ENG Новый сайт

Расширенный поиск

[ Новые сообщения · Пользователи · Правила ]
Страница 5 из 6«123456»
Форум » SpaceEngine » Моддинг и дополнения » Ваши корабли для Space Engine (Самодельные или портированные, - неважно.)
Ваши корабли для Space Engine
AerospacefagДата: Воскресенье, 30.11.2014, 02:47 | Сообщение # 61
Строитель Миров
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 1019
Награды: 3
Статус: Offline
Готовил тут несколько кораблей на конкурс в английском разделе форума.
Завтра все выложу, что хапланировал.

Между делом, решил проверить, как можно использовать движок для создания "фотонного грузовика", примерно как тот, что a7 постил, но по старым моим "чертежам". Получилось так себе, но, как ни странно, даже с таким огромным отражателем фпс не проседает совсем уж в 0.



У меня есть вопрос, очень важный - можно ли при создании корабля сдвинуть его точку отсчета после того как уж все собрано? В редакторе я начал собирать с движка вперед до лобового щита, так что центр отсчета оказался сдвинут.

Пытался вводить цифры в параметр "offset" (в метрах, как водится) уже в готовый ффйл, но модель никак не реагирует. Можно было бы сдвигать по одному компоненту, но поскольку в редакторе их образуется сотни, проще было бы начать заново. В чем проблема?

Прикрепления: 9675818.jpg(343Kb) · 1374374.jpg(280Kb) · 9827771.jpg(293Kb) · 6084539.jpg(224Kb)


Win7
Intel Core i5-2310 2.9 Ghz
4 Gb DIMM DDR3
Asus GeForce GTX760, 2 Gb GDDR-5


Сообщение отредактировал Aerospacefag - Воскресенье, 30.11.2014, 02:49
SpaceEngineerДата: Воскресенье, 30.11.2014, 13:46 | Сообщение # 62
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 54
Статус: Offline
Да, offset сейчас не юзается. Верну возможность. Также я добавил кватернион поворота всей модели целиком. Можно в принципе заменить эти два параметра на матрицу.

SHWДата: Понедельник, 01.12.2014, 17:14 | Сообщение # 63
Строитель Миров
Группа: Команда SE
Нидерланды
Сообщений: 618
Награды: 10
Статус: Offline
Вроде тут кто-то писал Python скрипт для сдвига json-а из редактора. Мне всё как-то лень.

Win7 Pro x64
Intel Core2Quad 2.5GHz 4GiB RAM
NVidia GForce 9800 1 GiB
Kogti_DrakonaДата: Воскресенье, 11.01.2015, 01:11 | Сообщение # 64
Космический турист
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 22
Награды: 0
Статус: Offline
Мне до вас далеко фантазеры, я скромный реалист wink



Прикрепления: 4136812.jpg(166Kb) · 8649152.jpg(296Kb) · 7253230.jpg(189Kb) · 5058618.jpg(451Kb)
Kogti_DrakonaДата: Понедельник, 12.01.2015, 22:59 | Сообщение # 65
Космический турист
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 22
Награды: 0
Статус: Offline
Двигатели не защищены экраном cry . Как в игре будет реализовано тормозные двигатели? Будут ли специальные подвижные экраны для них?
Прикрепления: 5837139.jpg(238Kb) · 8042259.jpg(174Kb)
DoctorHaiderДата: Вторник, 13.01.2015, 14:06 | Сообщение # 66
Нет аватара
Космический турист
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 37
Награды: 0
Статус: Offline
Цитата Kogti_Drakona ()
Двигатели не защищены экраном . Как в игре будет реализовано тормозные двигатели? Будут ли специальные подвижные экраны для них?


подвижные экраны явно не вариант, т.к. экран находится под неблагоприятным воздействием по определению и подвижные части ему противопоказаны да и выйти из строя могут.

Выход в установке двигателей за щитом с отклонением их векторов тяги под углом к продольной оси корабля. Мне например очень нравится один из старых концептов с двигателями в центральной части корабля с поворотными соплами, которые вращаются на 180 градусов и могут работать и на разгон и торможение.
dotkДата: Суббота, 25.04.2015, 18:52 | Сообщение # 67
Нет аватара
Наблюдатель
Группа: Новички
Российская Федерация
Сообщений: 3
Награды: 0
Статус: Offline
Сделайте хотя бы один корабль с аркадным управлением как в йоба-шутанах w - газ a-тормоз s-стрейф лево d - стрейф право и мышь-направление, пробел - подъем, контрл-спуск, пилотировать не возможно вообще.
gallardo570Дата: Четверг, 14.05.2015, 18:34 | Сообщение # 68
Нет аватара
Наблюдатель
Группа: Новички
Пират
Сообщений: 2
Награды: 0
Статус: Offline
Планетолет "Хиус" из Страны Багровых Туч братьев Стругацких





