ENG Новый сайт

Расширенный поиск

[ Новые сообщения · Пользователи · Правила ]
Страница 26 из 41«1224252627284041»
Форум » SpaceEngine » Состояние разработки » SpaceEngine TODO - обновлено 11 июля 2016 (Как будет выглядеть SpaceEngine 10.0)
SpaceEngine TODO - обновлено 11 июля 2016
MontesumaДата: Понедельник, 18.06.2012, 19:07 | Сообщение # 376
Первооткрыватель
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 539
Награды: 3
Статус: Offline
Нелохо, но SE скоро сам так сможет... biggrin

Если череп смеется - значит у него есть на то причины.
Слова Ванталы
DukeДата: Суббота, 23.06.2012, 08:40 | Сообщение # 377
Нет аватара
Первооткрыватель
Группа: Команда SE
Антарктика
Сообщений: 419
Награды: 2
Статус: Offline
Попалась интересная публикация по симуляции модели галактики http://beltoforion.de/galaxy/galaxy_en.html Там есть формулы по которым рассчитывалось расспределение звезд и пыли в модели. Выглядит конечно не идеально но некоторые идеи возможно пригодятся. Исходники доступны здесь http://beltoforion.de/galaxy/galaxy.tar.gz



Сообщение отредактировал Duke - Суббота, 23.06.2012, 08:46
NeeskДата: Суббота, 07.07.2012, 21:21 | Сообщение # 378
Космонавт
Группа: Пользователи
Пират
Сообщений: 44
Награды: 0
Статус: Offline
Может пора обновить TODO List, а то многое уже сделано, а может надо что-то и добавить?
SpaceEngineerДата: Воскресенье, 08.07.2012, 09:11 | Сообщение # 379
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 54
Статус: Offline
Обновил

MontesumaДата: Пятница, 13.07.2012, 19:03 | Сообщение # 380
Первооткрыватель
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 539
Награды: 3
Статус: Offline
Чтото красного ещё очень много, а бесцветного (белого?) ещё больше... wacko

Если череп смеется - значит у него есть на то причины.
Слова Ванталы
weok372Дата: Пятница, 03.08.2012, 02:38 | Сообщение # 381
Нет аватара
Космонавт
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 66
Награды: 0
Статус: Offline
расскажите, (не зенаю где спросить то даже) как к игре DOF шейдер прикрутить. и настроить. ?
Nikita11Дата: Пятница, 03.08.2012, 08:15 | Сообщение # 382
Строитель Миров
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 762
Награды: 4
Статус: Offline
А можно добавить освещённость планеты светом звёзд? А то странно видеть чёрные планеты в ядре галактики
Dizel777Дата: Пятница, 03.08.2012, 11:47 | Сообщение # 383
Строитель Миров
Группа: Модераторы
Российская Федерация
Сообщений: 800
Награды: 4
Статус: Offline
Nikita11, освещение одной планеты триллионами источниками света........врятли

Win 7 Ultimate 64-bit SP1
AMD Phenom II X4 945 Processor
4GB RAM, NVIDIA GeForce GTS 250
SHWДата: Пятница, 03.08.2012, 12:08 | Сообщение # 384
Строитель Миров
Группа: Команда SE
Нидерланды
Сообщений: 618
Награды: 10
Статус: Offline
Quote (Dizel777)
Nikita11, освещение одной планеты триллионами источниками света........врятли

Ну почему же, вполне возможно, если использовать кубмапу. Отрендерить звёзды в скайбокс, и свернуть в карту диффузного освещения. А при рендеринге планеты помножить на AO. Правда не думаю, что это будет сильно отличаться от просто Ambient освещения.


Win7 Pro x64
Intel Core2Quad 2.5GHz 4GiB RAM
NVidia GForce 9800 1 GiB
SpaceEngineerДата: Суббота, 04.08.2012, 02:27 | Сообщение # 385
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 54
Статус: Offline
Quote (weok372)
расскажите, (не зенаю где спросить то даже) как к игре DOF шейдер прикрутить. и настроить. ?

Никак, да и зачем он в космосе?

Quote (SHW)
Ну почему же, вполне возможно, если использовать кубмапу. Отрендерить звёзды в скайбокс, и свернуть в карту диффузного освещения. А при рендеринге планеты помножить на AO. Правда не думаю, что это будет сильно отличаться от просто Ambient освещения.

Да именно так. В TODO есть пункт - освещение планет шаровыми скоплениями, ядром галактики, туманностями, сверхновыми.


weok372Дата: Вторник, 07.08.2012, 23:53 | Сообщение # 386
Нет аватара
Космонавт
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 66
Награды: 0
Статус: Offline
Quote (SpaceEngineer)
расскажите, (не зенаю где спросить то даже) как к игре DOF шейдер прикрутить. и настроить. ?

Никак, да и зачем он в космосе?


что бы снимать ролики условно говоря кинокамерой 16:9 хочется иметь возможность такой режим включать (тогда очень красивые вещи можно заснять, к тому же блики будут оправданы) к тому же фокусное расстояние менять.

вы же хотели сделат ьспособность задать движение камеры, вот и камеру можно попробовать сделать реальной
1997Дата: Суббота, 18.08.2012, 12:18 | Сообщение # 387
Исследователь
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 218
Награды: 0
Статус: Offline
Я бы предложил сделать в SE на планетах погоду (На земле - дождь, снег и т.д) и ещё времена года

...
SpaceДата: Суббота, 18.08.2012, 19:08 | Сообщение # 388
Нет аватара
Космический турист
Группа: Пользователи
Украина
Сообщений: 36
Награды: 0
Статус: Offline
Это уже планируется
Quote
Погодные явления (дождь, снег, туман, молнии с освещением, радуга)
1997Дата: Воскресенье, 26.08.2012, 13:03 | Сообщение # 389
Исследователь
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 218
Награды: 0
Статус: Offline
ну тогда вселенную сделать побольше и нормальную, а не какой-нибудь квадрат или прямоугольник.

...
ZIHAMMER1411Дата: Воскресенье, 26.08.2012, 13:26 | Сообщение # 390
Нет аватара
Звёздный Инженер
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 1220
Награды: 8
Статус: Offline
Quote (1997)
ну тогда вселенную сделать побольше и нормальную, а не какой-нибудь квадрат или прямоугольник.

Тебе этого мало?
Форум » SpaceEngine » Состояние разработки » SpaceEngine TODO - обновлено 11 июля 2016 (Как будет выглядеть SpaceEngine 10.0)
Страница 26 из 41«1224252627284041»
Поиск:

>