ENG Новый сайт

Расширенный поиск

[ Новые сообщения · Пользователи · Правила ]
Страница 16 из 30«1214151617182930»
Форум » SpaceEngine » Архив » Состояние разработки 0.97
Состояние разработки 0.97
GatesofAmalgamДата: Воскресенье, 25.11.2012, 19:14 | Сообщение # 226
Исследователь
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 158
Награды: 0
Статус: Offline
Сияния вроде пока не видны, если не находишься в атмосфере. SpaceEngineer писал где-то что придется неслабо перелопатить SE чтобы это изменить.

i5 [email protected]ггц - 24гб RAM - GTX 570, 1280мб - SSD 240гб Intel 520 - Win7x64
Dizel777Дата: Воскресенье, 25.11.2012, 19:18 | Сообщение # 227
Строитель Миров
Группа: Модераторы
Российская Федерация
Сообщений: 800
Награды: 4
Статус: Offline
GatesofAmalgam, Да нет вроде видны, наверное просто отключены wink


Win 7 Ultimate 64-bit SP1
AMD Phenom II X4 945 Processor
4GB RAM, NVIDIA GeForce GTS 250
GatesofAmalgamДата: Понедельник, 26.11.2012, 19:38 | Сообщение # 228
Исследователь
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 158
Награды: 0
Статус: Offline
Буду надеяться что я перепутал что-то. biggrin

i5 [email protected]ггц - 24гб RAM - GTX 570, 1280мб - SSD 240гб Intel 520 - Win7x64
NEMESISДата: Понедельник, 26.11.2012, 22:29 | Сообщение # 229
Исследователь
Группа: Пользователи
Турция
Сообщений: 240
Награды: 0
Статус: Offline
Dizel777, В приложенном тобой скриншоте, одно сияние на дневной стороне, другое на ночном. Это планета так наклонена?

Windows 7 Ultimate x64 SP1
Intel Core i5 750 2.67 GHz
12 Gb 1333 MHz DDR3 RAM
ASUS P7P55D PRO
Sapphire HD7850 O.C. Edition 2 GB GDDR5 vRAM
Dizel777Дата: Понедельник, 26.11.2012, 22:59 | Сообщение # 230
Строитель Миров
Группа: Модераторы
Российская Федерация
Сообщений: 800
Награды: 4
Статус: Offline
NEMESIS, понятия не имею, скрин инженера)

Win 7 Ultimate 64-bit SP1
AMD Phenom II X4 945 Processor
4GB RAM, NVIDIA GeForce GTS 250
ZIHAMMER1411Дата: Вторник, 27.11.2012, 15:44 | Сообщение # 231
Нет аватара
Звёздный Инженер
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 1220
Награды: 8
Статус: Offline
NEMESIS, северные сияния происходят на полюсах, так как там атмосфера тоньше всего, из этого следует то, что планета на приливно-синхронизированная. Да и около линии терминатора виден снег/лёд.
SpaceEngineerДата: Вторник, 27.11.2012, 17:59 | Сообщение # 232
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 54
Статус: Offline
Quote (ZIHAMMER1411)
северные сияния происходят на полюсах, так как там атмосфера тоньше всего

лолшто? shok blink


ZIHAMMER1411Дата: Вторник, 27.11.2012, 18:15 | Сообщение # 233
Нет аватара
Звёздный Инженер
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 1220
Награды: 8
Статус: Offline
SpaceEngineer, да, бред сказал, это я имел ввиду:
Прикрепления: 4937769.gif(16Kb)
SpaceEngineerДата: Четверг, 29.11.2012, 00:49 | Сообщение # 234
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 54
Статус: Offline
Добавил измерение чистого времени генерации текстур ландшафта. Надо установить камеру неподвижно в желаемой точке, перейти в режим debug и нажать Ctrl-F5. Когда планета полностью загрузится, в логе появится сообщение, за сколько мс сгенерировались текстуры. Реальное время будет больше, т.к. движок ещё тратит время на рендер.

У меня на GeForce 9800 GTX+ на терре получается так

2.2 сек: LOD -2, 1280х720
3.5 сек: LOD -2, 1920х1080
4.9 сек: LOD 0, 1280х720
8.5 сек: LOD 0, 1920х1080

На заметку тем, у кого слабая видюха - уменьшение разрешения делает генерацию планет быстрее, и видеопамяти они используют меньше.


GatesofAmalgamДата: Четверг, 29.11.2012, 01:12 | Сообщение # 235
Исследователь
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 158
Награды: 0
Статус: Offline
xD Это уже нечто вроде SuperPi для видеокарт получается.

i5 [email protected]ггц - 24гб RAM - GTX 570, 1280мб - SSD 240гб Intel 520 - Win7x64
ZIHAMMER1411Дата: Четверг, 29.11.2012, 14:46 | Сообщение # 236
Нет аватара
Звёздный Инженер
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 1220
Награды: 8
Статус: Offline
Интересно, какие реультаты в кваде будут.
SauronДата: Пятница, 30.11.2012, 16:17 | Сообщение # 237
Нет аватара
Космонавт
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 53
Награды: 0
Статус: Offline
Мой радеончик 5770 с гигом памяти на борту иногда таки вылетает, когда ставишь LOD максимальный и разрешение 2560х1440.
Но я думаю таких как я не так уж и много, но в целом движок худо бедно справляется с такой запредельной нагрузской. Правда бывает смотришь на планету, она уже вроде как вся красиво сгенерировалась и отрендерилась и чуть поворачиваешь камеру и видишь голое плоское мыло вместо поверхности. А то и вовсе набор бессвязных артефактов.
SerggДата: Пятница, 30.11.2012, 20:28 | Сообщение # 238
Космонавт
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 44
Награды: 1
Статус: Offline
Древних космических артефактов, оставленных нам в наследство когда-то существовавшей высокоразвитой цивилизацией.
ПаштетДата: Суббота, 01.12.2012, 01:12 | Сообщение # 239
Нет аватара
Наблюдатель
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 16
Награды: 0
Статус: Offline
Quote (Sauron)
Мой радеончик 5770 с гигом памяти на борту иногда таки вылетает

У меня два 5770 и вылетают на лод 0 очень часто на планетах)
ZIHAMMER1411Дата: Суббота, 01.12.2012, 11:10 | Сообщение # 240
Нет аватара
Звёздный Инженер
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 1220
Награды: 8
Статус: Offline
Паштет, на SLI и CrossfireX вылетает чаще, это да. А вообще вылетает на любых конфигах.
Форум » SpaceEngine » Архив » Состояние разработки 0.97
Страница 16 из 30«1214151617182930»
Поиск:

>