ENG Новый сайт

Расширенный поиск

[ Новые сообщения · Пользователи · Правила ]
Страница 3 из 4«1234»
Форум » SpaceEngine » Архив » Падения версии 0.94
Падения версии 0.94
DukeДата: Пятница, 19.08.2011, 17:20 | Сообщение # 31
Нет аватара
Первооткрыватель
Группа: Команда SE
Антарктика
Сообщений: 419
Награды: 2
Статус: Offline
У меня AMD Athlone 64 3700+; 1 GB Ram; Nvidia Geforce GTS 250 512Mb.
При опции BugMipmaps=true программа работает относительно стабильно хотя в логах есть какието ошибки.
При опции BugMipmaps=false начинаются глюки с зацикливанием загрузки текстур и мешей, иногда пропадает сама планета и затем появляется снова и начинает заново все генерироваться, затем программа падает. При том это происходит не сразу, а после посещения нескольких планет. Прикрепил логи с включенной и с выключенной опцией.
OC Windows XP SP3.
Драйвера самые свежые.

P.S.: Может стоит добавить в лог информацию о модели процессора, объеме оперативной памяти и ОС.
Прикрепления: se_mipmap_off.log(28Kb) · se_mipmap_on.log(29Kb)


Сообщение отредактировал Duke - Пятница, 19.08.2011, 17:21
AerospacefagДата: Пятница, 19.08.2011, 18:31 | Сообщение # 32
Строитель Миров
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 1019
Награды: 3
Статус: Offline
Duke, о, у меня точно такая же проблема на ATI Radeon. Попробую пощелкать настройками.

Добавлено (19.08.2011, 18:31)
---------------------------------------------
Upd: настройка BugMipmaps на частоту "ресетов" не влияет, только уровень LOD, так что это проблемы с менеждером памяти.
Еще заметил ошибки при озоре Земли и Титана, например:

Code
ERROR: Last RenderUniverse(): GL_INVALID_OPERATION
ERROR: BodyRenderList::Draw(): GL_INVALID_OPERATION
ERROR: Last RenderUniverse(): GL_INVALID_OPERATION


Win7
Intel Core i5-2310 2.9 Ghz
4 Gb DIMM DDR3
Asus GeForce GTX760, 2 Gb GDDR-5
SpaceEngineerДата: Пятница, 19.08.2011, 22:53 | Сообщение # 33
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 54
Статус: Offline
Duke, Откуда эта ошибка?

Code
WARNING: TBodyBatchIBO::CreateSphere(): Too many indexes (66046), 16-bit index overflow


Похоже, вы увеличивали детализацию мешей планет. И это при 512 видео то. Исправьте эти параметры, должно быть 5:

Code

PlanetSphereMeshLOD   5  // spherical meshes detail
PlanetCubeMeshLOD     5  // landscape meshes detail


DukeДата: Суббота, 20.08.2011, 00:52 | Сообщение # 34
Нет аватара
Первооткрыватель
Группа: Команда SE
Антарктика
Сообщений: 419
Награды: 2
Статус: Offline
Quote (SpaceEngineer)
Duke, Откуда эта ошибка?

Действительно у меня стоял параметр PlanetSphereMeshLOD=6 из-за этого появлялся этот WARNING.
Ставил параметры как описано здесь http://www.facepunch.com/threads....mulator кроме параметра для кратеров, его ставил больше.

Quote (Aerospacefag)
Upd: настройка BugMipmaps на частоту "ресетов" не влияет, только уровень LOD, так что это проблемы с менеждером памяти.

Похоже что это так. Если с main.cfg по умолчанию поднять LOD из интерфейса хотябы до 1 (по умолчанию вроде -1 стоит), начинает глючить. С параметрами с сайта указанного выше начинает глючить уже при LOD 0.

Кстати, не плохо бы в лог еще кинуть информацию о параметрах с которыми программа была запущена, а так же писать когда они будут изменяться в ходе работы.
SpaceEngineerДата: Суббота, 20.08.2011, 14:15 | Сообщение # 35
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 54
Статус: Offline
Они бы сначала со мной пообщались, прежде чем всем предлагать свои настройки.

