ENG Новый сайт

Расширенный поиск

[ Новые сообщения · Пользователи · Правила ]
Страница 27 из 30«12252627282930»
Форум » SpaceEngine » Архив » Состояние разработки 0.97
Состояние разработки 0.97
ZIHAMMER1411Дата: Понедельник, 11.03.2013, 18:25 | Сообщение # 391
Нет аватара
Звёздный Инженер
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 1220
Награды: 8
Статус: Offline
В России есть своя альтернатива - метро.
RenesiДата: Понедельник, 11.03.2013, 18:35 | Сообщение # 392
Космический пилот
Группа: Модераторы
Украина
Сообщений: 88
Награды: 0
Статус: Offline
Эээ... В смысле? То есть ходить по подземке и просись милостыню, показывая свой проект? Неее, бабульки не потерпят конуренции, не катит. =/
Или я тебя не поняла? о_О
ZIHAMMER1411Дата: Понедельник, 11.03.2013, 19:12 | Сообщение # 393
Нет аватара
Звёздный Инженер
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 1220
Награды: 8
Статус: Offline
Цитата (Renesi)
В смысле?

Да.
SauronДата: Среда, 13.03.2013, 18:22 | Сообщение # 394
Нет аватара
Космонавт
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 53
Награды: 0
Статус: Offline
Есть такое, но сомневаюсь, что можно нужную сумму собрать там.
http://smipon.ru/
Fidel_CastroДата: Понедельник, 01.04.2013, 20:43 | Сообщение # 395
Нет аватара
Космонавт
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 52
Награды: 0
Статус: Offline
К каким примерно срокам в игре появится геймплей? Т.е., как я понимаю, сейчас игра представляет просто обсерваторию и кроме того, как наблюдать, делать нечего. К каким срокам ожидать игры?
brainstormДата: Понедельник, 01.04.2013, 20:55 | Сообщение # 396
Первооткрыватель
Группа: Команда SE
Казахстан
Сообщений: 318
Награды: 6
Статус: Offline
Fidel_Castro, это зависит, главным образом, от наличия у автора проекта свободного времени на его доработку smile Кроме того каждый из участников форума может приблизить дату появления игры - участвуя в дискуссиях и помогая решать проблемы, возникающие в процессе разработки, предлагая новые идеи. Так что дерзайте и, быть может, именно Ваш совет или помощь приблизят дату релиза игры biggrin
ZIHAMMER1411Дата: Понедельник, 01.04.2013, 20:55 | Сообщение # 397
Нет аватара
Звёздный Инженер
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 1220
Награды: 8
Статус: Offline
Fidel_Castro, игры вообще сейчас не существует, Space Engine - планетарий и движок для будущей игры.
Fidel_CastroДата: Вторник, 02.04.2013, 20:45 | Сообщение # 398
Нет аватара
Космонавт
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 52
Награды: 0
Статус: Offline
Цитата (brainstorm)
Fidel_Castro, это зависит, главным образом, от наличия у автора проекта свободного времени на его доработку Кроме того каждый из участников форума может приблизить дату появления игры - участвуя в дискуссиях и помогая решать проблемы, возникающие в процессе разработки, предлагая новые идеи. Так что дерзайте и, быть может, именно Ваш совет или помощь приблизят дату релиза игры

Цитата (ZIHAMMER1411)
Fidel_Castro, игры вообще сейчас не существует, Space Engine - планетарий и движок для будущей игры.

А какие-либо примерные сроки появления игры вообще есть? Или на данный момент никаких обещаний не было и границы размыты?
ZIHAMMER1411Дата: Вторник, 02.04.2013, 21:02 | Сообщение # 399
Нет аватара
Звёздный Инженер
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 1220
Награды: 8
Статус: Offline
Цитата (Fidel_Castro)
А какие-либо примерные сроки появления игры вообще есть? Или на данный момент никаких обещаний не было и границы размыты?

Для начала нужно доделать SE, и только потом говорить о сроках выхода игры. Так что второе.
SpaceEngineerДата: Среда, 03.04.2013, 02:15 | Сообщение # 400
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 54
Статус: Offline
Небольшой апдейт: несколько слоёв облаков на землеподобных планетах:







Прикрепления: 6045086.jpg(323Kb) · 7811189.jpg(363Kb) · 3021827.jpg(133Kb) · 5999243.jpg(159Kb)


brainstormДата: Среда, 03.04.2013, 08:06 | Сообщение # 401
Первооткрыватель
Группа: Команда SE
Казахстан
Сообщений: 318
Награды: 6
Статус: Offline
Ух ты, вот это я понимаю! Да здравствует реализм! biggrin

Сообщение отредактировал brainstorm - Среда, 03.04.2013, 11:04
FrancДата: Среда, 03.04.2013, 13:14 | Сообщение # 402
Исследователь
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 239
Награды: 1
Статус: Offline
Круто! картинка посимпатичней стала!
CharonДата: Среда, 03.04.2013, 20:54 | Сообщение # 403
Нет аватара
Космонавт
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 55
Награды: 0
Статус: Offline
Цитата (SpaceEngineer)
Небольшой апдейт: несколько слоёв облаков на землеподобных планетах

Вот, это очень и очень к месту. Узкий, однослойный облачный кров в настоящее время смотрится действительно несколько... м-мм, бедно.
Не затруднит выложить на ютьюб анимацию результата?

PS: как там теперь, насчет кучевых облаков и туманов? smile


Сообщение отредактировал Charon - Среда, 03.04.2013, 20:56
SerggДата: Суббота, 06.04.2013, 14:20 | Сообщение # 404
Космонавт
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 44
Награды: 1
Статус: Offline
когда ж уже нормальная водичка будет с отражениями.
SpaceEngineerДата: Воскресенье, 07.04.2013, 01:45 | Сообщение # 405
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 54
Статус: Offline
Динамическая модель Юпитера (спасибо brainstorm):





10 слоёв облаков, вращающихся с разной скоростью. Скорость получена по реальным наблюдательным данным. На этих анимациях она искусственно увеличена в 100 000 раз. Без читов, чтобы заметить движение облаков, нужно ускорить время во столько же раз и синхронизировать вращение с Юпитером.


Форум » SpaceEngine » Архив » Состояние разработки 0.97
Страница 27 из 30«12252627282930»
Поиск:

>