ENG Новый сайт

Расширенный поиск

[ Новые сообщения · Пользователи · Правила ]
Страница 4 из 5«12345»
Форум » SpaceEngine » Моддинг и дополнения » Как сделать кабину пилота?
Как сделать кабину пилота?
mgifosДата: Вторник, 14.10.2014, 00:24 | Сообщение # 46
Нет аватара
Космонавт
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 46
Награды: 0
Статус: Offline
И снова возвращаясь к основной теме, про которую, видимо, давно все забыли. biggrin

Совершенно индийскими бубнами удалось "реализовать biggrin " космический аппарат с "видом из кокпита" не имеющий аналогов за рубежом.
За основу была взята модель шатла "AtlantisOpen" от HarbingerDawn http://spaceengine.org/forum/19-496-1
NASA Space Shuttle - v2.0
Мне хотелось воплотить 2 основные задачи:
1 - Попадать сразу на кресло пилота при нажатии "Взять управление".
2 - В остальное время иметь возможность нажать "1" и свободно летать по кабине, заглядывая в иллюминаторы.

Ну, почти получилось biggrin
Никаких премудростей, только компромисс смещения модуля, изменения его размера и капризного поведения камеры.

Итак, эти значения указываем в main.cfg (только надо удалить папку cache перед запуском):
DepthBufferMode 2
ShipDrawMode 2

Устанавливаем шатлы от HarbingerDawn. Закидываем в папку с моделями шатлов прикрепленные к сообщению файлы.

Теперь что мы имеем по задачам которые нужно было воплотить:
1 - При нажатии "Взять управление" мы попадаем не в кресло пилота, а немного за кокпит увы, но пока только так. Зажимаем левую и правую кнопку мыши и двигаем её вниз до упора - оказываемся прямо за подголовником кресла. Немного круговых движений камеры в передней полусфере (правой кнопкой мыши) и всё - мы на уровне глаз пилота - можем вертеть камерой с помощью правой кнопки мыши как головой.
Итого: от нажатия "Взять управление" до попадания в кресло пилота ~5 сек не хитрых манипуляций, не так уж и плохо.
2 - Нажимаем единичку и летаем по интерьеру, всё нормально, за исключением правого заднего угла кокпита. Там кое-где кабина может "пропасть".

Напоминаю, что это - кривой индийский компромисс 2х вышеозначенных пунктов. Можно было, например, сразу попадать в кресло пилота, но тогда не получилось бы свободно летать по кабине - она бы пропадала.
Надеюсь что хоть кто-то вспомнит про тему этой ветки и предложит улучшения такой реализации кокпита.

P.S. Хоть система и пишет, что длинна шатла 1.4м, на самом деле это не так. Реальный размер шатла 37 метров, как и положено. Это легко проверить разместив модельку космонавта рядом с шатлом. Такие издержки индийской реализации.
Прикрепления: AtlantisOpen.cfg(0Kb) · AtlantisOpen.sss(0Kb)


Сообщение отредактировал mgifos - Вторник, 14.10.2014, 00:37
СлаваСтопкин2712Дата: Вторник, 14.10.2014, 14:30 | Сообщение # 47
Нет аватара
Космический турист
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 29
Награды: 0
Статус: Offline
-

Сообщение отредактировал СлаваСтопкин2712 - Суббота, 08.11.2014, 17:26
RomazeoДата: Суббота, 27.12.2014, 21:24 | Сообщение # 48
Космический турист
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 35
Награды: 0
Статус: Offline
После всех полетов только и остается, что желать кабину.. Прям как в геймплейных трейлерах No Man's Sky. Чтобы чувствовалось, что летишь в истребителе именно ты, а не Некто-Нечто smile
HamadryadДата: Суббота, 21.11.2015, 21:34 | Сообщение # 49
Исследователь
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 273
Награды: 2
Статус: Offline
Кстати по кабине, а почему концепты кабины отстают от самих кораблей? По мне многие дисплеи в будущем уступят место 3D голограммам, а потом почему должны в таком количестве присутствовать рычаги, тумблеры и прочее, ну ладно как аварийный вариант и дисплеи и эта "механика" вполне допустимы, может даже и необходимы, но не более. Потом по каким таким "законам" не возможно управление свести к некоему подобию управления своим аватаром? Затем зачем обязательно должно быть остекление кабины, кроме скажем так аварийного на случай если вырубят все сканирующие пространство приборы.

