ENG Новый сайт

Расширенный поиск

[ Новые сообщения · Пользователи · Правила ]
Страница 1 из 11
Форум » SpaceEngine » Геймплей » Описание планет (или "космический квест")
Описание планет
ShefikДата: Вторник, 22.11.2011, 16:25 | Сообщение # 1
Космонавт
Группа: Пользователи
Украина
Сообщений: 44
Награды: 0
Статус: Offline
Привет.
На данный момент основой геймплея будущей игры предполагается, на сколько я понимаю, исследование и наблюдение космических объектов. В конце концов, это то, что можно делать уже сейчас на данном движке. Что можно сделать для того, чтобы сделать это еще более увлекательным и даже немного похожим на игру, при этом с минимальными трудозатратами? Я предлагаю следующее:

Этап 1. При выделении планеты, кроме физических параметров, открывается окно с описанием уникальных особенностей. Формы жизни, события происходящие на этой планете, археологические находки. Примерно так:


Текст шуточный, возможно кто-то придумает что-нибудь осмысленное.

Откуда брать все эти описания?
Шаг 1. Игроки, комьюнити, отсылают свои описания объектов на почту разработчику или модераторам. Годные описания помещаются в общий текстовый файл, который периодически всеми скачивается и помещается в директорию движка. Движок при обращении к планете берет соотвествующий текст (при наличии) из файла и выводит игроку.

Это самый простой вариант, который я предлагаю обсудить. Все что описано дальше - развитие и усложнение идеи, и может быть заметно сложнее для реализации.

Шаг 2. Обновление файла с текстом осуществляется движком автоматически.

Шаг 3. Статьи оформляются по типу вики, с ссылками, картинками, возможностью редактировать прямо из приложения и т.п.

Этап 2. Описания могут содержать указания на другие локации:


Это могут быть зашифрованные координаты, намеки, загадки и т.п. Цепочка локаций, которая ведет к конечной точке.
Что-то вроде квеста в космосе.

Этап 3 Описания можно привязать не к планете в целом, а к точке на планете или даже поместить простейшую 3д модель, которую видно только с небольшого расстояния, для того чтобы организовать поиск по планете. Или повесить эту модель где нибудь в открытом космосе, на орбите, добавить радиус обнаружения сигнала. Для задания этих параметров пользователям возможно понадобится простой скриптовый язык.

-----------------------------
Все это возможно только при активном участии комьюнити. На сколько это реализуется сказать сложно, но надеюсь что из сотен найдется несколько интересных описаний или квестов. Возможность назвать звезду своим именем заинтересует игроков, но для этого нужно потрудиться придумать стоящее и оригинальное описание.

Но главное - это поможет создать наработки вселенной, сеттинга, для большой и более глубокой игры.
Прикрепления: 4178006.jpg(189Kb) · 1575109.jpg(176Kb)


Сообщение отредактировал Shefik - Вторник, 22.11.2011, 16:26
GV_FiQstДата: Вторник, 22.11.2011, 16:58 | Сообщение # 2
Строитель Миров
Группа: Команда SE
Украина
Сообщений: 1062
Награды: 3
Статус: Offline
Согласен. Я уже писал об этом
здесь
ответ


AMD Phenom II X2 555 3200 MHz;
RAM 4GB 1333 Hz;
ATI Radeon HD 5670 1024 Mb;
ОС Win 7 tabulorasa edition 32 bit
ShefikДата: Вторник, 22.11.2011, 17:28 | Сообщение # 3
Космонавт
Группа: Пользователи
Украина
Сообщений: 44
Награды: 0
Статус: Offline
Quote (SpaceEngineer)
надо писать информацию о составе поверхности, минералах, рельефе, орбитальных особенностях, какие явления случаются на планете


Это физические данные, их можно генерировать, это само собой.

А то, что генератором сделать сложно и результат будет не особо интересен - доверить игрокам. Астробиология, экология, ксеноархеология и т.п. Интересные описания и сюжеты требуют творческого подхода живых людей. Генератор может только тасовать готовые шаблоны, если необходимо.

Quote (SpaceEngineer)
целое дерево ссылающихся друг на друга окон, структура типа вики.
- это большая работа, я предлагаю начать с простого окошка с текстом берущемся из файла. Этого уже будет достаточно для многого.
SpaceEngineerДата: Среда, 23.11.2011, 23:36 | Сообщение # 4
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 54
Статус: Offline
Вообще что-то подобное как раз и планируется. С участием сервера, сетевой базы данных, синхронизирующей клиенты между собой. Игроки могут исследовать системы, давать имена планетам, и получать с сервера эту информацию. Идея позволить игрокам самим составлять квесты интересная, но надо будет вводить какое-то модерирование.

ffpДата: Пятница, 10.02.2012, 21:28 | Сообщение # 5
Космический пилот
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 135
Награды: 0
Статус: Offline
Да, без модерирования это дело загнётся. Будут бессмысленные описания типа "Я тут был" и пр. Кстати, вот кто-то ввёл описание, а другой хочет его изменить, подкорректировать. Как тогда быть?
Делать так?
User_1 написал заметку к этой планете;
User_2 написал заметку к этой планете.
Или так?
User_1 написал заметку к этой планете;
User_2 отредактировал заметку от User_1 к этой планете.

