ENG Новый сайт

Расширенный поиск

[ Новые сообщения · Пользователи · Правила ]
Страница 3 из 11«123451011»
Форум » SpaceEngine » Состояние разработки » Классификация планет
Классификация планет
UlmoДата: Суббота, 13.08.2011, 11:19 | Сообщение # 31
Космический пилот
Группа: Пользователи
Беларусь
Сообщений: 88
Награды: 0
Статус: Offline
Надо будет прочесть статью подробнее - я ее только мельком просмотрел. Но уже сейчас возникли вопрос касающиеся генерации. Что делать когда варьируется масса звезды? Я так понял что в их стимуляциях масса звезды совпадает солнечной и не меняется. Хотя конечно возможно считается, что масса звезды пропорциональна массе диска. Еще интересный вопрос в плане достоверности - какое должно быть распределение протопланетных дисков по массе и по вязкости, т.е. каких больше, каких меньше - без этих данных все опять сводится к равновероятному распределению.

А из какой книги формула для определения max/min радиуса орбиты?
SpaceEngineerДата: Воскресенье, 14.08.2011, 04:08 | Сообщение # 32
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 54
Статус: Offline
Брать просто массу диска пропорциональной массе звезды (на самом деле масса диска тоже не фиксирована, а варьируется в некоторых пределах). От массы звёзды зависит также орбитальная скорость объектов и светимость звезды, т.е. температура различных участок облака. У горячих звёзд планеты вообще не образуются.

Формула из книги "Астрономические формулы"


UlmoДата: Среда, 31.08.2011, 02:17 | Сообщение # 33
Космический пилот
Группа: Пользователи
Беларусь
Сообщений: 88
Награды: 0
Статус: Offline
Вернулся с моря smile
Спасибо за книгу. У автора, на сайте есть любопытные вымышленные системы с весьма специфическими планетами - если игру акцентировать на исследовании космоса, подобные специфические планеты и экзотические системы должны быть как награда за поиски - найти в сотне систем тысячу банальных планет будет скучно - у любых поисков должны быть награды, как большие так и маленькие, что бы не терялся интерес.

Буду пробовать написать генератор с учетом всего найденного. Как вижу, самое сложное будет рассчитать параметры атмосферы и температуры для планеты. Это будет уже вторая версия - лет десять назад я планировал сделать настольную космическую стратегию и написал для нее совсем примитивный вариант smile
SpaceEngineerДата: Среда, 31.08.2011, 13:32 | Сообщение # 34
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 54
Статус: Offline
Интересно. Кстати, под названием StarGen есть достаточно древнее opes-source веб приложение: http://eldacur.com/~brons/NerdCorner/StarGen/StarGen.html
Генерирует системы с кучей параметров у каждой планеты. Правда, не учитывает последние открытия в планетологии - миграцию планет, планет-планетное рассеяние, горчие юпитеры. В итоге все системы более-менее похожи на нашу, хотя по современным исследованиям такие системы, как наша, большая редкость.

UPD: Ух ты, прикольную систему сгенерировал, с гигантской двойной обитаемой планетой и ещё одной небольшой:
http://fast-times.eldacur.com/cgi-bin....SVG=off


UlmoДата: Четверг, 01.09.2011, 00:14 | Сообщение # 35
Космический пилот
Группа: Пользователи
Беларусь
Сообщений: 88
Награды: 0
Статус: Offline
Я его видел. Там есть еще и вариант в виде приложения с исходниками - в них можно будет покопаться, поискать варианты формул для состава и температуры атмосферы. Хотя на мой взгляд, для того чтобы полностью представлять температурный режим, необходимо считать температуру для тропиков, умеренного пояса и полярных областей, на зиму/лето и ночь/день.

Система получилась прикольная, у меня таких не выходило.
GotchaДата: Понедельник, 10.10.2011, 19:44 | Сообщение # 36
Нет аватара
Наблюдатель
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 16
Награды: 0
Статус: Offline
Не знаю, куда ещё запостить, на отдельную тему не тянет...
http://www.membrana.ru/particle/16714
В связи с этим, будут ли в будущих версиях введены протозвёзды/пылевые диски/протопланеты?
SpaceEngineerДата: Понедельник, 10.10.2011, 20:55 | Сообщение # 37
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 54
Статус: Offline
В финальной версии будет всё, что известно о Вселенной. Но через сколько десятков лет выйдет финальная версия, сказать не могу smile

GV_FiQstДата: Понедельник, 10.10.2011, 21:03 | Сообщение # 38
Строитель Миров
Группа: Команда SE
Украина
Сообщений: 1062
Награды: 3
Статус: Offline
На этой же мембране нашел=))
http://www.membrana.ru/particle/15775
Интересно было б найти такие планеты у SE=))) Они есть у SE???