Сообщение отредактировал gallardo570 - Суббота, 23.05.2015, 23:47
mr-colobocДата: Суббота, 23.05.2015, 10:28 | Сообщение # 69
Нет аватара
Исследователь
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 268
Награды: 0
Статус: Offline
Мне до сих пор не понятно: Зачем нужны щиты? Ну, то есть, естественно, что бы защищать корабль от космической пыли, но если мы движемся на "миллионах варп-прыжков в секунду", то неужели мы сталкиваемся с этой пылью? Просто интересно, не кидайте тапками сразу
SpaceEngineerДата: Суббота, 23.05.2015, 14:14 | Сообщение # 70
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 54
Статус: Offline
1) Защита от набегающего вещества при обычном полёте
2) Защита от вещества, проникающего в варп-пузырь, при полёте в варпе
3) Защита от излучения звезды при близком пролёте
4) Торможение в верхних слоях атмосферы (правда корабль должен быть специально спроектирован под это)
5) Передний поглотитель заряженных частиц (искусственное магнитное поле для защиты от радиации)
6) В боевых условиях - именно щит smile

Если поискать по форуму, можно найти ещё больше вариантов применения


mr-colobocДата: Суббота, 23.05.2015, 22:20 | Сообщение # 71
Нет аватара
Исследователь
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 268
Награды: 0
Статус: Offline
SpaceEngineer, так, тперь немного понятней...

а тогда из какого материала он будет сделан?
gallardo570Дата: Суббота, 23.05.2015, 23:51 | Сообщение # 72
Нет аватара
Наблюдатель
Группа: Новички
Пират
Сообщений: 2
Награды: 0
Статус: Offline
фотонный грузовик "Тахмасиб" из Пути на Альматею братьев Стругацких

Прикрепления: 4766710.jpg(167Kb)


Сообщение отредактировал gallardo570 - Воскресенье, 24.05.2015, 00:50
SpaceEngineerДата: Понедельник, 25.05.2015, 02:57 | Сообщение # 73
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 54
Статус: Offline
Цитата mr-coloboc ()
а тогда из какого материала он будет сделан?

Хитрая многослойная конструкция из различных композитов, ещё и активная. Скажем, верхний слой - тонкая светоотажающая фольга, потом метр вакуума, потом слои вещества с очень низкой плотностью (напримр, аэрогель), с расстоянием между ними в несколько десятков метров (для более эффективнго рассеяния продуктов столкновения с метеоритом). Все слои самовосстанавливающиеся и подстраивающиеся под условия. Скажем, при полёте вблизи звезды разворачивается фольга, при обычном межпланетном полёте - просто слои из аэрогеля. При полёте в варпе - перед этим ещё выставляются твёрдые тугоплавкие пластины, с теплоотводами с "подветренной" стороны, причём щит меняет форму с плоского на острый конус (надо рассеивать атомы газа, влетающие в варп-пузырь на релятививстских скоростях). За ними - опять фольга (уже для экранирования от излучения раскалённых пластин), и опять аэрогель для защиты от микрометеоритов. Пластины постоянно замещаются сзади новыми, щит растёт вперёд как кожа. Вот вам, кстати, ещё один расходный ресурс - материал для щита, он тоже ограничивает дальность и скорость полёта. Ещё и туманностей лучше избегать.


mr-colobocДата: Понедельник, 25.05.2015, 15:42 | Сообщение # 74
Нет аватара
Исследователь
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 268
Награды: 0
Статус: Offline
SpaceEngineer, омайгош, как все сложно то... Это ж... Так, 5 секунд, я поразмыслю...

Добавлено (25.05.2015, 15:42)
---------------------------------------------
Получилось кактотак:


Что-ток этом роде, да?

P.S. Может кому-то не понятен английский, ну извините, просто мне проще излагаться в письме на английском, чем на русском, почерк у меня не ахти.
SHWДата: Понедельник, 25.05.2015, 19:06 | Сообщение # 75
Строитель Миров
Группа: Команда SE
Нидерланды
Сообщений: 618
Награды: 10
Статус: Offline
Вы посмотрите хотя бы, как сейчас щиты делают: раз два. Внешний слой в любом случае нужен металлический, чтобы его плотность была выше, чем у частиц микрометеоритов.

Win7 Pro x64
Intel Core2Quad 2.5GHz 4GiB RAM
NVidia GForce 9800 1 GiB
Форум » SpaceEngine » Моддинг и дополнения » Ваши корабли для Space Engine (Самодельные или портированные, - неважно.)
Страница 5 из 6«123456»
Поиск:

>