ENG Новый сайт

Расширенный поиск

[ Новые сообщения · Пользователи · Правила ]
Страница 30 из 40«1228293031323940»
Форум » SpaceEngine » Архив » Состояние разработки 0.9.7.2
Состояние разработки 0.9.7.2
Anti_4itДата: Суббота, 11.10.2014, 21:36 | Сообщение # 436
Космический турист
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 37
Награды: 0
Статус: Offline
SpaceEngineer
А будет ли такая вариация?

Уж очень завораживающе и эпично smile
RazumДата: Суббота, 11.10.2014, 23:41 | Сообщение # 437
Космонавт
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 71
Награды: 0
Статус: Offline
Однозначно кружки надо раскрашивать в цвет звезд, чтобы легче было их отличать. Можно еще по классу звезд ввести условные цвета, так на карте будет проще ориентироваться.

Сообщение отредактировал Razum - Суббота, 11.10.2014, 23:42
NEMESISДата: Воскресенье, 12.10.2014, 02:10 | Сообщение # 438
Исследователь
Группа: Пользователи
Турция
Сообщений: 240
Награды: 0
Статус: Offline
Цитата Razum ()
Однозначно кружки надо раскрашивать в цвет звезд, чтобы легче было их отличать. Можно еще по классу звезд ввести условные цвета, так на карте будет проще ориентироваться.


Или фильтры добавить, что б не громоздилось всё подряд... smile


Windows 7 Ultimate x64 SP1
Intel Core i5 750 2.67 GHz
12 Gb 1333 MHz DDR3 RAM
ASUS P7P55D PRO
Sapphire HD7850 O.C. Edition 2 GB GDDR5 vRAM


Сообщение отредактировал NEMESIS - Воскресенье, 12.10.2014, 02:10
YojiДата: Воскресенье, 12.10.2014, 07:56 | Сообщение # 439
Космонавт
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 42
Награды: 0
Статус: Offline
Владимир, планируется ли возможность просматривать сравнительные размеры всех (или только основных) тел системы в экране наподобие такого:
Anti_4itДата: Воскресенье, 12.10.2014, 08:54 | Сообщение # 440
Космический турист
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 37
Награды: 0
Статус: Offline
Цитата Yoji ()
Владимир, планируется ли возможность просматривать сравнительные размеры всех (или только основных) тел системы в экране наподобие такого:

По моему идея хорошая. Но польза не до конца ясна. Разве что ради восхищения размерами.
equeimДата: Воскресенье, 12.10.2014, 15:59 | Сообщение # 441
Космический пилот
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 94
Награды: 1
Статус: Offline
Цитата Anti_4it ()
По моему идея хорошая. Но польза не до конца ясна. Разве что ради восхищения размерами.

Такая штука есть в Elite: Dangerous. В планетарии оно пока не нужно, а в будущей игре будет удобно для обзора всех системы.
Anti_4itДата: Воскресенье, 12.10.2014, 16:32 | Сообщение # 442
Космический турист
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 37
Награды: 0
Статус: Offline
Цитата
Такая штука есть в Elite: Dangerous. В планетарии оно пока не нужно, а в будущей игре будет удобно для обзора всех системы.

Для обзора системы уже есть меню, которое визуально отображает все планеты выбранной звезды по нажатию F2. Просто они распределены не по возрастанию...
YojiДата: Воскресенье, 12.10.2014, 22:03 | Сообщение # 443
Космонавт
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 42
Награды: 0
Статус: Offline
Цитата Anti_4it ()
Для обзора системы уже есть меню, которое визуально отображает все планеты выбранной звезды по нажатию F2. Просто они распределены не по возрастанию...

Планеты на таких схемах расположены в том же порядке, что и сейчас в меню F2, то есть по орбитам. Главная их особенность - это наглядность, достигаемая путем расположения всех тел системы рядом, сохраняя при этом масштаб (в т.ч. и звезды).
SpaceEngineerДата: Воскресенье, 12.10.2014, 23:00 | Сообщение # 444
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 54
Статус: Offline
Цитата Yoji ()
Главная их особенность - это наглядность, достигаемая путем расположения всех тел системы рядом, сохраняя при этом масштаб (в т.ч. и звезды).

В настройках браузера планет поставьте галочку "реальные размеры".


RutkovichДата: Понедельник, 13.10.2014, 14:48 | Сообщение # 445
Нет аватара
Космонавт
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 77
Награды: 0
Статус: Offline
А будет ли превью видео?
SpaceEngineerДата: Среда, 15.10.2014, 23:36 | Сообщение # 446
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 54
Статус: Offline
Пытаюсь улучшить звёзды. Это адаптация шейдера Криса из одного из билдов Селестии. Конечно, с motion blur (как же без него в SE), на основе геометрического шейдера. Смотреть в полном разрешении!





Вид из Солнечной сисетмы с предельной звёздной величиной 11m O.O




Шейдер Криса просто бесподобный. Я до сих пор не могу поверить, что программа может генерировать такие прекрасные звёзды! Они также имеют идеальный антиалиасинг, т.е. при медленном повороте камеры не мигают. Также я сделал экспериментальный "стабильный" motion blur - длина хвоста не зависит от fps, а только от скорости. Всё вместе это даёт очень хороший результат.


NEMESISДата: Четверг, 16.10.2014, 00:05 | Сообщение # 447
Исследователь
Группа: Пользователи
Турция
Сообщений: 240
Награды: 0
Статус: Offline
Ух ты ж блин, как круто!... cool Релиз обещает быть полным фкусностей... Жду не дождусь... happy

SpaceEngineer, Шаровое Скопление отпад просто, как будто реальное фото с Хаббла... smile


Windows 7 Ultimate x64 SP1
Intel Core i5 750 2.67 GHz
12 Gb 1333 MHz DDR3 RAM
ASUS P7P55D PRO
Sapphire HD7850 O.C. Edition 2 GB GDDR5 vRAM


Сообщение отредактировал NEMESIS - Четверг, 16.10.2014, 00:08
MikailllKavkazДата: Четверг, 16.10.2014, 02:52 | Сообщение # 448
Исследователь
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 239
Награды: 1
Статус: Offline
Третий скриншот не отличить от фотографии, например этой))
Прикрепления: 7163897.jpg(91Kb)


Сообщение отредактировал MikailllKavkaz - Четверг, 16.10.2014, 02:52
oleg999Дата: Четверг, 16.10.2014, 12:01 | Сообщение # 449
Первооткрыватель
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 424
Награды: 2
Статус: Offline
Шейдер и правда очень хорош. Шаровые скопления стали очень и очень похожи на настоящие. Как мне тоже (как и NEMESISу) кажется, что теперь даже не отличишь от фотографий с телескопов. А 3-й скриншот - ммм, это вообще отдельная тема. Согласен с MikailllKavkaz, от фотографии не отличить. Действительно, если сравнить к примеру обычное фото, сделанное телескопами и 3-й скриншот, то сходство неразличимое. Очень красиво, а главное, реалистично выглядит.
Спасибо, SpaceEngineer, за такое нововведение, и желаю успехов в дальнейшей разработке.
a7Дата: Четверг, 16.10.2014, 12:29 | Сообщение # 450
Космический пилот
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 84
Награды: 3
Статус: Offline
SpaceEngineer, а на fps это нововведение как-то повлияло?
Форум » SpaceEngine » Архив » Состояние разработки 0.9.7.2
Страница 30 из 40«1228293031323940»
Поиск:

>