ENG Новый сайт

Расширенный поиск

[ Новые сообщения · Пользователи · Правила ]
Страница 29 из 30«1227282930»
Форум » SpaceEngine » Архив » Состояние разработки 0.97
Состояние разработки 0.97
brainstormДата: Среда, 10.04.2013, 14:52 | Сообщение # 421
Первооткрыватель
Группа: Команда SE
Казахстан
Сообщений: 318
Награды: 6
Статус: Offline
Franc, да, как и в случае с Юпитером - 10 слоев (облачных поясов) с различными (реальными) скоростями и направлениями вращения smile
dimko777dimkoДата: Понедельник, 15.04.2013, 01:03 | Сообщение # 422
Нет аватара
Наблюдатель
Группа: Новички
Пират
Сообщений: 2
Награды: 0
Статус: Offline
SpaceEngineer, здраствуйте во первых огромное спасибо за суперскую программку space enging...! АВТОРУ РЕСПЕКТИЩЩЕ!!! еще так же есть вопрос когда... ну хотябы примерно для Space enging выйдет или новая версия или какой-нибудь патч!???? а в третьих суперское рац предложение... а почему бы механизм процедурной генерации не использовать для какой-нибудь РПГ))) вот это будет действительно реально круто... ну а в качстве движки для такой игрульки могу порекомендовать тес4 обливион! там количество ячеек пространства вроде как генерируется бесконечно... да и редактор к игре есть довольно нехилый! в самый раз такая игра подойдет для любителей игр по принципу главное огромные просторы чтоб было где побегать ну и соответственно 1) генерируется планета... потом 2) так же генерируются города монстры и все остальное) помоему вот это будет действительно мега игра)))
ZIHAMMER1411Дата: Понедельник, 15.04.2013, 13:47 | Сообщение # 423
Нет аватара
Звёздный Инженер
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 1220
Награды: 8
Статус: Offline
Цитата (dimko777dimko)
space enging

Я, это, просто, короче, не буду говорить. Хотя я уже привык.
Итак, начнем.
Цитата (dimko777dimko)
ну хотябы примерно для Space enging выйдет или новая версия или какой-нибудь патч!???

Когда выйдет, тогда и выйдет, автор себе сроков не ставит. Будет готово, я тебе лично могу должить.
Цитата (dimko777dimko)
а почему бы механизм процедурной генерации не использовать для какой-нибудь РПГ)))

Будет как-бы игра, тебе в ветку Геймплей.
Цитата (dimko777dimko)
1) генерируется планета... потом 2) так же генерируются города монстры и все остальное) помоему вот это будет действительно мега игра)))

Space Enging (как ты сказал) для такого не очень подходит (скорее совершенно не подходит).
xsthrДата: Вторник, 16.04.2013, 01:36 | Сообщение # 424
Нет аватара
Космический турист
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 25
Награды: 0
Статус: Offline
Цитата (dimko777dimko)
главное огромные просторы чтоб было где побегать ну и соответственно 1) генерируется планета... потом 2) так же генерируются города монстры и все остальное)

...можно грабить корованы
SpaceEngineerДата: Вторник, 16.04.2013, 17:31 | Сообщение # 425
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 54
Статус: Offline
Названия всех звёзд, имеющих собственное имя, переведены на русский:



Сделано через базу данных Wiki. Работает текстовый поиск по русским названиям (меню F3).
За перевод спасибо Бычкову Евгению и Гутак Ольге. Файл с переводом лежал у меня 1.5 года, вот наконец-то пригодился.
Прикрепления: 1170422.jpg(124Kb)


MontesumaДата: Среда, 17.04.2013, 19:23 | Сообщение # 426
Первооткрыватель
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 539
Награды: 3
Статус: Offline
Вот это красота... Ещёб саму Wiki туда прикруть чтоб страцу звезды открывало... cool

Добавлено (17.04.2013, 19:23)
---------------------------------------------
Облака классные, а вот красное пятно неподвижно...


Если череп смеется - значит у него есть на то причины.
Слова Ванталы
dimko777dimkoДата: Четверг, 18.04.2013, 09:20 | Сообщение # 427
Нет аватара
Наблюдатель
Группа: Новички
Пират
Сообщений: 2
Награды: 0
Статус: Offline
SpaceEngineer, http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=4Ghulpp6CPw генерация планеты с деревьями!!!