Приношу извинения, если написал сумбурно.
SpaceEngineerДата: Суббота, 21.11.2015, 23:56 | Сообщение # 50
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 54
Статус: Offline
Цитата Hamadryad ()
Кстати по кабине, а почему концепты кабины отстают от самих кораблей? По мне многие дисплеи в будущем уступят место 3D голограммам, а потом почему должны в таком количестве присутствовать рычаги, тумблеры и прочее, ну ладно как аварийный вариант и дисплеи и эта "механика" вполне допустимы, может даже и необходимы, но не более. Потом по каким таким "законам" не возможно управление свести к некоему подобию управления своим аватаром? Затем зачем обязательно должно быть остекление кабины, кроме скажем так аварийного на случай если вырубят все сканирующие пространство приборы.
Приношу извинения, если написал сумбурно.


Всё правильно написал. В игре SE не будет никаких стеклянных кабин с рычагами. Пилот будет сидеть в кресле виртуальной реальности у себя дома на тёплой планете и управлять своим флотом удалённо по квантовой связи. Ну ладно, пилотируемые корабли тоже будут. Пилот будет плавать в антиперегрузочном пузыре, подключенный к кораблю через систему виртуальной реальности или нейроинтерфейс. Для игрока это будет выглядеть так, как будто он плавает прямо в космосе, с наложенными поверх информационными оверлеями. Моделька корабля болтается рядом (вид от третьего лица смоделирован компьютером), или вообще представлена в виде схемы с разнообразными индикаторами состояния. Пассажирские корабли ускоряются на не более 1-2 g, в каютах и на палубах вместо окон - голографические дисплеи с качеством изображения лучше, чем у обычных стеклянных окон. Сам жилой модуль спрятан за толстым слоем радиозащиты (например, внутри бака с металлическим водородом).


yahorizon2011Дата: Воскресенье, 22.11.2015, 07:53 | Сообщение # 51
Строитель Миров
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 793
Награды: 2
Статус: Offline
Цитата SpaceEngineer ()
Всё правильно написал. В игре SE не будет никаких стеклянных кабин с рычагами.

:'( А в планетарии останутся допотопные кораблики, как сейчас? Без всей этой нейрокибернетической революции? surprised В планетарии тоже хотим не пепелацы! :)
Ну я не знаю, есть ли в нынешних кораблях SE все эти наработки. Внутри. Ведь не видно. Но звучит это достаточно интересно.


Phenom IIx6 3870 МГц; Radeon HD 7870 OC 2048 Мб; RAM 6 Гб; Win 7 64, видеодрайвер Radeon 16.4.1

"И страшным, страшным креном
к другим каким-нибудь
неведомым вселенным
повернут Млечный Путь."


Сообщение отредактировал yahorizon2011 - Воскресенье, 22.11.2015, 07:58
erajzaonДата: Воскресенье, 22.11.2015, 12:45 | Сообщение # 52
Первооткрыватель
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 413
Награды: 2
Статус: Offline
Цитата yahorizon2011 ()
:'( А в планетарии останутся допотопные кораблики, как сейчас? Без всей этой нейрокибернетической революции? В планетарии тоже хотим не пепелацы! :)
Ну я не знаю, есть ли в нынешних кораблях SE все эти наработки. Внутри. Ведь не видно. Но звучит это достаточно интересно.


