENT - Пятница, 12.02.2016, 08:55 |
|
| |
|
SpaceEngineer | Дата: Воскресенье, 14.02.2016, 22:05 | Сообщение # 722 |
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 54
Статус: Offline
| Небольшой апдейт рендера в проекции рыбий глаз. Теперь её можно настроить для сферического зеркала. Правда, я не уверен, что уравнения преобразования правильные - у меня нет проектора со сферическим зеркалом, чтобы проверить.
|
|
| |
|
RomFil | Дата: Понедельник, 15.02.2016, 00:51 | Сообщение # 723 |
Строитель Миров
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 706
Награды: 2
Статус: Offline
| SpaceEngineer, а что насчёт яркости-контрасности думаешь как на скрине выше? и как вообще определяется реальная яркость планет в астрономии? плюс там ещё анимация атмосферы такая ну это надо видеть
|
|
| |
|
SpaceEngineer | Дата: Понедельник, 15.02.2016, 01:04 | Сообщение # 724 |
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 54
Статус: Offline
| Релиз кандидат 01 Это не патч, а полная версия в zip-архиве. Распакуйте её в какую-нибудь папку и запускайте (лучше не на диск C:, во избежание проблем с правами доступа). Скачать: Yandex Disk FTP
Ченджлог после патча 08:
Changes: - Improved asteroid surface color shader - Suppressed mountains generation in impact bassins - Music player working in a separate thread - Chemical composition of planetary atmospheres - Colorization of atmosphere rendering - Option to display radius instead of diameter for the selected object - Fixed unrealistic rings in binary planet systems - Updated generation of procedural accretion disks, limited their temperature - Ability to change some HUD colors in skins - Added detail-less gas giants like Uranus - Updated giant stars surface shader - Customizable HUD font colors (via interface skins) - New Pluto, Charon and Ceres textures - New Saturn rings texture - Integrated Bambusman's nebulae models - Intergated Cirax's black holes, neutron stars and brown dwarfs catalogs - Ability to choose pressure unit - Reduced luminosity of procedural star clusters - Updated open clusters size and star statistics
Bugfixes: - Fixed star counter in galaxies - Fixed camera speed display - Fixed distance to PSR B1957+20 - Fixed accretion disk parameters export - Fixed hyperbolic moons bug - Fixed Neptune orbit - Fixed ship engines effect rendering in a 3D modes and Oculus - Fixed VSync in main menu - Fixed bug with clouds height of catalog stars - Fixed white dwarf gravity lensing - Fixed dithering - Fixed bug with broken Milky Way model - Fixed bug with wrong ships positions after restart of SE - Fixed brown dwarf illumination by other stars in a system - Fixed comet tile cutoff - Fixed object name text goes outside preview window in Wiki - Fixed bug with wrong generation of a star rotation period in multiple catalog systems - Fixed incorrect saving of rendering options when exit program while Chart Mode is opened - Fixed ship auto fly when time flow is accelerated a lot - Fixed bug with catalog stars not being properly overwritten by new entries - Fixed bug with wrong galaxy sysmodel loading after cache clearing - Fixed bug with no procedural nebulae generated in Irr galaxies - Fixed sudden appear/disappear of nebula model when distance changed - Fixed camera motion direction after using of tracking - Fixed "invisible wall" collision detection bug - Fixed offset between terrain texture and mesh, gaps in terrain on small bodies - Fixed opacity of the interface in Fish eye mode - Fixed bug with name of barycenter of binary planet - Fixed bug with ability to select "invisible" stars and planets in the star clusters
|
|
| |
|
Klud | Дата: Понедельник, 15.02.2016, 02:51 | Сообщение # 725 |
Космический пилот
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 117
Награды: 4
Статус: Offline
| Вот отлично ! Спасибо!
|
|
| |
|
yahorizon2011 | Дата: Понедельник, 15.02.2016, 04:10 | Сообщение # 726 |
Строитель Миров
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 793
Награды: 2
Статус: Offline
| Юхху! Класс! Я Инженера ни в чем не подгонял, терпеливо ждал. И впредь будет так. Упс! А почему целый архив, а не патч?
Phenom IIx6 3870 МГц; Radeon HD 7870 OC 2048 Мб; RAM 6 Гб; Win 7 64, видеодрайвер Radeon 16.4.1
"И страшным, страшным креном к другим каким-нибудь неведомым вселенным повернут Млечный Путь."
Сообщение отредактировал yahorizon2011 - Понедельник, 15.02.2016, 04:12 |
|
| |
|
erajzaon | Дата: Понедельник, 15.02.2016, 05:29 | Сообщение # 727 |
Первооткрыватель
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 413
Награды: 2
Статус: Offline
| SpaceEngineer, Мы тут по быстрому посмотрели несколько газовых гигантов (Кстати они стали выглядеть определённо лучше, более толстые и насыщенные атмосферы, определённо выглядит суперски), собственно всё хорошо, но в предыдущих патчах у "поверхности" давление доходило до ~100 тысячь атмосфер, а сейчас снова не больше тысячи как в 972 было если не ошибаюсь, вот скрины: 1 2 3 4
Собственно были бы рады если бы вы снова прибавили бы пару порядков к давлению (Или пояснили почему всё таки верно именно такое давление, какое сейчас если оно всё таки верно )
И ещё.. появились новые дугообразные обрезы циклонов
Какие бы вы миры не создавали в своём воображении, реальность всегда подкидывает вам идеи...
|
|
| |
|
erajzaon | Дата: Понедельник, 15.02.2016, 05:37 | Сообщение # 728 |
Первооткрыватель
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 413
Награды: 2
Статус: Offline
| yahorizon2011, что бы народу больше не надо было скачивать вначале 0.972, потом 0.973, потом уже 0.974 для ЛЛ (Лиги Лени) кароче специально Не чего удивительного в принципе нет...
Какие бы вы миры не создавали в своём воображении, реальность всегда подкидывает вам идеи...
|
|
| |
|
yahorizon2011 | Дата: Понедельник, 15.02.2016, 06:20 | Сообщение # 729 |
Строитель Миров
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 793
Награды: 2
Статус: Offline
| Вот нашел ПАРОВАРКУ, спутник планеты-гиганта. На Венеру похожа чем-то. Высадился, стою и смотрю на солнце. Звезда, кстати, дает такое же освещение, как и земное светило. Температура 517 по Цельсию, атмосферное давление в месте посадки - 2000 атмосфер. Че-то в чреслах сдавило, а не почешешь... Что мы видим? Мы видим перед собой пелену перегретого водяного пара - такого густого, что даже солнца не видно! Парилка! Все океаны испарились... Мы слишком долго летели, опоздали...
 --------------------- А вот разлохмаченные циклоны

