ENG Новый сайт

Расширенный поиск

[ Новые сообщения · Пользователи · Правила ]
Страница 6 из 144«1245678143144»
Форум » SpaceEngine » Свободное общение » Свободное общение (Делимся впечатлениями, и просто общаемся.)
Свободное общение
CUTIFULLДата: Вторник, 09.08.2011, 09:55 | Сообщение # 76
Наблюдатель
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 10
Награды: 0
Статус: Offline
SpaceEngineer:Добавь инопланетян =)

Если космос и вправду бесконечен,подумай одни ли мы во вселенной?
MontesumaДата: Вторник, 09.08.2011, 13:27 | Сообщение # 77
Первооткрыватель
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 539
Награды: 3
Статус: Offline
А когда будет патч или новая версия???

Если череп смеется - значит у него есть на то причины.
Слова Ванталы
CUTIFULLДата: Вторник, 09.08.2011, 15:28 | Сообщение # 78
Наблюдатель
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 10
Награды: 0
Статус: Offline
http://www.myzuka.ru/Song....l-Chill

Музыка подходит под программу.А если пользоваться прогой под эту музыку так вообще............


Если космос и вправду бесконечен,подумай одни ли мы во вселенной?
AngersДата: Пятница, 12.08.2011, 03:21 | Сообщение # 79
Космонавт
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 42
Награды: 0
Статус: Offline
Quote (CUTIFULL)
Музыка подходит под программу.А если пользоваться прогой под эту музыку так вообще............


biggrin biggrin biggrin Эта музыка спецЬЯльно и создавалась для игры космической тематики (X3 Reunion), так что ни чего нового!!!

----------------------

Такой вопрос, Владимир ты собираешься делать SpaceEngine кроссплатформенным движком?


Quad-Core AMD Phenom II X4 3456 MHz, RAM 4 Gb, GeForce GTX 460 2048 Мб, Windows 7 Pro x64 SP1

Сообщение отредактировал Angers - Пятница, 12.08.2011, 03:25
SpaceEngineerДата: Пятница, 12.08.2011, 14:12 | Сообщение # 80
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 54
Статус: Offline
Если под кроссплатформенностью подразумевается вида и линукс, то да. Про мак не просите...

AerospacefagДата: Понедельник, 15.08.2011, 20:16 | Сообщение # 81
Строитель Миров
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 1019
Награды: 3
Статус: Offline
Чудесная планета фиолетового цвета. Атмосферное давление равно земному.
Прикрепления: 2512715.jpg(167Kb)


Win7
Intel Core i5-2310 2.9 Ghz
4 Gb DIMM DDR3
Asus GeForce GTX760, 2 Gb GDDR-5
MontesumaДата: Среда, 24.08.2011, 21:47 | Сообщение # 82
Первооткрыватель
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 539
Награды: 3
Статус: Offline
Как разработка??? Когда новая версия планируется???

Если череп смеется - значит у него есть на то причины.
Слова Ванталы
SpaceEngineerДата: Четверг, 25.08.2011, 00:27 | Сообщение # 83
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 54
Статус: Offline
надеюсь до конца сентября что-то оформлю

EugenДата: Пятница, 09.09.2011, 23:35 | Сообщение # 84
Нет аватара
Космонавт
Группа: Команда SE
Российская Федерация
Сообщений: 59
Награды: 0
Статус: Offline
Планета с довольно большим эксцентриситетом. И класс менятеся от "Комфортный" до "Жаркий".
А могут ли быть планеты с ещё более вытянутой орбитой?
Прикрепления: 4594312.png(444Kb)


Intel Core 2 Duo CPU E8400, 3.00 ГГц
2.00 Гб ОЗУ
NVIDIA GeForce 9600 GT (512 Мб)
Windows XP SP2
SpaceEngineerДата: Пятница, 09.09.2011, 23:58 | Сообщение # 85
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 54
Статус: Offline
Quote (Eugen)
А могут ли быть планеты с ещё более вытянутой орбитой?

Могут. Более того, по результатам наблюдений и симуляций их раза в два больше, чем планет с круглыми орбитами.


