ENG Новый сайт

Расширенный поиск

[ Новые сообщения · Пользователи · Правила ]
Страница 18 из 26«1216171819202526»
Форум » SpaceEngine » Архив » Состояние разработки 0.9.7.1
Состояние разработки 0.9.7.1
The_MaksimkaДата: Суббота, 23.11.2013, 16:56 | Сообщение # 256
Нет аватара
Космический турист
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 27
Награды: 0
Статус: Offline
Цитата Montesuma ()
А можно добавить опцию в интерфейс: Отключить случайную генерацию? Чтобы осталось только каталожное всё.

Оно в настройках есть. Настройки->Вид... и отключить всё процедурное.
SpaceEngineerДата: Суббота, 23.11.2013, 18:04 | Сообщение # 257
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 54
Статус: Offline
Montesuma, столько лет уже пользуешься SE... Нажми F4.

alexДата: Суббота, 23.11.2013, 23:32 | Сообщение # 258
Нет аватара
Космический пилот
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 112
Награды: 0
Статус: Offline
Цитата Montesuma ()
Отключить случайную генерацию

А эта случайная генерация не замещает реальные данные, верно?


Сообщение отредактировал alex - Суббота, 23.11.2013, 23:33
DIMON99Дата: Суббота, 23.11.2013, 23:38 | Сообщение # 259
Исследователь
Группа: Пользователи
Беларусь
Сообщений: 277
Награды: 7
Статус: Offline
Цитата alex ()
А эта случайная генерация не замещает реальные данные, верно?

Верно.


Карась любит, чтобы его жарили в сметане. Это знают все кроме карася.
Его даже и не спрашивали не только насчет сметаны, но и любит ли он
поджариться вообще.
Такова сила общего мнения.©
SpaceEngineerДата: Вторник, 26.11.2013, 02:58 | Сообщение # 260
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 54
Статус: Offline
Небольшой апгрейд воды. Размер блика теперь пропорционален размеру источника света:



И небольшой анимированный шум (нормали) на поверхности:







По формулам Френеля рассчитывается прозрачность, под водой - экспоненциальный туман













Отражения, преломления, каустики, и конечно же 3D волны - это всё в будущем. Пока что и этого хватит.
Прикрепления: 3227685.jpg(98Kb) · 1651427.jpg(223Kb) · 9871713.jpg(163Kb) · 1969668.jpg(193Kb) · 4919954.jpg(371Kb) · 2502269.jpg(411Kb) · 6527198.jpg(243Kb) · 7738168.jpg(146Kb) · 3103470.jpg(126Kb) · 5277883.jpg(175Kb)


NuclearCHEДата: Вторник, 26.11.2013, 05:44 | Сообщение # 261
Первооткрыватель
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 435
Награды: 0
Статус: Offline
В разы лучше чем сейчас. Надеюсь, с производительностью всё ок.

Config: Gigabyte GTX 770 (2048 MB/256 bit) , Intel Core i5 2400 3,1GHz, 8Gb DDR3, W10 x64
brainstormДата: Вторник, 26.11.2013, 07:33 | Сообщение # 262
Первооткрыватель
Группа: Команда SE
Казахстан
Сообщений: 318
Награды: 6
Статус: Offline
У меня челюсть отвисла blink Вот это вода!
The_MaksimkaДата: Вторник, 26.11.2013, 08:39 | Сообщение # 263
Нет аватара
Космический турист
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 27
Награды: 0
Статус: Offline
SpaceEngineer, Ну это не небольшой апгрейд! Это гигантский апгрейд!
Cold_titan_with_lifeДата: Вторник, 26.11.2013, 13:36 | Сообщение # 264
Нет аватара
Наблюдатель
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 19
Награды: 0
Статус: Offline
SpaceEngineer, вода просто супер!!!!!
С учетом всех изменений 0.9.7.1 уже тянет на 0.9.8! Его выход был бы, наверное, лучшим событием 2013 года...
TrulskijДата: Вторник, 26.11.2013, 14:04 | Сообщение # 265
Нет аватара
Космический турист
Группа: Пользователи
Германия
Сообщений: 24
Награды: 0
Статус: Offline
это вода в OpenGL рендеринг? Волны двигаются или текстура стоит?
BamBamДата: Вторник, 26.11.2013, 15:05 | Сообщение # 266
Исследователь
Группа: Пользователи
Украина
Сообщений: 177
Награды: 1
Статус: Offline
Цитата Trulskij ()
это вода в OpenGL рендеринг? Волны двигаются или текстура стоит?

судя по всему, двигаются

Цитата
И небольшой анимированный шум (нормали) на поверхности:


когда придумывал ник моя фантазия умерла
AtillaДата: Вторник, 26.11.2013, 15:16 | Сообщение # 267
Космический пилот
Группа: Пользователи
Украина
Сообщений: 140
Награды: 0
Статус: Offline
о вот это уже похоже но воду. отличная новость. ждемс
Nikita11Дата: Вторник, 26.11.2013, 15:44 | Сообщение # 268
Строитель Миров
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 762
Награды: 4
Статус: Offline
Надеюсь, хоть к Новому году будет
AerospacefagДата: Вторник, 26.11.2013, 17:24 | Сообщение # 269
Строитель Миров
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 1019
Награды: 3
Статус: Offline
SpaceEngineer, как эта красота, не тормозит? Я подозреваю, что это не сильно сложнее, чем было раньше, но кажется, что лучше и не надо.

Win7
Intel Core i5-2310 2.9 Ghz
4 Gb DIMM DDR3
Asus GeForce GTX760, 2 Gb GDDR-5
АКАШЫДата: Вторник, 26.11.2013, 19:15 | Сообщение # 270
Космонавт
Группа: Пользователи
Украина
Сообщений: 66
Награды: 0
Статус: Offline
Супер smile
Форум » SpaceEngine » Архив » Состояние разработки 0.9.7.1
Страница 18 из 26«1216171819202526»
Поиск:

>