ENG Новый сайт

Расширенный поиск

[ Новые сообщения · Пользователи · Правила ]
Страница 10 из 10«128910
Форум » SpaceEngine » Архив » Состояние разработки 0.9.7.3
Состояние разработки 0.9.7.3
ОгнищанинДата: Среда, 15.04.2015, 21:20 | Сообщение # 136
Наблюдатель
Группа: Новички
Российская Федерация
Сообщений: 5
Награды: 0
Статус: Offline
Почему туманности в программе отличаются формой и более слабым свечением от реальных, например туманность ориона М 42, совсем не похожа на реальную формой и намного тускнее. И ещё вопрос, когда будет сделана синхронизация расположения космических объектов в программе с реальным расположением по времени, например наблюдать луну в 23.00 в программе в том месте, где она находится и в реальности.
Serega_strДата: Четверг, 16.04.2015, 12:52 | Сообщение # 137
Космический пилот
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 86
Награды: 2
Статус: Offline
Потому что туманность Ориона Вы видите не своими глазами, а ПЗС-матрицей (суть, Вы видите фотографию), установленной на крутых-прекрутых телескопах. Реальное свечение наоборот является настолько слабым, что не то что подробности - цвет различить невозможно. dry
Пруф спросите у астрономов-любителей, немногие отваживаются говорить, что видели туманность в цвете. (это еще через чуть ли не полуметровые Добсоны). Любители, у которых нет таких крутых игрушек, видят туманность исключительно черно-белой. Такие дела.

Добавлено (16.04.2015, 12:52)
---------------------------------------------
Специально не поленился и запустил Space Engine на Intel (на Intel!!!). Действительно, туманность Ориона ярче, чем видит реальный глаз раз в 10.


Cпециалист по чтению тысяч строк числовой информации :D
Пробная версия каталога химических элементов и соединений для Space Engine:
https://bitbucket.org/Sergey_iL/elementsse


Сообщение отредактировал Serega_str - Четверг, 16.04.2015, 18:28
ОгнищанинДата: Четверг, 16.04.2015, 21:30 | Сообщение # 138
Наблюдатель
Группа: Новички
Российская Федерация
Сообщений: 5
Награды: 0
Статус: Offline
Ну хорошо, а вот что касается размера, когда к туманности подлетаешь она получается немного больше экрана, но ведь они занимают давольно много пространства а некоторые экземпляры величиной до нескольких световых лет, это получается что туманности не в пропорциях, или я как летящий объект таких гигантских размеров?
isotericДата: Пятница, 17.04.2015, 07:31 | Сообщение # 139
Первооткрыватель
Группа: Пользователи
Французская Полинезия
Сообщений: 372
Награды: 1
Статус: Offline
Совсем уже чтоле, что вы тут то пишете, для этого есть соответствующие темы

Модераторат настоятельно рекомендует новым участникам придерживаться этого совета.
Оффтопик постом выше удален.

Тема закрыта ввиду исчерпания предмета.
Rattus


То что мы живем в реальном мире, это ненаучная теория. Её нельзя ни доказать ни опровергнуть.
Форум » SpaceEngine » Архив » Состояние разработки 0.9.7.3
Страница 10 из 10«128910
Поиск:

>