То есть создавать 2 отдельные заметки или одну с возможностью редактирования другими пользователями?


Лет эдак через десять, когда SE станет успешным и известным проектом, я буду считаться бородатым олдфагом.
SpaceEngineerДата: Пятница, 10.02.2012, 22:33 | Сообщение # 6
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 54
Статус: Offline
Все ещё хуже. Представил тут, какие истории игроки начнут писать к планетам. Типа "на этой луне жили эльфы, но вдруг прилетела звезда смерти и съела их планету, в результате луна осталась на вытянутой орбите вокруг солнца, а эльфы превратились в снежных людей". Модераторы повесятся!

GV_FiQstДата: Пятница, 10.02.2012, 22:46 | Сообщение # 7
Строитель Миров
Группа: Команда SE
Украина
Сообщений: 1062
Награды: 3
Статус: Offline
SpaceEngineer, А может сделать ограничитель. типа чтобы добится возможности редактировать описание планет надо зделать то, то и то. А за тупые описания планет этой возможости лишать.

ЗЫ
убило: biggrin biggrin biggrin
Quote (SpaceEngineer)
"на этой луне жили эльфы, но вдруг прилетела звезда смерти и съела их планету, в результате луна осталась на вытянутой орбите вокруг солнца, а эльфы превратились в снежных людей"


AMD Phenom II X2 555 3200 MHz;
RAM 4GB 1333 Hz;
ATI Radeon HD 5670 1024 Mb;
ОС Win 7 tabulorasa edition 32 bit
MibusДата: Пятница, 10.02.2012, 23:09 | Сообщение # 8
Первооткрыватель
Группа: Команда SE
Украина
Сообщений: 301
Награды: 0
Статус: Offline
Quote (GV_FiQst)
А может сделать ограничитель. типа чтобы добится возможности редактировать описание планет надо зделать то, то и то. А за тупые описания планет этой возможости лишать.


Еще можно попробовать иерархию модераторов. Например, ввести кланы и разрешить делать описания только состоящим в них игрокам. Первоначально описание видимо только игрокам из своего клана, после одобрения клановым модератором поступает на проверку старшему модератору. Если клановые модеры слишком много фигни пропустят - лишать их права на общую публикацию. Заодно сделать и закрытые внутри клановые описания. Типа секретные карты сокровищ smile


Win7 64 prof, Athlon II x2 256 3.3Mhz, RAM 4GB, GeForce GTS 250 512MB
НаполеонДата: Вторник, 05.06.2012, 20:38 | Сообщение # 9
Наблюдатель
Группа: Новички
Российская Федерация
Сообщений: 5
Награды: 0
Статус: Offline
А еще уже сейчас можно добавить:
Эксцентриситет; (на глаз точно определить нельзя)
Плотность; (трудно считать самому)
Магнитное поле. (чем старше и маломассивнее планета, тем оно меньше).
UnknownДата: Вторник, 05.06.2012, 22:19 | Сообщение # 10
Нет аватара
Исследователь
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 160
Награды: 2
Статус: Offline
Quote (SpaceEngineer)
Все ещё хуже. Представил тут, какие истории игроки начнут писать к планетам. Типа "на этой луне жили эльфы, но вдруг прилетела звезда смерти и съела их планету, в результате луна осталась на вытянутой орбите вокруг солнца, а эльфы превратились в снежных людей". Модераторы повесятся!

Таки да, где-то видел подобное, как раз вроде и про планеты... smile

Quote (GV_FiQst)
SpaceEngineer, А может сделать ограничитель. типа чтобы добится возможности редактировать описание планет надо зделать то, то и то. А за тупые описания планет этой возможости лишать.

Угу, согласен. Заставлять игрока покупать десяток спутников, отправлять на поверхность сотню аппаратов, покупать модули, тратиться на исследования и анализ данных... Мало кто захочет, чтобы после "эльфов" все его затраты и время ушли в пустоту.