Сообщение отредактировал dimko777dimko - Четверг, 18.04.2013, 09:20
brainstormДата: Четверг, 18.04.2013, 09:43 | Сообщение # 428
Первооткрыватель
Группа: Команда SE
Казахстан
Сообщений: 318
Награды: 6
Статус: Offline
dimko777dimko, да wacko ... смахивает на Outerra; вот еще генерация океанов https://www.youtube.com/watch?v=OiGADgezjC8 и полеты в атмосфере https://www.youtube.com/watch?v=j5gb2XfjW0U

Перенести бы все это в SE happy
CharonДата: Четверг, 18.04.2013, 20:23 | Сообщение # 429
Нет аватара
Космонавт
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 55
Награды: 0
Статус: Offline
Цитата (brainstorm)
Перенести бы все это в SE

Очень, уж нереалистично смотрится. Отсутствие пены и барашков на поверхности, нет прибоя, нет темных участков мокрой поверхности береговой полосы. Полеты какие-то, совершенно безинерционные. То ли дело, "Ил-2". smile
Работать еще, и работать...
RenesiДата: Суббота, 20.04.2013, 01:04 | Сообщение # 430
Космический пилот
Группа: Модераторы
Украина
Сообщений: 88
Награды: 0
Статус: Offline
При чем тут Ил-2? Лучше дождись 0.97 нормальной стабильной, что бы всё что было на нее задумано - смогли реализовать. Графика - это тупо косметика, это не настолько важно.
SamugremusДата: Суббота, 20.04.2013, 19:19 | Сообщение # 431
Нет аватара
Наблюдатель
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 19
Награды: 0
Статус: Offline
Цитата (Renesi)
Графика - это тупо косметика, это не настолько важно.


Не скажите. Графика- очень важный элемент. В Space Engine она на высоте, но её можно сделать ещё лучше. И в данном случае графика вовсе не косметика, так как Space Engine за отсутствием озвучки только визуально и воспринимается. Встречают по одёжке, как говорится smile


Стояли звери
Около двери,
В них стреляли,
Они умирали.
CharonДата: Воскресенье, 21.04.2013, 19:46 | Сообщение # 432
Нет аватара
Космонавт
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 55
Награды: 0
Статус: Offline
Цитата (Renesi)
При чем тут Ил-2? Лучше дождись 0.97 нормальной стабильной, что бы всё что было на нее задумано - смогли реализовать. Графика - это тупо косметика, это не настолько важно.

Не совсем понимаю, о чем тут можно спорить...
Весь проект, по-сути сплошная графика. Половина постов на форуме именно о визуализации.
"Ил-2" же при том, что это один из мощнейших о популярных в свое время игровых симуляторов полета, где физика движения в атмосфере аппаратов тяжелее воздуха была реализована очень, и очень реалистично. В отличие от полной анархии, которую вытворяет ЛА в приведенном выше видеоролике.
Так и не понял, что именно Вы хотели сказать. smile
Чатланин_с_гравицапойДата: Понедельник, 22.04.2013, 09:04 | Сообщение # 433
Космический турист
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 21
Награды: 0
Статус: Offline
Несколько месяцев пропустил - не заходил на форум. Подскажите, если не сложно, что там слышно о выходе версии 0.97? А то, помню, еще до нового года ажиотаж был)

HexaCore AMD FX-6100, 3624 MHz
NVIDIA GeForce GTX 260 (896 MB)
12 GB DDR3-1866
OCZ-AGIL ITY3 - 128 GB
W7 x64
КифирДата: Понедельник, 22.04.2013, 13:31 | Сообщение # 434
Нет аватара
Космонавт
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 44
Награды: 0
Статус: Offline
Цитата (Чатланин_с_гравицапой)
А то, помню, еще до нового года ажиотаж был)


Ну всё правильно, ажиотаж по-прежнему есть smile
MontesumaДата: Четверг, 25.04.2013, 19:50 | Сообщение # 435
Первооткрыватель
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 539
Награды: 3
Статус: Offline
Цитата (Чатланин_с_гравицапой)
Подскажите, если не сложно, что там слышно о выходе версии 0.97?


Она всё ещё в лапах избранных "космонавтов"... Возможно выйдет уже 0.98, а то и до 1.0 ждать придётся.


Если череп смеется - значит у него есть на то причины.
Слова Ванталы


Сообщение отредактировал Montesuma - Четверг, 25.04.2013, 19:51
Форум » SpaceEngine » Архив » Состояние разработки 0.97
Страница 29 из 30«1227282930»
Поиск:

>