ENG Новый сайт

Расширенный поиск

[ Новые сообщения · Пользователи · Правила ]
Страница 31 из 41«1229303132334041»
Форум » SpaceEngine » Состояние разработки » SpaceEngine TODO - обновлено 11 июля 2016 (Как будет выглядеть SpaceEngine 10.0)
SpaceEngine TODO - обновлено 11 июля 2016
SpaceEngineerДата: Среда, 12.12.2012, 00:24 | Сообщение # 451
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 54
Статус: Offline
Quote (Franc)
SpaceEngineer, А можно посмотреть хоть одним глазком на скрины со Светом ночной стороны (горячие планеты, города) ?

А кто сказал, что это уже сделано?


1997Дата: Среда, 12.12.2012, 00:52 | Сообщение # 452
Исследователь
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 218
Награды: 0
Статус: Offline
Quote (SpaceEngineer)
А кто сказал, что это уже сделано?

Ну у тебя это уже запланировано к следующей версии.


...
ПаштетДата: Среда, 12.12.2012, 01:28 | Сообщение # 453
Нет аватара
Наблюдатель
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 16
Награды: 0
Статус: Offline
SpaceEngineer, а над чем сейчас идет работа если не секрет? И что планируете делать из красных букв TODO в ближайшее время?

Сообщение отредактировал Паштет - Среда, 12.12.2012, 01:54
FrancДата: Среда, 12.12.2012, 12:27 | Сообщение # 454
Исследователь
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 239
Награды: 1
Статус: Offline
Quote (SpaceEngineer)
А кто сказал, что это уже сделано?
тогда нужно поменять цвет для графы-Свет ночной стороны (горячие планеты, города)
SpaceEngineerДата: Четверг, 13.12.2012, 00:21 | Сообщение # 455
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 54
Статус: Offline
Надо вообще убрать цвета и сортировку в TODO листе. Планы и реальность всегда расходятся smile

1997Дата: Четверг, 13.12.2012, 05:39 | Сообщение # 456
Исследователь
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 218
Награды: 0
Статус: Offline
Quote (SpaceEngineer)
Надо вообще убрать цвета и сортировку в TODO листе. Планы и реальность всегда расходятся


Лучше оставь, только красным выделяй то что уже сделано к следующему релизу, а жёлтым то что наполовину сделал.
(предложение получилось не очень хорошо)


...
КифирДата: Суббота, 15.12.2012, 10:31 | Сообщение # 457
Нет аватара
Космонавт
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 44
Награды: 0
Статус: Offline
Уважаемый SpaceEngineer! Хотел бы узнать у Вас, имеете ли вы какой-либо дизайн-документ(диздок), по которому будет строиться игра(если таковая вообще в ваших планах)?
SpaceEngineerДата: Суббота, 15.12.2012, 15:56 | Сообщение # 458
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 54
Статус: Offline
Имею, в голове smile

КифирДата: Суббота, 15.12.2012, 16:47 | Сообщение # 459
Нет аватара
Космонавт
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 44
Награды: 0
Статус: Offline
SpaceEngineer, отрадно это слышать! Хотелось бы надеяться на его опубликование, рано или поздно, но, тем не менее, упования на то, что проект не упрётся в тупик, оправдываются. Благодарю за ответ.

Сообщение отредактировал Кифир - Суббота, 15.12.2012, 16:47
NuclearCHEДата: Суббота, 15.12.2012, 17:56 | Сообщение # 460
Первооткрыватель
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 435
Награды: 0
Статус: Offline
Кифир, диздоки не публикуются, обычно.

Config: Gigabyte GTX 770 (2048 MB/256 bit) , Intel Core i5 2400 3,1GHz, 8Gb DDR3, W10 x64
КифирДата: Суббота, 15.12.2012, 19:14 | Сообщение # 461
Нет аватара
Космонавт
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 44
Награды: 0
Статус: Offline
NuclearCHE, возможно, я не совсем точно выразился, но обычно разработчики озвучивают цель своей игры, дабы дать игрокам понимание, чего они ждут. Однако, я никоим образом не смею указывать команде Инженеров, что и как следует делать, просто, думаю, это всем любопытно.

Сообщение отредактировал Кифир - Суббота, 15.12.2012, 19:17
DIMON99Дата: Суббота, 15.12.2012, 20:37 | Сообщение # 462
Исследователь
Группа: Пользователи
Беларусь
Сообщений: 277
Награды: 7
Статус: Offline
Quote (Кифир)
но обычно разработчики озвучивают цель своей игры, дабы дать игрокам понимание, чего они ждут.

Тут всё описано
http://spaceengine.org/forum/11-121-1


Карась любит, чтобы его жарили в сметане. Это знают все кроме карася.
Его даже и не спрашивали не только насчет сметаны, но и любит ли он
поджариться вообще.
Такова сила общего мнения.©
КифирДата: Воскресенье, 16.12.2012, 16:08 | Сообщение # 463
Нет аватара
Космонавт
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 44
Награды: 0
Статус: Offline
DIMON99, я согласен с Вами, по приведённой ссылке действительно описано многое, но нет какой-то конкретной цели для игроков. Но, наверняка, SpaceEngineer порадует нас ею в подходящее для этого время.
SauronДата: Воскресенье, 16.12.2012, 19:45 | Сообщение # 464
Нет аватара
Космонавт
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 53
Награды: 0
Статус: Offline
Цель по хорошему должен сам игрок себе ставить.
jupiterДата: Воскресенье, 16.12.2012, 23:20 | Сообщение # 465
Нет аватара
Наблюдатель
Группа: Новички
Соединенные Штаты
Сообщений: 6
Награды: 0
Статус: Offline
всем привет,я автор темы "проблема с ФПС", просто пришлось перерегестрироватся.
По теме: а почему бы не выбрать выбор рассы? Допустим есть с самого начала несколоко открытых миров, с разумной жизнью, в том числе и Земля, по мере играния будут открыватся новые миры, а соответственно и новые рассы в начале игры.
Форум » SpaceEngine » Состояние разработки » SpaceEngine TODO - обновлено 11 июля 2016 (Как будет выглядеть SpaceEngine 10.0)
Страница 31 из 41«1229303132334041»
Поиск:

>