ENG Новый сайт

Расширенный поиск

[ Новые сообщения · Пользователи · Правила ]
Страница 5 из 6«123456»
Форум » SpaceEngine » Геймплей » Технологии, необходимые для космических полетов (обсуждение)
Технологии, необходимые для космических полетов
UnknownДата: Суббота, 10.01.2015, 20:01 | Сообщение # 61
Нет аватара
Исследователь
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 160
Награды: 2
Статус: Offline
[бред]Спекуляция: корабль, вышедший из зоны притяжения Солнца, перемещается во времени на тысячи лет назад, и, переместившись, попадает в точку Галактики, которая была на месте Солнечной системы эти тысячи лет назад. Потом корабль перемещается на тысячи лет вперёд и возникает уже рядом с этой звездой(предварительно встав на орбиту вокруг неё).[/бред] biggrin
ШлаваШлёпкинДата: Суббота, 10.01.2015, 20:03 | Сообщение # 62
Нет аватара
Космический пилот
Группа: Заблокированные
Российская Федерация
Сообщений: 108
Награды: 2
Статус: Offline
Цитата Kogti_Drakona ()
Реакторы тоже разные. К примеру реактор работающий на жидком металле как подводная лодка "Лира".

Или, например, LENR. У нас, кстати, уже тоже сделали такую штуку, как я слышал. Только из неё что-то излучается, причём жёсткое, не знают даже чем ловить. Детекторов для него нет.
SpaceEngineerДата: Суббота, 10.01.2015, 22:19 | Сообщение # 63
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 54
Статус: Offline
Цитата ШлаваШлёпкин ()
Вы никогда не задумывались, почему на кораблях не один человек, а много, или вот почему пилотов два? Представляете, какую кучу денег смогли бы сэкономить авиакомпании срезав сразу половину лишних ртов? А ведь ещё можно сэкономить на бортпроводниках.

Потому что автоматика пока ещё не доросла до уровня click & go. Хотя, беспилотники уже успешно действуют автономно.


ШлаваШлёпкинДата: Суббота, 10.01.2015, 22:32 | Сообщение # 64
Нет аватара
Космический пилот
Группа: Заблокированные
Российская Федерация
Сообщений: 108
Награды: 2
Статус: Offline
Цитата SpaceEngineer ()
Потому что автоматика пока ещё не доросла до уровня click & go. Хотя, беспилотники уже успешно действуют автономно.

Да там мужик в трейлере сидит, смотрит через монитор и управляет руками.) Думаю, что раз экипажи вообще, как таковые, существуют, значит в этом есть какой-то смысл. А они существуют. Раз есть кнопки, а не сплошной нейроинтерфейс (а они есть), значит и в этом тоже есть смысл, который с первого взгляда может быть не очевиден. И потом, NPC всё-же создают ощущение массовки. Как будто вокруг живые люди, хотя у них два движения повторяются по кругу. Но если они везде натыканы грамотно, как декорации в театре, то кажется, что народу много.) Тем более я вообще не понимаю как можно обойтись без них прямо вот конкретно в Вашем случае, жизнь то всё-равно придётс как-то реализовывать в пустом мире... без вариантов.


Сообщение отредактировал ШлаваШлёпкин - Суббота, 10.01.2015, 22:35
Nikita11Дата: Суббота, 10.01.2015, 23:02 | Сообщение # 65
Строитель Миров
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 762
Награды: 4
Статус: Offline
Цитата ШлаваШлёпкин ()
Думаю, что раз экипажи вообще, как таковые, существуют, значит в этом есть какой-то смысл.
Смысл их в страховке на случай, если что-нибудь пойдёт не так.
Цитата ШлаваШлёпкин ()
Раз есть кнопки, а не сплошной нейроинтерфейс (а они есть), значит и в этом тоже есть смысл
Нейроинтерфейса пока не существует, поэтому приходится обходится кнопками.
Цитата ШлаваШлёпкин ()
И потом, NPC всё-же создают ощущение массовки. Как будто вокруг живые люди, хотя у них два движения повторяются по кругу.
В случае SE как игры, живые существа на КК - помеха в виде лишней массы в виде СЖО и жилых отсеков. В колониях или на станциях - пожалуйста, им на лишнюю массу пофиг.
ШлаваШлёпкинДата: Суббота, 10.01.2015, 23:13 | Сообщение # 66
Нет аватара
Космический пилот
Группа: Заблокированные
Российская Федерация
Сообщений: 108
Награды: 2
Статус: Offline
Ну вобщем-то понятно. Но в таком случае становится не транспорт для человека, а человек для транспорта. Задача транспорта прежде всего вспомогательная. Помогать транспортировать пассажиров и грузы. Со своей спецификой в данном случае, связанной с условиями космоса. Но это не отменяет его функционального назначения. Если рассуждать таким образом применительно к проектировке автобуса, то можно сказать, что пассажир в нём помеха, требует лишнего объёма и массы в виде сидений, и расхода горючего. Давайте сделаем автобус без пассажиров, а водителя заменим компьютером.) Нет. Он даже поедет.
Nikita11Дата: Воскресенье, 11.01.2015, 00:39 | Сообщение # 67
Строитель Миров
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 762
Награды: 4
Статус: Offline
Цитата ШлаваШлёпкин ()
Давайте сделаем автобус без пассажиров, а водителя заменим компьютером.
Это другое дело. Пассажиры в случае с автобусом или космическим лайнером рассматриваются в качестве полезного груза. Я говорю о том, что экипаж из живых людей обременителен. А тех же самых пассажиров можно запихнуть в противоперегрузочные капсулы, тем самым сократив объём занимаемого человеком пространства, сведя к минимуму СЖО (в капсуле человек спит, поэтому ему не нужна еда, вода и система удаления отходов; а при наличии технологии погружения в глубокий сон можно и без очистки воздуха обойтись) и получив возможность развивать большее ускорение, что сократит время полёта.
P.S. Автоматические поезда уже сейчас есть. Например.


