ENG Новый сайт

Расширенный поиск

[ Новые сообщения · Пользователи · Правила ]
Страница 21 из 25«1219202122232425»
Форум » SpaceEngine » Новости и объявления » Финансирование проекта
Финансирование проекта
TastyRatДата: Воскресенье, 08.02.2015, 20:14 | Сообщение # 301
Космонавт
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 73
Награды: 0
Статус: Offline
SpaceEngineer, Мистика, сплошь и рядом. smile Это называется полтергейст.

[email protected], P67, 16gb-1333, gtx970

Сообщение отредактировал TastyRat - Воскресенье, 08.02.2015, 20:15
arvaalДата: Среда, 18.02.2015, 15:41 | Сообщение # 302
Наблюдатель
Группа: Новички
Российская Федерация
Сообщений: 8
Награды: 0
Статус: Offline
Подскажите пожалуйста когда будет реализована поддержка Linux?
NuclearCHEДата: Среда, 18.02.2015, 16:25 | Сообщение # 303
Первооткрыватель
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 435
Награды: 0
Статус: Offline
arvaal, в 1.0 гарантированно будет, ведь 25к собрали. А точных сроков Инженер не скажет скорее всего.

Config: Gigabyte GTX 770 (2048 MB/256 bit) , Intel Core i5 2400 3,1GHz, 8Gb DDR3, W10 x64
MuKPo6Дата: Четверг, 26.02.2015, 13:04 | Сообщение # 304
Нет аватара
Наблюдатель
Группа: Новички
Российская Федерация
Сообщений: 4
Награды: 0
Статус: Offline
Думаю стоит вывести игру в ранний доступ в Steam и сделать ее платной по символической цене, лишний источник финансирования не помешает.
Nikita11Дата: Четверг, 26.02.2015, 13:28 | Сообщение # 305
Строитель Миров
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 762
Награды: 4
Статус: Offline
Цитата MuKPo6 ()
Думаю стоит вывести игру в ранний доступ в Steam и сделать ее платной по символической цене, лишний источник финансирования не помешает.
Планетарий выйдет в Steam бесплатно. Игра скорее всего в Ранний доступ и за деньги.
stgianiДата: Среда, 01.04.2015, 20:21 | Сообщение # 306
Нет аватара
Наблюдатель
Группа: Новички
Пират
Сообщений: 3
Награды: 0
Статус: Offline
Незнаю как пропустил это чудо!
Я только что узнал про SE на сайте посвещенному ELITE играм
Хотел поблагодарить авторов! smile
iXNomadДата: Вторник, 07.04.2015, 15:58 | Сообщение # 307
Нет аватара
Наблюдатель
Группа: Новички
Российская Федерация
Сообщений: 1
Награды: 0
Статус: Offline
Ах, да, с такими планами лет через 10-20 можно создать матрицу smile Постепенно уменьшать предельно малый размер объектов, довести его до молекул. И вуаля - матрица biggrin Только будет нужен очень мощный комп. А потом подключить мозг напрямую, хотя Oculus Rift воде должно хватить на первое время smile Просто представьте себе потенциал этого проекта.
isotericДата: Вторник, 07.04.2015, 17:54 | Сообщение # 308
Первооткрыватель
Группа: Пользователи
Французская Полинезия
Сообщений: 372
Награды: 1
Статус: Offline
это да, Внимание: требуются физики элементарных частиц, помогите проекту!!! сделайте квантовый компьютер biggrin

