Цитата Marss (

)
Было бы хорошо, если бы разработчик придал реалистичности путем внедрения вышеописанных структур, а так же войдов.
Это планируется, тем более какая-то часть этого плана уже сделана. SpaceEngineer ранее писал, что создать эти самые скопления, сверхскопления, стены, аттракторы, нити, филаменты, войды, т.е. крупномасштабное распределение галактик, не так просто. Здесь, вот в этой теме, Владимир писал о попытке создания крупномасштабной структуры. Почитайте.
Цитата Marss (

)
А что может быть дальше? Может, можно было бы реализовать возможность покинуть Вселенную и попасть в так называемую гипотетическую Мультивселенную? Хотя мне это кажется безумно тяжелой задачей для разработчика.
Ну вот это вряд ли будет, по крайней мере разработчик о планировании гипотетической Мультивселенной вроде ни чего не говорил, потому, этого скорее всего не будет. В игре мы и нашу-то Вселенную осваивать будем очень долго, так что пока нам достаточно и одной вселенной
.
Цитата Marss (

)
Кстати, предлагаю разнообразить галактики.
Процедурные 3D модели галактик также планируются, планируются и модели взаимодействующих галактик, возможно (хотя ранее здесь говорилось о сложности создания таких моделей) будут галактики с искривлёнными галактическими дисками.
В общем, то о чём вы написали, ну кроме Мультивселенной, всё это планируется в будущих версиях.