Сообщение отредактировал Nikita11 - Воскресенье, 11.01.2015, 00:42
UnknownДата: Пятница, 16.01.2015, 21:11 | Сообщение # 68
Нет аватара
Исследователь
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 160
Награды: 2
Статус: Offline
Такая мысля: есть грибы, жрущие радиацию. Почему бы в космолёте не сделать прослойку этих грибов под обшивкой, чтобы они эффективно задерживали космическую радиацию?
DIMON99Дата: Пятница, 16.01.2015, 22:28 | Сообщение # 69
Исследователь
Группа: Пользователи
Беларусь
Сообщений: 277
Награды: 7
Статус: Offline
Цитата Unknown ()
грибы, жрущие радиацию

Можно поподробнее?


Карась любит, чтобы его жарили в сметане. Это знают все кроме карася.
Его даже и не спрашивали не только насчет сметаны, но и любит ли он
поджариться вообще.
Такова сила общего мнения.©
UnknownДата: Суббота, 17.01.2015, 10:37 | Сообщение # 70
Нет аватара
Исследователь
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 160
Награды: 2
Статус: Offline
DIMON99, что-то вроде этого:
http://www.popmech.ru/science....ll


Сообщение отредактировал Unknown - Суббота, 17.01.2015, 10:39
ВикарычДата: Среда, 21.01.2015, 19:49 | Сообщение # 71
Нет аватара
Космический пилот
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 138
Награды: 0
Статус: Offline
Я не вере в 2 вещи: порталы(телепортацию) и путешествия во времени.
Но меня крайне привлекает гиперпространство из Вавилона 5. Однако, оно мне представляется тем же самым порталом, в существование которого я не верю)
Тут много профессионалов собралось. Подскажите пожалуйста, что наука думает о возможности существования такого гиперпространства и возможности перемещаться в него и из него.
AerospacefagДата: Среда, 21.01.2015, 23:48 | Сообщение # 72
Строитель Миров
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 1019
Награды: 3
Статус: Offline
Цитата Викарыч ()
Тут много профессионалов собралось. Подскажите пожалуйста, что наука думает о возможности существования такого гиперпространства и возможности перемещаться в него и из него.

Во вселенной нет ничего невозможного, однако пока что не существует определенных предпосылок для того чтобы считать перемещение со сверхсветовой скоростью вероятным.


Win7
Intel Core i5-2310 2.9 Ghz
4 Gb DIMM DDR3
Asus GeForce GTX760, 2 Gb GDDR-5
ШлаваШлёпкинДата: Четверг, 22.01.2015, 07:27 | Сообщение # 73
Нет аватара
Космический пилот
Группа: Заблокированные
Российская Федерация
Сообщений: 108
Награды: 2
Статус: Offline
Цитата Викарыч ()
что наука думает о возможности существования такого гиперпространства

"Наука" в целом это набор различных, подтверждённых в той или иной мере и неподтверждённых предположений. Лоскутное одеяло из взаимоисключающих и противоречивых даже внутри себя теорий, подогнанных под реальность с помощью коэффициентов. Некоторые из этих теорий предполагают наличие мерностей пространства более трёх, т.е. собственно, "гиперпространства", или его искривления, т.е. "варп". Так что наиболее корректный ответ на этот вопрос будет звучать так: "наука думает" что это и возможно и невозможно одновременно.) Так что потом кто-то всегда окажется прав: "видишь, я же говорил, что это возможно!", или "видишь, я же говорил, что это невозможно!".)) Применительно к перемещениям в космосе все эти предположения форсировались в популярной культуре из-за того, что некоторые упорно продвигают безосновательную идею о, якобы, невозможности перемещений со сверхсветовой скоростью. Т.е. это попытки как бы в обход мнимого ограничения, с помощью искривлений и перескоков пространства, решить умозрительную проблему, которую сама теория и сотворила.)


Сообщение отредактировал ШлаваШлёпкин - Четверг, 22.01.2015, 10:44
UnknownДата: Суббота, 24.01.2015, 09:59 | Сообщение # 74
Нет аватара
Исследователь
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 160
Награды: 2
Статус: Offline
Так что, про грибочки никто не в курсе? sad

Сообщение отредактировал Unknown - Суббота, 24.01.2015, 10:00
ШлаваШлёпкинДата: Суббота, 24.01.2015, 14:10 | Сообщение # 75
Нет аватара
Космический пилот
Группа: Заблокированные
Российская Федерация
Сообщений: 108
Награды: 2
Статус: Offline
Цитата Unknown ()
Так что, про грибочки никто не в курсе? sad

Наверное, в курсе, может не считают нужным отвечать.) А что грибочки? Они то будут жрать радиацию, расплодятся себе, только задерживать не будут. И станет у тебя корпус облепленный радиоактивными грибами с наведённой радиацией, которые теперь сами переизлучают. Вообще, как я думаю, от пассивных систем радиационной защиты (всяких толстых листов свинца) толку особо не будет (учитывая какие уровни могут быть даже рядом с Землёй). Где-то проскакивали несколько раз сведения об ускорении периода полураспада (как считается, эта величина стабильная), но там вроде тоже не просто так, а под искусственным воздействием, на которое затрачивается энергия.


Сообщение отредактировал ШлаваШлёпкин - Суббота, 24.01.2015, 16:15
Форум » SpaceEngine » Геймплей » Технологии, необходимые для космических полетов (обсуждение)
Страница 5 из 6«123456»
Поиск:

>