То что мы живем в реальном мире, это ненаучная теория. Её нельзя ни доказать ни опровергнуть.
shikstgДата: Суббота, 09.05.2015, 23:20 | Сообщение # 309
Нет аватара
Наблюдатель
Группа: Новички
Пират
Сообщений: 1
Награды: 0
Статус: Offline
Прошёл уже год, как была собрана сумма в 15,000$
Ведь на столько же была рассчитана сумма, а за это время были выпущены лишь две версии с очень небольшими изменениями. Когда примерно можно будет лицезреть версию 1.0 ?
SpaceEngineerДата: Суббота, 09.05.2015, 23:31 | Сообщение # 310
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 54
Статус: Offline
Я не обещал, что за год сделаю 1.0, $15к - это для того, чтобы в течение года работать над SE каждый день. Что я и делал. Но года оказалось явно недостаточно, так что второй пошел.

mr-colobocДата: Понедельник, 01.06.2015, 17:21 | Сообщение # 311
Нет аватара
Исследователь
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 268
Награды: 0
Статус: Offline
SpaceEngineer, не примите за грубость, но у каждого проекта есть дедлайн. Никто здесь (скорее всего) и даже не зарекается, что SE будет доведен до 1.0 ровно за год. Но надо же как-то более рационально все планировать и делать реальные цели. "разрабатывать в течении года" и я могу что угодно. Вот если бы была цель "за год я успею сделать то-то и то-то, если соберется следующая сумма,то я продолжу работать над х и у", тогда это будет более правильно, и даже люди станут больше скидывать пожертвований. Не, я конечно понимаю, что это сложно, я верю, что вы работаете ежедневно, но надо ставить какие-то четкие цели же

Сообщение отредактировал mr-coloboc - Понедельник, 01.06.2015, 17:22
duborДата: Понедельник, 01.06.2015, 18:27 | Сообщение # 312
Космонавт
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 65
Награды: 0
Статус: Offline
Цитата mr-coloboc ()
но надо ставить какие-то четкие цели же

Поставьте себе четкую цель, скажем, на месяц и выполните ее. И только после этого рассказывайте другим как "надо".

Хотел много написать про планирование, оценку сроков, более чем 10ти летний опыт разработки и сопровождения, но... не стал. Просто примите как данность: конечно, хочется гарантированного результата к заранее озвученному сроку. Но это из разряда фантастики. Потому что невозможно заранее спрогнозировать/учесть все задачи и сложности на новом проекте.

Отсюда и берутся фразы ala "спроси срок у программиста и умножь на 3/pi/e и т.п.". Более-менее точные сроки реально называть только для тех проектов, для которых есть опыт разработки аналогичных проектов. Точка.
RattusДата: Понедельник, 01.06.2015, 18:52 | Сообщение # 313
Строитель Миров
Группа: Модераторы
Российская Федерация
Сообщений: 663
Награды: 4
Статус: Offline
Цитата mr-coloboc ()
но у каждого проекта есть дедлайн
Ой ли! wink

Хотя подновить список целей все же не помешает. Хотя бы для некоторой актуализации и уточнения их.
Например как Мы писал вонъ тамъ.


"Ннапыльн%х тpапинкахъ далиокихъ плонеттъ астануцца нашшы погадкиъ!" (ЙожЪ)
SpaceEngineerДата: Понедельник, 01.06.2015, 18:53 | Сообщение # 314
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 54
Статус: Offline
dubor, +1

Разработка SE - это творческий процесс. Я не знаю что буду делать завтра, а вы просите распланировать всё на год вперёд. Мало ли с какими проблемами столкнусь в процессе отладки, рефакторинга или реализации новой фичи (тут вообще невозможно предсказать, сколько времени это займёт!)


RattusДата: Понедельник, 01.06.2015, 19:42 | Сообщение # 315
Строитель Миров
Группа: Модераторы
Российская Федерация
Сообщений: 663
Награды: 4
Статус: Offline
SpaceEngineer, думаю, просто дело в том, что местами список целей выглядит устаревшим.

"Ннапыльн%х тpапинкахъ далиокихъ плонеттъ астануцца нашшы погадкиъ!" (ЙожЪ)
Форум » SpaceEngine » Новости и объявления » Финансирование проекта
Страница 21 из 25«1219202122232425»
Поиск:

>