VeneficusДата: Воскресенье, 21.08.2011, 16:03 | Сообщение # 36
Наблюдатель
Группа: Новички
Российская Федерация
Сообщений: 6
Награды: 0
Статус: Offline
Quote (SpaceEngineer)
А в чём проблемы была? Драйвера криво встали?


Видимо. После переустановки все заработало.


DimДата: Воскресенье, 28.08.2011, 22:13 | Сообщение # 37
Нет аватара
Наблюдатель
Группа: Новички
Российская Федерация
Сообщений: 1
Награды: 0
Статус: Offline
Очень часто зацикливается генерация планет. Генерируется до нужного уровня потом снова сбрасывает и начинает все сначала. Бывает в основном близко к поверхности планет и солнц.
Система: Windows XP SP3 32Bit, Core 2 Duo 2.8 GHz, 4Gb RAM, ATI 4850 512Mb
Дрова обновлены сегодня
Прикрепления: 1534220.log(40Kb)


Сообщение отредактировал Dim - Воскресенье, 28.08.2011, 22:14
SpaceEngineerДата: Воскресенье, 28.08.2011, 23:49 | Сообщение # 38
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 54
Статус: Offline
Это из-за недостатко видеопамяти. При 512 Мб используйте ЛОД -3, максимум -2 (по умалчанию там -1 кажется). В одной из будущих версий ландшафтный движок будет оптимизирован, так что 512 Мб будет достаточно.

AsanayДата: Вторник, 13.09.2011, 02:12 | Сообщение # 39
Космонавт
Группа: Команда SE
Пират
Сообщений: 78
Награды: 0
Статус: Offline
У меня 4 оперативка, вин7, нвидиа1гиг, 2ядра процессор, х32-х86.
Вот лог.. и в чём проблема?
Прикрепления: 4895468.log(31Kb)


Windows 7
Intel® Core™2 Duo 2.80GHz 2.79 Ghz
4,00 - DDR2
NVIDIA GeForce GT 740 - 1024Mb
SpaceEngineerДата: Вторник, 13.09.2011, 12:49 | Сообщение # 40
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 54
Статус: Offline
Уменьши немного использование памяти: VideoMemoryMaxPercent 75

GotchaДата: Среда, 14.09.2011, 07:48 | Сообщение # 41
Нет аватара
Наблюдатель
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 16
Награды: 0
Статус: Offline
Недавно поставил свежие драйвера на видеокарту (280.26, GeForce GTS250 1G) и всплыла старая проблема - игра не запускается из папки (происходит вылет в тот момент, когда должно развернуться окно с игрой после загрузки), только из архива. Очистка кэша и распаковка в другую папку не помогают.
SpaceEngineerДата: Среда, 14.09.2011, 18:44 | Сообщение # 42
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 54
Статус: Offline
Не, ну этого я не понимаю... Может там какие-то русские буквы в пути, хотя в винде это давно не проблема. Попробуй поместить папку в корень диска.

AsanayДата: Пятница, 16.09.2011, 12:33 | Сообщение # 43
Космонавт
Группа: Команда SE
Пират
Сообщений: 78
Награды: 0
Статус: Offline
у меня таже видюха GTS 250 1g всё норм

Quote (SpaceEngineer)
VideoMemoryMaxPercent 75


поставил 70 вроде нормально


Windows 7
Intel® Core™2 Duo 2.80GHz 2.79 Ghz
4,00 - DDR2
NVIDIA GeForce GT 740 - 1024Mb


Сообщение отредактировал Asanay - Пятница, 16.09.2011, 12:42
haloДата: Воскресенье, 23.10.2011, 20:26 | Сообщение # 44
Нет аватара
Наблюдатель
Группа: Новички
Российская Федерация
Сообщений: 2
Награды: 0
Статус: Offline
Привет всем у меня не запускается - Система моноблок sony видеокарта AMD Radeon HD 6400M series драйвера обновил , Windows 7 в свойствах выбрал запуск в совместимости с ХР пакет обновлений 3 прикрепляю лог помогите плз
Прикрепления: 6046707.log(0Kb)
SpaceEngineerДата: Воскресенье, 23.10.2011, 20:39 | Сообщение # 45
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 54
Статус: Offline
halo, у вас видеокарта ничего не поддерживает. На ней хоть какие-то игры запускаются?

Форум » SpaceEngine » Архив » Падения версии 0.94
Страница 3 из 4«1234»
Поиск:

>