ENG Новый сайт

Расширенный поиск

[ Новые сообщения · Пользователи · Правила ]
Страница 7 из 10«125678910»
Форум » SpaceEngine » Архив » Состояние разработки 0.9.7.3
Состояние разработки 0.9.7.3
AerospacefagДата: Воскресенье, 15.03.2015, 15:52 | Сообщение # 91
Строитель Миров
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 1019
Награды: 3
Статус: Offline
SpaceEngineer, я думаю, это будет уже 0.9.8+, если учитывать что работающая навигационная система это уже полноценная часть игры.

Win7
Intel Core i5-2310 2.9 Ghz
4 Gb DIMM DDR3
Asus GeForce GTX760, 2 Gb GDDR-5
AerospacefagДата: Воскресенье, 15.03.2015, 16:46 | Сообщение # 92
Строитель Миров
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 1019
Награды: 3
Статус: Offline
Вообще конечно есть чисто академический интерес - возможна ли генерация второго уровня текстур и рельефа поверх первого? Вулканы - новая фишка, однако есть набор багов, некоторые из которых уже обсуждались, а другие - нет. В любом случае, я хочу сейчас собрать это все в кучу и выяснить все вместе. Один раз уже эта тема поднималась, так что хочется узнать какие есть в этом подвижки, раз у нас уже были и реки, и вулканы.

Вот скриншот.
1. Очевиднейшим образом видно как лава стекает через горы вверх и вниз.
2. Зеленые/желтые полосы в лаве - продукт механизма температурного распределения - по-видимому, наличие биомов регулируется сейчас только температурой, но не давлением и типом поверхности.
3. Будут ли в ближайших версиях какие-нибудь другие версии вулканов, такие как конические, цепочки вулканов, вулканические поля, ответвления и т.д.?
Прикрепления: 5202996.jpg(380Kb)


Win7
Intel Core i5-2310 2.9 Ghz
4 Gb DIMM DDR3
Asus GeForce GTX760, 2 Gb GDDR-5


Сообщение отредактировал Aerospacefag - Воскресенье, 15.03.2015, 16:47
SpaceEngineerДата: Воскресенье, 15.03.2015, 17:53 | Сообщение # 93
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 54
Статус: Offline
Цитата Aerospacefag ()
1. Очевиднейшим образом видно как лава стекает через горы вверх и вниз.

Требуется симуляция потока жидкости на рельефе. Иначе никак. А это уже итерации, и... эрозия. Это будет в каком-то виде в новом ландшафтном движке.

Цитата Aerospacefag ()
2. Зеленые/желтые полосы в лаве - продукт механизма температурного распределения - по-видимому, наличие биомов регулируется сейчас только температурой, но не давлением и типом поверхности.

Да, там только температура, которая зависит от широты и высоты. Более сложное - например влажность - невозможно сделать в однопроходном процедурном генерауторе. Нужна итеративня симуляция климата/геологии на карте планеты определённого разрешения.

Цитата Aerospacefag ()
3. Будут ли в ближайших версиях какие-нибудь другие версии вулканов, такие как конические, цепочки вулканов, вулканические поля, ответвления и т.д.?

Добавление каждой новой фортмы рельефа - это снижение производительности генератора. Пока генератор однопроходный, невозможна оптимизация по списку форм рельефа, которые встречаются на данном тайле. Поэтому я разнообразю существующие формы (варьируя параметры), а не добавляю новые. Вулканы в 0.973 будут разной степени "коничности".


Serega_strДата: Воскресенье, 15.03.2015, 18:35 | Сообщение # 94
Космический пилот
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 86
Награды: 2
Статус: Offline
Цитата SpaceEngineer ()
Это будет в каком-то виде в новом ландшафтном движке.

Владимир, а это вообще реализуемо, хотя бы в ближайшие лет 5?

Да, и еще. Производительность компьютеров растёт с каждым годом. Возможно, как раз к такому сроку (10 лет, я пессимист!) у большинства будут компьютеры раза в 2-3 мощнее текущих PC. Наверняка это откроет дорогу к более реалистичному моделированию. Нет, я не считаю, что у каждого будет дома суперкомпьютер.


Cпециалист по чтению тысяч строк числовой информации :D
Пробная версия каталога химических элементов и соединений для Space Engine:
https://bitbucket.org/Sergey_iL/elementsse
lexancccpДата: Воскресенье, 15.03.2015, 21:59 | Сообщение # 95
Нет аватара
Исследователь
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 268
Награды: 0
Статус: Offline
Цитата Serega_str ()
Да, и еще. Производительность компьютеров растёт с каждым годом. Возможно, как раз к такому сроку (10 лет, я пессимист!) у большинства будут компьютеры раза в 2-3 мощнее текущих PC. Наверняка это откроет дорогу к более реалистичному моделированию. Нет, я не считаю, что у каждого будет дома суперкомпьютер.

оптимист! да не растет теми темпами производительность как хотелось бы. комп. техника застряла. когда будут применять другие вещества скажем так для производства процов, тогда будет скачок. мини супер компы на одном чипе уже существуют, это амдшные APU, но их возможности иди реализуй, тот еще тип камней. а высокопроизводительный решения на сегодня очень дороги и будут стоить дорого, да язык эти высокопроизводительные системы высокопроизводительными называть не поворачивается, стоят дорого, а реальная "мощность" крайне ограничена. когда перейдут на графен, тогда и будут машины в 2-3 раза быстрее, наверно.
а если движек новый строить, то в нынешних реалиях его надо делать гетерогенным. гетерогенные системы и вычисления захватывают мир. тенденция?
SpaceEngineerДата: Понедельник, 16.03.2015, 01:56 | Сообщение # 96
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 54
Статус: Offline
Цитата Serega_str ()
Владимир, а это вообще реализуемо, хотя бы в ближайшие лет 5?