AMD Phenom II X2 555 3200 MHz;
RAM 4GB 1333 Hz;
ATI Radeon HD 5670 1024 Mb;
ОС Win 7 tabulorasa edition 32 bit
SpaceEngineerДата: Вторник, 11.10.2011, 01:38 | Сообщение # 39
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 54
Статус: Offline
Когда обновлю каталог экзопланет, будут именно эти smile

GV_FiQstДата: Вторник, 25.10.2011, 17:01 | Сообщение # 40
Строитель Миров
Группа: Команда SE
Украина
Сообщений: 1062
Награды: 3
Статус: Offline
Добавте еще и ледяные терры полностю белые и покрытые льдом и снегом (на суше) где весь климат как на южном полюсе, но жить можно. Вода не обязательно в виде льда, океаны воды при температуре -10°C не будут превращатся в лед.
-80°C>t>0°C

На орбите:




На поверхности

(если t>-15°C t<+5°C)

Добавлено (25.10.2011, 17:01)
---------------------------------------------
Кстати, я слишал такие классы планет как Гарачие Юпитеры или Суперземли или плутоиды. Может такую класификацию ввести.
Гарячие Юпитеры это газовые гиганты которые обращяются очень близко к своим звездам (Асириз или HD 209458 b пример Гарячих Юпитееров)
Суперземли это терры которыепринайми у 2 раза больше Земли.
поделяются на 4 класса:
Океаниды
Неокеаниды (где суши у несколько раз больше чем воды)
не помню название (такие как Земля)
Углеродные (планеты таккие как и Земля только вместо воздуха там углеродный газ а вместо воды метан или бутан не помню)

потом скину фильм когда найду.

Прикрепления: 9418144.jpg(241Kb) · 8021144.jpg(91Kb) · 1451048.jpg(165Kb)


AMD Phenom II X2 555 3200 MHz;
RAM 4GB 1333 Hz;
ATI Radeon HD 5670 1024 Mb;
ОС Win 7 tabulorasa edition 32 bit


Сообщение отредактировал GV_FiQst - Воскресенье, 23.10.2011, 19:24
SpaceEngineerДата: Вторник, 25.10.2011, 20:09 | Сообщение # 41
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 54
Статус: Offline
Горячие гиганты и так есть, а суперземли от "обычных земель" отличаются только массой, не принципиально. Хотя можно ввести и такое.

GV_FiQstДата: Среда, 26.10.2011, 00:13 | Сообщение # 42
Строитель Миров
Группа: Команда SE
Украина
Сообщений: 1062
Награды: 3
Статус: Offline
Нашел:
http://www.ex.ua/view/2187871?r=1987
Фильм затрагивает не только вопрос о классах планет но и их состав


AMD Phenom II X2 555 3200 MHz;
RAM 4GB 1333 Hz;
ATI Radeon HD 5670 1024 Mb;
ОС Win 7 tabulorasa edition 32 bit
SpaceEngineerДата: Среда, 26.10.2011, 00:34 | Сообщение # 43
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 54
Статус: Offline
Смотрел. Там столкновение планет прикольно показано.

GV_FiQstДата: Среда, 26.10.2011, 16:21 | Сообщение # 44
Строитель Миров
Группа: Команда SE
Украина
Сообщений: 1062
Награды: 3
Статус: Offline
Нашел описание о класе Горачий юпитер
http://ru.wikipedia.org/wiki/Горячий_юпитер
О суперземле (кстати я ошибался думая что суперземлли это толко терры оказалось что суперземли это все камяные планеты которые больше земли)
http://ru.wikipedia.org/wiki/Суперземля


AMD Phenom II X2 555 3200 MHz;
RAM 4GB 1333 Hz;
ATI Radeon HD 5670 1024 Mb;
ОС Win 7 tabulorasa edition 32 bit
Trojan32Дата: Понедельник, 14.11.2011, 12:49 | Сообщение # 45
Нет аватара
Космонавт
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 49
Награды: 0
Статус: Offline
Меня очень интересует генератор. Он все параметры планеты создаёт на лету или всё же много создано зща ранее. ну текстура планеты по любому же за ранее создана. или сначала генерируется текстура а потом основываясь на ней всё остальное? И могут ли быть совсем уж странные планеты(генератор же может выдать какую нить необычную штуковину?)?. и зависят ли параметры генерации от месторасположения и состава (который по идее тоже случайно должен выбираться) планеты? ээ Обобщяю. генератор работает честно или половину работы вы делали сами? я просто видел старую игру(хотя игрой назвать сложно) "noctis". в ней всё случайно генерируется. в принципе всё.
Форум » SpaceEngine » Состояние разработки » Классификация планет
Страница 3 из 11«123451011»
Поиск:

>