ENG Новый сайт

Расширенный поиск

[ Новые сообщения · Пользователи · Правила ]
Страница 35 из 41«1233343536374041»
Форум » SpaceEngine » Состояние разработки » SpaceEngine TODO - обновлено 11 июля 2016 (Как будет выглядеть SpaceEngine 10.0)
SpaceEngine TODO - обновлено 11 июля 2016
SpaceEngineerДата: Вторник, 19.03.2013, 15:47 | Сообщение # 511
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 54
Статус: Offline
Это очень узкополосные изображения, в какой-то линии водорода (Halpha?). Изображение в широком фильтре, типа RGB, будет простым ослепительным диском.

SamugremusДата: Среда, 20.03.2013, 00:33 | Сообщение # 512
Нет аватара
Наблюдатель
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 19
Награды: 0
Статус: Offline
Звёзды в нынешнем билде SE уже выглядят неплохо и от внешнего вида близкого к представленным фотографиям их отделяет несколько визуальных эффектов (анимированные протуберанцы и анимация поверхности, построенная на физически корректном перетекании вещества), которые, мне кажется, не составит труда добавить. Так-же стоит учитывать, что звезда должна выглядеть звездой, т.е. астрономическим обьектом невероятного масштаба и величественности. Что и можно выразить в несколько приукрашенном внешнем виде (хотя чего приукрашивать, стоит только на фотографии сверху посмотреть) ведь звезду вблизи всё равно можно делать как угодно, так как если всё будет сделано абсолютно реалистично, мы испаримся прямо перед мониторами smile

P.s. К тому-же, если постоянно переделывать то, что уже есть, разработка затянется ещё дольше, что крайне нежелательно. Как в том анекдоте про программиста (неожиданно в тему)

Подбегает сын к папе- программисту и спрашивает: "Пап, а почему солнце встаёт и садится каждый день?". Отец сонно и устало отвечает "Сынок, если что-то реально работает, причём постоянно, но ты не знаешь почему, умоляю, ничего не меняй"


Стояли звери
Около двери,
В них стреляли,
Они умирали.
ElChupacabraДата: Пятница, 22.03.2013, 12:03 | Сообщение # 513
Нет аватара
Космонавт
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 45
Награды: 0
Статус: Offline
Цитата (SpaceEngineer)
Это очень узкополосные изображения, в какой-то линии водорода (Halpha?). Изображение в широком фильтре, типа RGB, будет простым ослепительным диском.


Тогда можно сделать кнопочку "изменение фильтра в какой-то линии водорода" (и такой эффект как изменение зрения у Хищника :)) чтобы звезду можно было увидеть так, как на картинке на лету.
ЕвгенийДата: Четверг, 11.04.2013, 00:40 | Сообщение # 514
Нет аватара
Космический турист
Группа: Пользователи
Соединенные Штаты
Сообщений: 31
Награды: 0
Статус: Offline
Прочитал сколько всего реализованного в программе, ... в шоке
Особенно от генерации планет smile
oleg999Дата: Воскресенье, 12.05.2013, 10:19 | Сообщение # 515
Первооткрыватель
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 424
Награды: 2
Статус: Offline
Даа, уже много чего реализовано smile . А что означает оранжевый цвет, которым помечено "Моделирование водной эрозии "?
SpaceEngineerДата: Понедельник, 13.05.2013, 01:29 | Сообщение # 516
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 54
Статус: Offline
Это я ошибся, там должен быть жёлтый smile