 ---------------------------
С такими дикими артефактами на луне никакой дизеринг не справится, хоть и включен!

Кстати, на лунах пропали атмосферы. С химией становится видно, насколько агрессивны к человечеству планеты! Куда ни прилетишь, нечем дышать простому человеку! Раньше об этом не задумывался, играясь с SE.
Phenom IIx6 3870 МГц; Radeon HD 7870 OC 2048 Мб; RAM 6 Гб; Win 7 64, видеодрайвер Radeon 16.4.1
"И страшным, страшным креном к другим каким-нибудь неведомым вселенным повернут Млечный Путь."
|
|
| |
|
erajzaon | Дата: Понедельник, 15.02.2016, 06:42 | Сообщение # 730 |
Первооткрыватель
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 413
Награды: 2
Статус: Offline
| Гхм, конечно возможно у автора SE свои предпочтения к генезу вселенной, мне Rattus просто очень подробно объяснял где и почему жизни быть не может, а где может, собственно мы малость в шоке, от того как что то может летать ещё и много клеточное, ПРИ ТАКОМ G!!!
Какие бы вы миры не создавали в своём воображении, реальность всегда подкидывает вам идеи...
|
|
| |
|
yahorizon2011 | Дата: Понедельник, 15.02.2016, 06:43 | Сообщение # 731 |
Строитель Миров
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 793
Награды: 2
Статус: Offline
| С переброской музыки на второй поток, а по факту по всем пяти свободным ядрам, загрузка на основном ядре, где сидит SE стала около 50%. А раньше была 100%. Загрузка этого релиза от щелчка по ярлыку до экрана входа в SE - 2 секунды.
Неплохо бы добавить фичу, показывающую вымороженные атмосферные газы. Или я что-то пропустил?..
Phenom IIx6 3870 МГц; Radeon HD 7870 OC 2048 Мб; RAM 6 Гб; Win 7 64, видеодрайвер Radeon 16.4.1
"И страшным, страшным креном к другим каким-нибудь неведомым вселенным повернут Млечный Путь."
Сообщение отредактировал yahorizon2011 - Понедельник, 15.02.2016, 06:45 |
|
| |
|
erajzaon | Дата: Понедельник, 15.02.2016, 07:06 | Сообщение # 732 |
Первооткрыватель
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 413
Награды: 2
Статус: Offline
| Нашли ещё газовый гигант с сверх сильной гравитацией и жизнью, правда тут она одноклеточная Пока искали увидели в списке пару десяток газ гигов с жизнью, часть из них с много клеточной, правда там всё таки гравитация была 1-1.5 G а не как у этих двух 19-20... Всё в пределах области в 100 световых лет.
Какие бы вы миры не создавали в своём воображении, реальность всегда подкидывает вам идеи...
|
|
| |
|
yahorizon2011 | Дата: Понедельник, 15.02.2016, 07:08 | Сообщение # 733 |
Строитель Миров
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 793
Награды: 2
Статус: Offline
| Какой-то глюк с Гигеей. Че-то мне не нравится...
Phenom IIx6 3870 МГц; Radeon HD 7870 OC 2048 Мб; RAM 6 Гб; Win 7 64, видеодрайвер Radeon 16.4.1
"И страшным, страшным креном к другим каким-нибудь неведомым вселенным повернут Млечный Путь."
|
|
| |
|
erajzaon | Дата: Понедельник, 15.02.2016, 07:22 | Сообщение # 734 |
Первооткрыватель
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 413
Награды: 2
Статус: Offline
| Забыл добавить, первый газ гиг вращался вокруг белого карлика с аккреционным диском, а второй вокруг белого карлика без диска. (Как эту жизнь рентгеном не поджарило)
Какие бы вы миры не создавали в своём воображении, реальность всегда подкидывает вам идеи...
|
|
| |
|
yahorizon2011 | Дата: Понедельник, 15.02.2016, 09:10 | Сообщение # 735 |
Строитель Миров
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 793
Награды: 2
Статус: Offline
| Почему-то не все планеты отрисовываются в обозревателе системы... Охренеть, какие хвосты испаряющихся планет стали! На них, кажется, не влияет автоэкспозиция.

А вот хвост одной планеты, наблюдаемый с другой планеты. Просто суперкомета!
Phenom IIx6 3870 МГц; Radeon HD 7870 OC 2048 Мб; RAM 6 Гб; Win 7 64, видеодрайвер Radeon 16.4.1
"И страшным, страшным креном к другим каким-нибудь неведомым вселенным повернут Млечный Путь."
Сообщение отредактировал yahorizon2011 - Понедельник, 15.02.2016, 09:26 |
|
| |