Ну может для "режима просмотра" (этакого "планетария с корабликом") и оставят какие нибудь гипер прочные корабли из какого нибудь "офигениума" (В принципе именно сейчас корабли из него и состоят biggrin Ибо не убиваются даже об любые чёрные дыры или к примеру нейтронные звёзды...) что в миллиарды триллионов раз прочнее углеродных нано трубок (При чём сам пилот в обязательном порядке тоже должен будет из него состоять, а то расщепит biggrin (ну или какие то "системы комфортизации" будут)) biggrin При чём местами прозрачного на радость "старой эстетики пилотской кабины" smile А вообще по сути нейрокибернетическая революция как бы решает кучу проблемъ wink Но в "свободном режиме" вам не чего не мешает пользовать, что угодно... ну если это всунут и с какими угодно "физическими допущениями" Опять же модов вероятно наделают smile Собственно, а чем плох трёхмерный вид снаружи корабля, какой сейчас имеем? Вроде бы вполне себе красиво smile Кароче меня тоже меня тоже малость заинтересовала эта тема... для интересу чисто smile


Какие бы вы миры не создавали в своём воображении, реальность всегда подкидывает вам идеи...

Сообщение отредактировал erajzaon - Воскресенье, 22.11.2015, 12:50
HamadryadДата: Воскресенье, 22.11.2015, 21:32 | Сообщение # 53
Исследователь
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 273
Награды: 2
Статус: Offline
Цитата SpaceEngineer ()
Пилот будет сидеть в кресле виртуальной реальности у себя дома на тёплой планете и управлять своим флотом удалённо по квантовой связи.

Угу вот только, а как насчёт того что вроде как жизнь учит что дистанционно управляемое, я не имею в виду когда пилот находится тут-же на борту в защитной капсуле, а когда дома с бутербродом, или чем ещё там в руки сидючи на уютном "диване", вот тогда может возникнуть нечто аналогичное перехвата сигнала, как в случае с РЭБ (см. посадку Ираном беспилотников). Затем случаи на Фокусиме и им подобные, там даже управляемое по кабелю отказывалось работать. Далее ни кто в обозримом будущем не сможет полноценно заменить непосредственное наблюдение за ситуацией живым оператором, кстати от полностью управляемых дистанционно боевых армад отказались да-же США, сейчас как концепция для истребителей спарка - самолёт с пилотом + дистанционно управляемый, с бомберами то-же в идеале будет, ну может только соотношение ни один к одному будет.
SpaceEngineerДата: Воскресенье, 22.11.2015, 22:03 | Сообщение # 54
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 54
Статус: Offline
Цитата Hamadryad ()
вот тогда может возникнуть нечто аналогичное перехвата сигнала, как в случае с РЭБ

Квантовую запутанность невозможно "перехватить".

Цитата Hamadryad ()
кстати от полностью управляемых дистанционно боевых армад отказались да-же США

Ну мало ли от чего они отказались сейчас. У нас же далёкое будущее. И вообще, игра не о войне.


HamadryadДата: Воскресенье, 22.11.2015, 22:56 | Сообщение # 55
Исследователь
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 273
Награды: 2
Статус: Offline
SpiceEngineer, Вы не совсем правы в той мере, что война это лучшая проверка техники. Касаемо невозможно ну это то-же гипотетический вопрос, хотя-бы исходя из того что когда будут осуществимы те полёты то многие знания пополнятся, а часть явно сдадут в утиль.
Кстати вот о чём стоило-бы подумать так это саморегенерации к примеру той-же обшивки, тем более что в этом направлении активно ныне работают (см. проект перспективных военно-авиационных комплексов - перспективный истребитель 6-го поколения), хотя это явно не по теме кабины.
SpaceEngineerДата: Воскресенье, 22.11.2015, 23:49 | Сообщение # 56
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 54
Статус: Offline
Hamadryad, может почитаете сначала это?
Цитата
Саморемонт кораблей и сооружений с использованием "умных материалов" или нанороботов.