makaedДата: Четверг, 16.05.2013, 15:32 | Сообщение # 517
Нет аватара
Наблюдатель
Группа: Новички
Украина
Сообщений: 3
Награды: 0
Статус: Offline
Можно ли реализовать в управлении перемещения нуль-переход, мгновенное перемещение.
Baracuda1980Дата: Четверг, 23.05.2013, 08:57 | Сообщение # 518
Наблюдатель
Группа: Новички
Украина
Сообщений: 3
Награды: 0
Статус: Offline
Ну вообще как бы два раза на G нажимаешь, и перемещаешься к выбранному объекту. Или нужно ещё мгновеннее?
John_ShepardДата: Вторник, 28.05.2013, 16:18 | Сообщение # 519
Нет аватара
Наблюдатель
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 19
Награды: 0
Статус: Offline
Здравствуйте, SpaceEngineer, у меня вопрос - а можете ли вы сказать, начинали вы делать сетевой режим, а если начинали, на сколько он примерно уже сделан процентов? Приложение так сильно нравится, что прям не терпится побыть космопилотами с друзьями! По-этому если есть хоть маленькая доля информации, поделитесь, к какой версии уже сможет появиться этот режим.. Благодарю заранее.)
ZIHAMMER1411Дата: Вторник, 28.05.2013, 16:29 | Сообщение # 520
Нет аватара
Звёздный Инженер
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 1220
Награды: 8
Статус: Offline
Цитата (John_Shepard)
Здравствуйте, SpaceEngineer, у меня вопрос - а можете ли вы сказать, начинали вы делать сетевой режим, а если начинали, на сколько он примерно уже сделан процентов? Приложение так сильно нравится, что прям не терпится побыть космопилотами с друзьями! По-этому если есть хоть маленькая доля информации, поделитесь, к какой версии уже сможет появиться этот режим.. Благодарю заранее.)

Самой игры даже ещё не существует, не говоря уже о сетевом режиме.


Сообщение отредактировал ZIHAMMER1411 - Вторник, 28.05.2013, 16:32
oleg999Дата: Вторник, 28.05.2013, 18:01 | Сообщение # 521
Первооткрыватель
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 424
Награды: 2
Статус: Offline
Сетка будет только тогда, когда появится игра, а до этого ещё ой как далеко.
SpaceEngineerДата: Вторник, 28.05.2013, 18:32 | Сообщение # 522
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 54
Статус: Offline
Цитата (John_Shepard)
Здравствуйте, SpaceEngineer, у меня вопрос - а можете ли вы сказать, начинали вы делать сетевой режим, а если начинали, на сколько он примерно уже сделан процентов? Приложение так сильно нравится, что прям не терпится побыть космопилотами с друзьями! По-этому если есть хоть маленькая доля информации, поделитесь, к какой версии уже сможет появиться этот режим.. Благодарю заранее.)

Нет, не начал.


John_ShepardДата: Вторник, 28.05.2013, 19:49 | Сообщение # 523
Нет аватара
Наблюдатель
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 19
Награды: 0
Статус: Offline
Цитата (SpaceEngineer)
Нет, не начал.

Ясно. Эх, все же удивляюсь как у вас все это получается, ведь начинали вы то один, верно?) Сам то я тоже ГеймДевом занимаюсь, на дому работаю в CryTekKiev левелдизайнером и программистом, но до вас мне очень-и-очень далеко) Удачи, и кстати, глупый вопрос, ответьте кто-нибудь - а реализованы ли уже черные дыры? Искал в центре галактики - не находил..


Сообщение отредактировал John_Shepard - Вторник, 28.05.2013, 19:53
Dizel777Дата: Вторник, 28.05.2013, 20:05 | Сообщение # 524
Строитель Миров
Группа: Модераторы
Российская Федерация
Сообщений: 800
Награды: 4
Статус: Offline
John_Shepard, Выбери любую галактику и нажми Ctrl+G smile

Win 7 Ultimate 64-bit SP1
AMD Phenom II X4 945 Processor
4GB RAM, NVIDIA GeForce GTS 250
John_ShepardДата: Четверг, 30.05.2013, 12:15 | Сообщение # 525
Нет аватара
Наблюдатель
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 19
Награды: 0
Статус: Offline
Простите еще за глупый, наверное, вопрос - а реализованы ли Нейтронные звезды, и будут ли когда-нибудь реализованы Пульсары и Квазары? (Это бы придало реалистичности приложению).
P.S. - Я просто сейчас опаздываю, лень читать TODO - а на работе интернета нет.


Сообщение отредактировал John_Shepard - Четверг, 30.05.2013, 12:17
Форум » SpaceEngine » Состояние разработки » SpaceEngine TODO - обновлено 11 июля 2016 (Как будет выглядеть SpaceEngine 10.0)
Страница 35 из 41«1233343536374041»
Поиск:

>