Это реализуемо за месяц, если есть лишний миллион и хорошие программисты.

Цитата Serega_str ()
Возможно, как раз к такому сроку (10 лет, я пессимист!) у большинства будут компьютеры раза в 2-3 мощнее текущих PC.

Через 10 лет компы будут раз в 30 мощнее (2^5), или во все 300, если перейдут на GPGPU

Цитата lexancccp ()
да не растет теми темпами производительность как хотелось бы. комп. техника застряла.

Где это она застряла?


MikailllKavkazДата: Понедельник, 16.03.2015, 02:08 | Сообщение # 97
Исследователь
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 239
Награды: 1
Статус: Offline
Цитата SpaceEngineer ()
Это реализуемо за месяц, если есть лишний миллион и хорошие программисты.

Так, донатеры, а ну налегли на весла!
lexancccpДата: Понедельник, 16.03.2015, 13:37 | Сообщение # 98
Нет аватара
Исследователь
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 268
Награды: 0
Статус: Offline
Цитата SpaceEngineer ()
Где это она застряла?
имел в виду процессорную часть, она застряла на месте и уже вон сколько лет нет ощутимых сдвигов и не будет. нет прорыв есть и это гетерогенные системы, за ними будущее. ведь в будущем придется движек переводить на гетерогенную основу наверно. будет круто.
isotericДата: Вторник, 17.03.2015, 13:34 | Сообщение # 99
Первооткрыватель
Группа: Пользователи
Французская Полинезия
Сообщений: 372
Награды: 1
Статус: Offline
Цитата lexancccp ()
имел в виду процессорную часть, она застряла на месте и уже вон сколько лет нет ощутимых сдвигов и не будет.

Закон Мура пока ещё не дошёл до размеров атома.


То что мы живем в реальном мире, это ненаучная теория. Её нельзя ни доказать ни опровергнуть.
SpaceEngineerДата: Четверг, 19.03.2015, 18:49 | Сообщение # 100
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 54
Статус: Offline
Добавил деталей полярным сияниям:





isotericДата: Четверг, 19.03.2015, 19:10 | Сообщение # 101
Первооткрыватель
Группа: Пользователи
Французская Полинезия
Сообщений: 372
Награды: 1
Статус: Offline
Вау surprised

То что мы живем в реальном мире, это ненаучная теория. Её нельзя ни доказать ни опровергнуть.
oleg999Дата: Четверг, 19.03.2015, 19:41 | Сообщение # 102
Первооткрыватель
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 424
Награды: 2
Статус: Offline
Цитата SpaceEngineer ()
Добавил деталей полярным сияниям:

ОГО surprised Выглядит потрясающе. Прямо таки как сфотографировано. cool
ShooterДата: Пятница, 20.03.2015, 19:55 | Сообщение # 103
Нет аватара
Космический турист
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 38
Награды: 0
Статус: Offline
Цитата lexancccp ()
имел в виду процессорную часть, она застряла на месте и уже вон сколько лет нет ощутимых сдвигов

Я вот поменял не так давно комп с топа 2009г (core2quad Q9400) на почти топ 2014г (i7 5820K) - ускорился в 4-6 раз чисто по процессору в разных задачах, как мне кажется это нормальный прирост за 5 лет.
А взял бы i7 5960X прирост был бы в 5-8 раз примерно.


Сообщение отредактировал Shooter - Пятница, 20.03.2015, 20:00
lexancccpДата: Суббота, 21.03.2015, 21:03 | Сообщение # 104
Нет аватара
Исследователь
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 268
Награды: 0
Статус: Offline
Цитата Shooter ()
Я вот поменял не так давно комп с топа 2009г (core2quad Q9400) на почти топ 2014г (i7 5820K) - ускорился в 4-6 раз чисто по процессору в разных задачах, как мне кажется это нормальный прирост за 5 лет.
А взял бы i7 5960X прирост был бы в 5-8 раз примерно.

4-6 может быть тем более против корки квада :). на самом деле нет там в разы прибавки производительности в плане опереаций в секунду. операций в секунду становится как бы и больше, но шаги черепашьи и частоты драть на кремнии не зя. прибавка в скорости обусловлена оптимизацией ядра, инструкции ой как много значат, а их из поколение в поколение становится больше. так что в ЦП части подвижки на кремнии не существенны, конечно можно и продолжать плодить инструкции. но сам материал пора менять, с кремния на графен например. или остаться на кремнии и продолжать развивать гетерогенные системы, а они чертовски быстрые при применении по назначению. smile
ладно не будем флудерастить, инженеру виднее в каком ключе в будущем развивать движек
isotericДата: Суббота, 21.03.2015, 21:06 | Сообщение # 105
Первооткрыватель
Группа: Пользователи
Французская Полинезия
Сообщений: 372
Награды: 1
Статус: Offline
эх были б деньги купил бы комп нормальный, а то мой уже 6 лет как со мной живёт

То что мы живем в реальном мире, это ненаучная теория. Её нельзя ни доказать ни опровергнуть.
Форум » SpaceEngine » Архив » Состояние разработки 0.9.7.3
Страница 7 из 10«125678910»
Поиск:

>