HamadryadДата: Понедельник, 23.11.2015, 05:01 | Сообщение # 57
Исследователь
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 273
Награды: 2
Статус: Offline
SpiceEngineer, вот чего-чего но никак не ожидал здесь прочесть , так это про ......... 3D принтер, то ещё г-но взять хотя-бы то, что в напечатанном пистолете пружина стоит изготовленная по обычной технологии, а сам ресурс всего этого ниже чем сделанного по обычным технологиям. Да и вообще это 3 скорее частный случай порошковой металлургии со всеми её плюсами и минусами , плюс к тому ента супер.... имеет ограниченный набор материалов, далее при её помощи невозможно создать композитные материалы, плюс к тому вообще непонятно за каким она нужна если уже достаточное время существует технология Выращивания материалов с заранее заданными свойствами, как раз помянутые Вами умные материалы.
Далее что значит саморемонт, под это подвести можно много чего.
Кстати концепция о "пластыре" на основе нанотрубок, о чём идёт речь применительно к 6 поколению,
(сам себя правлю), это всё-же не регенерация в собственном значении этого слова.


Сообщение отредактировал Hamadryad - Понедельник, 23.11.2015, 05:03
erajzaonДата: Понедельник, 23.11.2015, 11:19 | Сообщение # 58
Первооткрыватель
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 413
Награды: 2
Статус: Offline
Цитата Hamadryad ()
вот чего-чего но никак не ожидал здесь прочесть , так это про ......... 3D принтер, то ещё г-но взять хотя-бы то, что в напечатанном пистолете пружина стоит изготовленная по обычной технологии, а сам ресурс всего этого ниже чем сделанного по обычным технологиям.


Ну так... он только толькой появился... Что вы ещё хотели? Лол это же блин ПРОТОТИП того что можно ПОТЕНЦИАЛЬНО сделать, ЕСТЕСТВЕННО эта фигня в данные момент может паять всё только из дешёвой китайской пластмассы biggrin
Ну тут то речь идёт об двадцать ...ом веке! Уж как нибудь научатся печатать и из тех же углеродных нанотрубок... ну как минимум вольфрама, молибдена и прочих... Ну и + нанороботы же! ! ОНИЖЕ смогут ! Помочь этой штуки всё спаять biggrin В крайнем случае можно взять астероид из МЕТАЛЛА, запихать его в очень большую конструкцию с нанороботами и высверлить из него корабль wacko wink Ну придумают чё нить wink biggrin


Какие бы вы миры не создавали в своём воображении, реальность всегда подкидывает вам идеи...
ВикарычДата: Понедельник, 23.11.2015, 11:58 | Сообщение # 59
Нет аватара
Космический пилот
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 138
Награды: 0
Статус: Offline
Цитата erajzaon ()
В крайнем случае можно взять астероид из МЕТАЛЛА, запихать его в очень большую конструкцию с нанороботами и высверлить из него корабль Ну придумают чё нить

Механозародыш же! Вполне логичная вещь. Придумана давно. Осталось только воплотить)).
skrifstofaДата: Четверг, 18.08.2016, 08:42 | Сообщение # 60
Космонавт
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 45
Награды: 1
Статус: Offline
"Здравствуйте, уважаемые, те, кто делает тракторы!"
Дорогие, те, кто делает SE!
Прочитал всю тему, но и без этого мог бы сказать, что кокпит нужен, хоть в каком виде.
Без этого всё не то. Смотреть на задницу даже самого рас... фуфыренного корабля - это лажа и самообман.
Не мною написано на главной странице этого сайта:"SpaceEngine - бесплатный космический симулятор..."
И, что это за симулятор когда всё время снаружи болтаешься, как всякие ненужные вещи в известных местах?
Опять же, не только летать охота, но и изучать найденное. А, как это сделать без орбитальных станций? (Вспомните, великий "Солярис"! ) Тем более, как я понимаю, в заделе на будущее пункт изучения различных космических объектов и извлечения из них всеразличных ресурсов присутствует. Вот, поэтому имеется большущая просьба к вам, эту тему реализовать. Пожалуйста!

P.S.
Не знаю может вам и не понадобиться, но нашёл я в своих архивах, старинный симулятор МКС.
Может вы его распотрошите и выудите, хоть что-то полезное для себя и для SE (может текстуры или звуки станции).
Правда он ещё под 95 Винду писан, но мало ли, что может в хозяйстве сгодиться.
https://docviewer.yandex.ru/?url=ya....333b2ef
Форум » SpaceEngine » Моддинг и дополнения » Как сделать кабину пилота?
Страница 4 из 5«12345»
Поиск:

>