ENG Новый сайт

Расширенный поиск

[ Новые сообщения · Пользователи · Правила ]
Страница 10 из 15«12891011121415»
Форум » SpaceEngine » Геймплей » Концепт челнока космос-поверхность
Концепт челнока космос-поверхность
SauronДата: Среда, 05.12.2012, 17:26 | Сообщение # 136
Нет аватара
Космонавт
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 53
Награды: 0
Статус: Offline
Dizel777, и тебе как исследователю глубин космоса не хочется посмотреть поближе на эти волны, необычные модификации льда?
Да и в газовых гигантах тоже интересно посмотреть что же там на глубинах больше пары сотен километров творится.
Тут видимо нужен тот самый реактивный батискаф, да еще и такой, который такую атмосферу потом сможет благополучно покинуть.
ZIHAMMER1411Дата: Среда, 05.12.2012, 17:33 | Сообщение # 137
Нет аватара
Звёздный Инженер
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 1220
Награды: 8
Статус: Offline
Quote (Sauron)
и тебе как исследователю глубин космоса не хочется посмотреть поближе на эти волны, необычные модификации льда?

Вода как вода, лёд как лёд...
SauronДата: Среда, 05.12.2012, 17:55 | Сообщение # 138
Нет аватара
Космонавт
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 53
Награды: 0
Статус: Offline
Планета как планета, звезда как звезда, галактика как галактика, дальше продолжать?
NuclearCHEДата: Среда, 05.12.2012, 17:57 | Сообщение # 139
Первооткрыватель
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 435
Награды: 0
Статус: Offline
Quote (Sauron)
Да и в газовых гигантах тоже интересно посмотреть что же там на глубинах больше пары сотен километров творится.

Мы на 100% незнаем что происходит в ГГ на такой глубине и не факт что в ближайшие 10-100 лет узнаем. Как прикажете генерировать это "непонять что"?

Добавлено (05.12.2012, 17:57)
---------------------------------------------
Sauron, планеты разные, лёд везде одинаковый. Продолжать?


Config: Gigabyte GTX 770 (2048 MB/256 bit) , Intel Core i5 2400 3,1GHz, 8Gb DDR3, W10 x64
SpaceEngineerДата: Среда, 05.12.2012, 20:24 | Сообщение # 140
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 54
Статус: Offline
Quote (NuclearCHE)
Sauron, планеты разные, лёд везде одинаковый. Продолжать?

Лёд VII это не обычный лёд с улицы.


Nikita11Дата: Среда, 05.12.2012, 20:28 | Сообщение # 141
Строитель Миров
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 762
Награды: 4
Статус: Offline
Quote (Dizel777)
эмм, а зачем садиться на океаниду?

Океанида - это огромный источник водорода и кислорода и вода для производства пищи - китовые, рыбные и водрослевые фермы
NuclearCHEДата: Четверг, 06.12.2012, 04:15 | Сообщение # 142
Первооткрыватель
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 435
Награды: 0
Статус: Offline
SpaceEngineer, тем не менее это по прежнему замёрзшая вода, несмотря на разные кристаллические решётки.

Nikita11, а вот это дельная мысль


Config: Gigabyte GTX 770 (2048 MB/256 bit) , Intel Core i5 2400 3,1GHz, 8Gb DDR3, W10 x64
RutoriДата: Суббота, 05.01.2013, 19:10 | Сообщение # 143
Нет аватара
Наблюдатель
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 9
Награды: 0
Статус: Offline
Планируется ли создание системы ориентации по типу этой?

удобно и красиво
vizorДата: Воскресенье, 06.01.2013, 12:10 | Сообщение # 144
Нет аватара
Наблюдатель
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 10
Награды: 0
Статус: Offline
В этой версии мы так и останемся аморфной субстанцией познавшей секрет молнееносного перемещения в пространстве или всё же впихнут в корабль и отправят иследовать.

Сообщение отредактировал vizor - Воскресенье, 06.01.2013, 12:11
ZIHAMMER1411Дата: Воскресенье, 06.01.2013, 12:50 | Сообщение # 145
Нет аватара
Звёздный Инженер
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 1220
Награды: 8
Статус: Offline
Цитата (vizor)
В этой версии мы так и останемся аморфной субстанцией познавшей секрет молнееносного перемещения в пространстве или всё же впихнут в корабль и отправят иследовать.

До игры ещё далеко...
SpaceEngineerДата: Понедельник, 07.01.2013, 02:58 | Сообщение # 146
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 54
Статус: Offline
Цитата (Rutori)
Планируется ли создание системы ориентации по типу этой?

Естественно.


TeosMegalionДата: Суббота, 09.02.2013, 02:38 | Сообщение # 147
Нет аватара
Наблюдатель
Группа: Пользователи
Казахстан
Сообщений: 11
Награды: 0
Статус: Offline
А мне кажется, что все эти шатлы лучше использовать для перевозки населения с орбитальной станции на планету и обратно, когда в колонии уже построен космопорт для гладкой посадки.
А для начального развития колонии придумать что-то более простое, одноразовое.
SpaceEngineerДата: Воскресенье, 10.02.2013, 21:12 | Сообщение # 148
Автор Space Engine
Группа: Администраторы
Российская Федерация
Сообщений: 5547
Награды: 54
Статус: Offline
А это не для колонии, а для исследовательского корабля. Поэтому важна максимальная автономность и мобильность, возможность посадки на любые планеты.

МитричДата: Вторник, 26.02.2013, 03:12 | Сообщение # 149
Наблюдатель
Группа: Новички
Украина
Сообщений: 5
Награды: 0
Статус: Offline
Один корабль для всех видов планет придумать будет тяжело. Можно сделать так: проходимость в любой атмосфере(зависание и сканирование прилагается) а более детальное исследование зондами. После чего уже строительство и остальное будет осуществляться более грубой техникой и с билетом в один конец. Для каждой планеты свой вид первопроходца или один вариант но удовлетворяющий все варианты(но такой вариант довольно дорогостоящий) , началось строительство ну того же космопорта, потом поставки ресурсов, техники и т.д.

AMD Athlon 64 X2 Dual Core Processor 5200+
3GB RAM DDR2
GeForce GTX 650 1024MB DDR5
КосмокротДата: Пятница, 08.03.2013, 21:08 | Сообщение # 150
Исследователь
Группа: Пользователи
Российская Федерация
Сообщений: 150
Награды: 2
Статус: Offline
Не маловаты ли у на моделях подъёмные двигатели? Тут надо учитывать, что гравитация у планет разная.

http://spaceengine.org/forum/11-87-5483-16-1328898829
"На этой луне жили эльфы, но прилетела звезда смерти и съела их планету, в результате луна осталась на вытянутой орбите вокруг солнца, а эльфы превратились в снежных людей"
Форум » SpaceEngine » Геймплей » Концепт челнока космос-поверхность
Страница 10 из 15«12891011121415»
Поиск:

>