AerospacefagДата: Вторник, 20.09.2011, 01:12 | Сообщение # 86
Строитель Миров
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 1019
Награды: 3
Статус: Offline
Перечитываю сейчас замечательное произведение "Лунная Радуга". Очень сложное, местами трудное, но захватывающее.
У меня появились некоторые соображения по поводу таких вещей как:
1) передвижение внутри и снаружи корабля в условиях невесомости
2) экстремальные, аномальные и просто необычные явления, представляющие опасность путешественнику
(начальная идея произведения - в том, что космос представляет собой что-то вроде Зоны из Пикника На Обочине, заполненной страшными и опасными чудесами, и не каждый решится туда сунуться; полет в космос - не увеселительная прогулка, корабли теряются и терпят аварии часто и по странным обстоятельствам) Подобные явления могут практически исключить ведение войн в космосе на этапе активного его освоения.
3) необходимость ввода карантинных охраняемых зон вокруг Земли, Солнечной системы, планет с биологической активностью и областей аномальной активности, а так же связанных с ними спецслужб и силовых органов.


Win7
Intel Core i5-2310 2.9 Ghz
4 Gb DIMM DDR3
Asus GeForce GTX760, 2 Gb GDDR-5
SpaceEngineerДата: Вторник, 20.09.2011, 03:28 | Сообщение # 87
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 54
Статус: Offline
Ну а физические причины какие? Метеориты, пришельцы, лучи неизвестно-чего? Как это в игре сделать и обосновать?

AerospacefagДата: Вторник, 20.09.2011, 17:58 | Сообщение # 88
Строитель Миров
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 1019
Награды: 3
Статус: Offline
SpaceEngineer, я подумывал об этом. Наверное, дело в том, что человеку опасны, прежде всего, направленные мощные потоки энергии разного рода. Надо будет просто взять несколько типов энергии и попробовать представить, какие явления они могут порождать в глубоком космосе, на других планетах. Я займусь этим, если тема заинтересует.
Кроме того, есть еще соображения по поводу т.н. инфекционного(вирусного) фактора, а так же форм жизни, отличающихся от белковых.
Я вспомнил еще одно произведение на эту тему - "Ликвидация последствий". Очень страшная история, по сюжету напоминает фильм "Ловец снов", по содержанию - смесь X-files и литературного пересказа извлечения из сверхсекретного доклада.
-
На самом деле, наверное, не стоит пихать все эти подробности в игру в стахановских темпах и с большой скрупулезностью, вместо этого следовало бы сначала осмотреть весь доступный арсенал, и сделать что-то в минималистском или схематическом стиле, предоставив работу воображению в меру образованного игрока. Раз уж игру пока разрабатывает только один человек.


Win7
Intel Core i5-2310 2.9 Ghz
4 Gb DIMM DDR3
Asus GeForce GTX760, 2 Gb GDDR-5


Сообщение отредактировал Aerospacefag - Вторник, 20.09.2011, 17:59
SpaceEngineerДата: Пятница, 21.10.2011, 02:21 | Сообщение # 89
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 54
Статус: Offline
Пренёс обсуждение перевода названий звёзд в отдельную тему.

GV_FiQstДата: Пятница, 28.10.2011, 03:41 | Сообщение # 90
Строитель Миров
Группа: Команда SE
Украина
Сообщений: 1062
Награды: 3
Статус: Offline
Quote (SpaceEngineer)
SpaceEngine воспринял это как два имени: "S2011 P1" и "P4". Многие луны других планет и астероиды имеют ту же проблему. Необходимо придумать другой символ для разделения имён и исправить все скрипты...


предлагаю заменять этим символом |

типа HD 209458 b|Osiris

а заменить можно через функцию ctrl+H только сначала заменить // на например *1*1* потом заменить усе / на | а потом *1*1* на //.

*1*1* я выбрал только потому что такой комбинации символов у скриптов нету.


AMD Phenom II X2 555 3200 MHz;
RAM 4GB 1333 Hz;
ATI Radeon HD 5670 1024 Mb;
ОС Win 7 tabulorasa edition 32 bit
Форум » SpaceEngine » Свободное общение » Свободное общение (Делимся впечатлениями, и просто общаемся.)
Страница 6 из 144«1245678143144»
Поиск:

>