ENG Новый сайт

Расширенный поиск

[ Новые сообщения · Пользователи · Правила ]
Страница 5 из 5«12345
Форум » SpaceEngine » Архив » Состояние разработки 0.95 (Новости о следующей версии)
Состояние разработки 0.95
SpaceEngineerДата: Среда, 23.11.2011, 23:42 | Сообщение # 61
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 54
Статус: Offline
пожалуйста smile

SpaceEngineerДата: Пятница, 02.12.2011, 03:05 | Сообщение # 62
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 54
Статус: Offline
Обновил инструкцию SpaceEngine

GV_FiQstДата: Вторник, 03.01.2012, 21:02 | Сообщение # 63
Строитель Миров
Группа: Команда SE
Украина
Сообщений: 1062
Награды: 3
Статус: Offline
Ну как много уже зделано у версии 0,96??? И много еще осталось? (если можно то в процентах)

AMD Phenom II X2 555 3200 MHz;
RAM 4GB 1333 Hz;
ATI Radeon HD 5670 1024 Mb;
ОС Win 7 tabulorasa edition 32 bit
SpaceEngineerДата: Вторник, 03.01.2012, 22:18 | Сообщение # 64
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 54
Статус: Offline
Мне бессмысленно задавать такой вопрос. Я не ставлю себе сроки или задачи. Просто делаю что считаю нужным в данный момент. Разработка - это творческий процесс, не рутинный, поэтому невозможно сказать, сколько времени займёт то или это. Вот сейчас, переделывая камеру, нашел способ ускорить рендер звёзд в 4 раза - теперь в центре галактики не 20 фпс, а 80. Кто его знает, что я завтра нового сделаю, и сколько времени это займёт.

Форум » SpaceEngine » Архив » Состояние разработки 0.95 (Новости о следующей версии)
Страница 5 из 5«12345
Поиск:

>