ENG Новый сайт

Расширенный поиск

[ Новые сообщения · Пользователи · Правила ]
Страница 8 из 84«126789108384»
Форум » SpaceEngine » Свободное общение » Интересные программы и видео (Скидываем сюда известные вам ссылки на игры,программы, видео)
Интересные программы и видео
SpaceEngineerДата: Суббота, 02.07.2011, 18:59 | Сообщение # 106
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 54
Статус: Offline
Симуляция вращения галактики (не N-body, но по теории волн плотности). Спиральные рукава устойчивы, несмотря на то, что они всего лишь волны плотности.


MontesumaДата: Суббота, 02.07.2011, 19:01 | Сообщение # 107
Первооткрыватель
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 539
Награды: 3
Статус: Offline
Интересно, такое бы в TODO...

Если череп смеется - значит у него есть на то причины.
Слова Ванталы
SpaceEngineerДата: Суббота, 02.07.2011, 19:22 | Сообщение # 108
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 54
Статус: Offline
Сложнореализуемо. Здесь всего 30000 звёзд, а у меня динамически создаваемое octree. Как его обновлять? Это почти невозможно.

AerospacefagДата: Понедельник, 04.07.2011, 18:44 | Сообщение # 109
Строитель Миров
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 1019
Награды: 3
Статус: Offline
По наводке из соседнего топика.
http://spacesimcentral.com/?page_id=342
http://pioneerspacesim.net/


PS. Глядя на такое творение, действительно хочется сказать Инженеру спасибо за большие надежды на будущее.
Прикрепления: 2334953.jpg(71Kb)


Win7
Intel Core i5-2310 2.9 Ghz
4 Gb DIMM DDR3
Asus GeForce GTX760, 2 Gb GDDR-5


Сообщение отредактировал Aerospacefag - Понедельник, 04.07.2011, 18:58
Digit1990Дата: Понедельник, 04.07.2011, 22:18 | Сообщение # 110
Исследователь
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 260
Награды: 0
Статус: Offline
Quote (Aerospacefag)
глядя на такое творение, действительно хочется сказать Инженеру спасибо за большие надежды на будущее.


???


Per aspera ad Astra
halmabadДата: Вторник, 05.07.2011, 00:21 | Сообщение # 111
Космический турист
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 34
Награды: 0
Статус: Offline
Solar 2

Забавная аркадка про то, как нелегко быть космическим объектом. Можно эволюционировать от камешка до чёрной дыры. Мне понравилась, короткая только очень.
Digit1990Дата: Среда, 06.07.2011, 00:19 | Сообщение # 112
Исследователь
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 260
Награды: 0
Статус: Offline
кто не видел



Per aspera ad Astra
CrabДата: Среда, 06.07.2011, 09:12 | Сообщение # 113
Первооткрыватель
Группа: Модераторы
Российская Федерация
Сообщений: 444
Награды: 1
Статус: Offline
Классная тема))
В своё время врубал меню и сидел слушал)


Windows 8 x64
Intel Core2 Duo CPU E7500 2.93GHz.
4 GB RAM.
Nvidia GeForce 550Ti 1024mb.
SpaceEngineerДата: Четверг, 07.07.2011, 05:09 | Сообщение # 114
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 54
Статус: Offline
miros_0571 Прикольно. Текстуры планет тоже кубические, как у меня, но при этом низкой детализации и без рельефа. А модели кораблей и их траектории прикольно сделаны. Даже повороты в нужный момент, в отличие от Селестии.

Digit1990Дата: Четверг, 07.07.2011, 12:05 | Сообщение # 115
Исследователь
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 260
Награды: 0
Статус: Offline
Eyes on the Solar System

главное отличие - этот проект - браузерка


Per aspera ad Astra
SpaceEngineerДата: Четверг, 07.07.2011, 17:46 | Сообщение # 116
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 54
Статус: Offline
Ну не такая уж браузерка. Он использует движок Unity, как я понял, а тот умеет работать как плагин к браузеру.

AerospacefagДата: Четверг, 07.07.2011, 20:26 | Сообщение # 117
Строитель Миров
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 1019
Награды: 3
Статус: Offline
Интересный момент, Wolfire games взялся за добавление деталей в рельеф.
Интересно, а можно ли будет сделать нечто подобное в более поздних версиях движка, скажем, через пол-года или больше? Наверное, при спуске на планеты было бы интересно увидеть более мелкие детали, рассмотреть какие-то особенности рельефа и т.д.


Win7
Intel Core i5-2310 2.9 Ghz
4 Gb DIMM DDR3
Asus GeForce GTX760, 2 Gb GDDR-5
Digit1990Дата: Четверг, 07.07.2011, 22:38 | Сообщение # 118
Исследователь
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 260
Награды: 0
Статус: Offline
Quote (Aerospacefag)
взялся за добавление деталей в рельеф


Похоже на троллинг - CryEngine 2 давно это все умеет...


Per aspera ad Astra
SpaceEngineerДата: Пятница, 08.07.2011, 02:16 | Сообщение # 119
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 54
Статус: Offline
Зачётное видео

http://vimeo.com/24410924

Обратите внимание, при большой экспозиции далёкие луны выглядят как яркие звёзды, с лучами, которые на геймдеве так раскритиковали.


SpaceEngineerДата: Пятница, 08.07.2011, 02:29 | Сообщение # 120
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 54
Статус: Offline
Очень прикольно изобразили вид с поверхности Плутона. Надо подобное сделать. Кто бы придумал уравнение для такой поверхности smile


Форум » SpaceEngine » Свободное общение » Интересные программы и видео (Скидываем сюда известные вам ссылки на игры,программы, видео)
Страница 8 из 84«126789108384»
Поиск:

>