Quote (Mibus)
Еще можно попробовать иерархию модераторов. Например, ввести кланы и разрешить делать описания только состоящим в них игрокам. Первоначально описание видимо только игрокам из своего клана, после одобрения клановым модератором поступает на проверку старшему модератору. Если клановые модеры слишком много фигни пропустят - лишать их права на общую публикацию. Заодно сделать и закрытые внутри клановые описания. Типа секретные карты сокровищ

Сначала лучше вообще описание не приводить, а выдавать что-то типа: "Исследование ведётся астронавтом КоЛБаSа/кланом Wolfram" и т.д. Возможность описания предоставлять только по графам. Т.е. графы "Атмосфера", "Животный мир", это для того, чтобы энтузиаст, не могущий купить весь комплекс оборудования, всё-таки сделал свой вклад. Кроме того, это упростит работу модераторам. Когда планета получает описание, то появляется что-то типа "отправить в Академию Наук", ну это как раз модерам.
Жёсткий вариант предполагает невозможность заполнения информации игроками, а вся информация будет вносится в них после окончания работы спутников и прочих штуковин. Тут требуется много заранее подготовленной информации.
Компромисс - получение лицензии на описание после нескольких собственных полностью исследованных планет. Это уменьшит объём работы для модератором, оставляя право на творчество адекватным людям.

Но тут такая проблема... Чел с лицензией написал, что на планете куча алюминия. А на самом деле его там нет. А как модеры проверят эту информацию? Вроде всё нормально описано, но факты искажены. Тут, может быть, стоит сделать систему "кармы"... Но требоваться будет указать причину жалобы. Опять нагрузка повышается.
Ага, а если так: будут две вкладки, одна - данные со спутника, другая - описание. В таком случае всё станет гораздо проще.
SpaceEngineerДата: Вторник, 05.06.2012, 22:38 | Сообщение # 11
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 54
Статус: Offline
Quote (Unknown)
Ага, а если так: будут две вкладки, одна - данные со спутника, другая - описание. В таком случае всё станет гораздо проще.

Именно так и предполагаю сделать. Данные со спутника - это то, что генерирует движок (свёртка с возможностями спутника).


GV_FiQstДата: Среда, 06.06.2012, 02:47 | Сообщение # 12
Строитель Миров
Группа: Команда SE
Украина
Сообщений: 1062
Награды: 3
Статус: Offline
Quote (Unknown)
Чел с лицензией написал, что на планете куча алюминия. А на самом деле его там нет. А как модеры проверят эту информацию? Вроде всё нормально описано, но факты искажены. Тут, может быть, стоит сделать систему "кармы"... Но требоваться будет указать причину жалобы.

Или зделать как у вики каждое слово должно быть подкрепленно даными иследования


AMD Phenom II X2 555 3200 MHz;
RAM 4GB 1333 Hz;
ATI Radeon HD 5670 1024 Mb;
ОС Win 7 tabulorasa edition 32 bit
sayirsДата: Вторник, 12.06.2012, 05:13 | Сообщение # 13
Космический турист
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 36
Награды: 0
Статус: Offline
Предлагаю сделать первую попытку, описания внеземной жизни. Как мы знаем, любая форма жизни идентифицируется по домену,царству,типу,классу ,отряду.
для примера: Скорпионы
Домен: Эукариоты
Царство: Животные
Тип: Членистоногие
Класс: Паукообразные
Отряд: Скорпионы
Последний параграф можно исключить, так как мы не имеем точного понятия, о каком внеземном существе, типа членистоногие, класса паукообразные, идет речь.
Для примера: Планета бла бла бла
Имеет форму жизни
Домен: Эукариоты
Царство: Животные
Тип: Членистоногие, Хордовые
Класс: Паукообразные, Мистакокариды, Ракообразные, Млекопитающие
Отряд: Скорпионы , Приматы
Семейство: Гоминиды
То есть человек (игрок) уже будет иметь представление, что на планете живут членистоногое и некие человекообразные приматы. Другое дело все это привязать к планетам. На планете, где где температура ниже 0 вероятность встретить членистоногих 70%! Остальные 30, вероятнее всего будут относиться к подтипу членистоногих, то есть к ракообразным! Креветки, раки и тд.
MontesumaДата: Вторник, 12.06.2012, 12:19 | Сообщение # 14
Первооткрыватель
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 539
Награды: 3
Статус: Offline
Quote (Mibus)
Еще можно попробовать иерархию модераторов. Например, ввести кланы и разрешить делать описания только состоящим в них игрокам. Первоначально описание видимо только игрокам из своего клана, после одобрения клановым модератором поступает на проверку старшему модератору. Если клановые модеры слишком много фигни пропустят - лишать их права на общую публикацию. Заодно сделать и закрытые внутри клановые описания. Типа секретные карты сокровищ


"Клановые модераторы"!!! Жуть какая!!! wacko Зачем весть этот зверинец модераторов разводить... dry

Достаточно дополнить уже выводимые данные по планетам и звёздам... Кроме магнитного поля, состав атмосферы, преобладающие минералы (если терра) и элементы (если газовый гигант или звезда)... И по галактикам тоже чтото подобное: количество звёзд и т.п. cool


Если череп смеется - значит у него есть на то причины.
Слова Ванталы
Форум » SpaceEngine » Геймплей » Описание планет (или "космический квест")
Страница 1 из 11
Поиск:

>